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Windows 95 Maschine zusammenstellen
Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.659
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #21
RE: Windows 95 Maschine zusammenstellen
Mit der letzten Version DirectX 7a für 486er hier im Download bist du bei einer Voodoo1 gut beraten.
Mit der Version macht auch kein Voodoo1 Treiber Schwierigkeiten.
Und DirectX 8 Spiele würden auf dem PC eh keine Laufen.
(zumindest nicht zufriedenstellend, die brauchen eher K6-2 500 oder P3-500 Power)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.01.2013 11:12 von Aqua.)
13.01.2013 11:08
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dr.zeissler Offline
Erfahrener Benutzer

Beiträge: 1.202
Registriert seit: Jul 2010
Beitrag #22
RE: Windows 95 Maschine zusammenstellen
Empfehle mir doch mal ein paar Voodoo1 Titel.
Ich bekomme Doom1 mit der DoomGL nicht vernünftig ans Laufen.

EasyClean20 => http://personal.inet.fi/business/toniart...lea2_0.exe
IE 5.5 DE => http://www-pc.uni-regensburg.de/systemsw...5SP2DE.EXE

Retro Gamer :)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.01.2013 13:56 von dr.zeissler.)
13.01.2013 13:46
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Der Doktor Offline
%0|%0

Beiträge: 7.872
Registriert seit: Dec 2008
Beitrag #23
RE: Windows 95 Maschine zusammenstellen
(13.01.2013 13:46)dr.zeissler schrieb:  Empfehle mir doch mal ein paar Voodoo1 Titel.
Ich bekomme Doom1 mit der DoomGL nicht vernünftig ans Laufen.

Windows 95 hover [Bild: screenshot001.JPG]
:trollface:

Wie wärs mit:
Need for Speed (II)
Command and Conquer
Deus Ex
Unreal
Resident Evil

Es ist besser nicht zu moderieren als falsch zu moderieren
13.01.2013 13:54
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Mr. Vain Offline
Jetzt auch mit TCP/IP-Netzwerk

Beiträge: 1.192
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #24
RE: Windows 95 Maschine zusammenstellen
Das letzte DirectX fuer Windows 95 ist die Version 8.0a. Die ist auch "kumulativ", das heisst es sind alle Funktionen der vorherigen Versionen meist in verbesserter Version an Board ;)
Die Frage ist aber, ob du wirklich die 8er Version brauchst, oder ob du nicht mit der Version 7 besser beraten bist. Ich hab leider keine vergleichbare Maschine hier, deswegen musst du es einfach ausprobieren. Kannst auch ohne Schwierigkeiten nachher noch von DX7 auf DX8.0a "upgraden". Anders herum (DirectX "Downgrade" ) ist da schon etwas tricky, aber hab ich auch schonmal gemacht ohne Probleme ;)

Klassiker:
Am5x86 (Asus VL/I 486SV2GX4) | Am5x86 (ECS UM8810P-AIO) | Pentium III-S 1400MHz (Gigabyte 6VTXE)
Gaming-Rig: Core i7 7700k (Gigabyte Z270X Gaming 5)
HTPC: Core i3 4160 (ASRock H97 Pro4)
13.01.2013 14:46
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dr.zeissler Offline
Erfahrener Benutzer

Beiträge: 1.202
Registriert seit: Jul 2010
Beitrag #25
RE: Windows 95 Maschine zusammenstellen
Mit "DeusEx" und "Unreal" wird die Kiste wohl überfordert sein.
Gibt es einen schönen Flugsimulator (actionlastig) der mit 3DFX auf der Kiste problemlos läuft ?

@Aqua
Was meinst Du zu Qemm97 als Speichermanager (obwohl ich mit 192MB wohl keinen bräuchte?)

Es gab doch sicher auch die Norton/PC-Tools Utils für Windows95 ?
Lohnen sich diese, oder sollte man da besser die Finger weglassen.

Retro Gamer :)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.01.2013 17:31 von dr.zeissler.)
13.01.2013 17:27
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Igor Todeshure Offline
Methusalem & Folterknecht

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Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #26
RE: Windows 95 Maschine zusammenstellen
(13.01.2013 17:27)dr.zeissler schrieb:  Was meinst Du zu Qemm97 als Speichermanager (obwohl ich mit 192MB wohl keinen bräuchte?)
Speichermanager ala Qemm97 sorgen nur dafür, daß im für DOS relevanten ersten MB möglichst viel freier Speicher zur Verfügung steht. Alles andere, was die angeblich noch können sollen, z.B. sog. RAM-Kompression, um Swappen unter Windows zu reduzieren, ist imho reines Schlangenöl.

"I think that computer viruses should count as life. I think it says something about human nature that the only form of life we have created so far is purely destructive. We've created life in our own image."
(Stephen William Hawking)
(Igor bevölkert das Winhistory-Forum seit dem 21.09.2006)
(In the rpg commonly known as rl, Igor got an extra life on March 28, 2009)
13.01.2013 19:23
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Dirk Offline
Software Archäologe

Beiträge: 14.736
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #27
RE: Windows 95 Maschine zusammenstellen
Unreal sollte laufen, deusex nicht mehr. Das brauchte mehr CPU. Unreal muss man natürlich abstriche machen.

Nfs2se ist glide erweitert. Allerdings gibs nur wenige glide exclusive Titel, gex3d ist so einer, viele bieten immerhin einzig 3d Beschleunigung, die top Titel bekamen aber ab 98 spätestens per patch direct3d Unterstützung oder waren eh opengl.

DirectX verlor nach 6 einige unwichtige Bestandteile. Voll kompatibel ist es nicht.

Wing commander 5 bietet mit Voodoo lense flarse. Quake 2 rockt auf so nen System.

13.01.2013 20:00
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

Beiträge: 2.209
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #28
RE: Windows 95 Maschine zusammenstellen
(13.01.2013 17:27)dr.zeissler schrieb:  ..
Gibt es einen schönen Flugsimulator (actionlastig) der mit 3DFX auf der Kiste problemlos läuft ?
Flight Unlimited I od. II z.b
13.01.2013 20:55
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dr.zeissler Offline
Erfahrener Benutzer

Beiträge: 1.202
Registriert seit: Jul 2010
Beitrag #29
RE: Windows 95 Maschine zusammenstellen
Quake II ist auf dem Sys ruckelig. Das läuft mit ner V2 und P3-700 deutlich besser, sprich absolut flüssig.

Doc

Retro Gamer :)
13.01.2013 20:56
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Dirk Offline
Software Archäologe

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Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #30
RE: Windows 95 Maschine zusammenstellen
Q2 hat Systems Förderung im Pentium Bereich. Sollte gut laufen, patchlevel kann ich nicht sagen, aber der minigl packt das in 640er

13.01.2013 21:23
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