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[S] Flipper
meego4ever! Offline
war in Schweden und möchte wieder zurück

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Beitrag #21
RE: [S] Flipper
Für die damalige Zeit war das schon recht wenig, fand ich damals schon komisch. Zumal damalige Grafikkarten auch schon 16bit oder mehr konnten.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.02.2013 15:07 von meego4ever!.)
20.02.2013 14:27
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CDW Offline
lightning-enjoyer

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Beitrag #22
RE: [S] Flipper
(20.02.2013 14:24)clik!84 schrieb:  Ich finde es komisch dass das Spiel nur maximal 256 Farben hat :)

Ich finde deinen Smileyeinsatz komisch :mb:

[Bild: logo-1.png]
Blue ist euer König
20.02.2013 14:42
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Hexley Offline
Windows Profi

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Beitrag #23
RE: [S] Flipper
(20.02.2013 14:42)CDW schrieb:  
(20.02.2013 14:24)clik!84 schrieb:  Ich finde es komisch dass das Spiel nur maximal 256 Farben hat :)

Ich finde deinen Smileyeinsatz komisch

Wollte ich auch schon mal schreiben... :)
20.02.2013 14:58
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Igor Todeshure Offline
Methusalem & Folterknecht

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Beitrag #24
RE: [S] Flipper
Möglicher Grund: Palettenrotation für optische Effekte. Das war zumindest in vielen VGA-DOS-Spielen häufig verwendet, um hübsche Pseudoanimationen ohne viel CPU-Last zu realisieren. Das Verfahren funktioniert bei 16-, 24- und 32-bittigen Farbtiefen nicht mehr.
Da ich den besprochenen Flipper nicht kenne, ist dies allerdings ein "Schuß ins Blaue".
Beispiel hier:
http://de.wikipedia.org/wiki/CLUT

"I think that computer viruses should count as life. I think it says something about human nature that the only form of life we have created so far is purely destructive. We've created life in our own image."
(Stephen William Hawking)
(Igor bevölkert das Winhistory-Forum seit dem 21.09.2006)
(In the rpg commonly known as rl, Igor got an extra life on March 28, 2009)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.02.2013 15:16 von Igor Todeshure.)
20.02.2013 15:13
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Coburg-M Offline
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Beitrag #25
RE: [S] Flipper
(19.02.2013 18:40)clik!84 schrieb:  wenns da ist, sag ich euch bescheid :D
1.) Man nimmt irgendeine Windows 98 FE CD
2.) man sucht darin die Pinball.inf
3.) danach braucht man eine MS PLUS CD für Windows 95
4.) Pinball.inf installieren
5.) MS Plus-CD einlegen
6.) Sich freuen das man MS Pinball unter WinVista, 7, drauf hat :)

Also, bei mir funzt des ned

:oO3: :oO3:
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20.02.2013 15:47
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clik!84 Offline
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Beitrag #26
RE: [S] Flipper
(20.02.2013 15:47)Coburg-M schrieb:  
(19.02.2013 18:40)clik!84 schrieb:  wenns da ist, sag ich euch bescheid :D
1.) Man nimmt irgendeine Windows 98 FE CD
2.) man sucht darin die Pinball.inf
3.) danach braucht man eine MS PLUS CD für Windows 95
4.) Pinball.inf installieren
5.) MS Plus-CD einlegen
6.) Sich freuen das man MS Pinball unter WinVista, 7, drauf hat :)

Also, bei mir funzt des ned
geht 1a bei mir :D

Wer will eigentlich den Varta-Flipper noch haben? :D
20.02.2013 18:46
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Coburg-M Offline
Der mit MS-Dos 6.22

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Beitrag #27
RE: [S] Flipper
Bei mir nach wie vor ned. Meine plus 95 cd ist um die 23 mb groß

Und win 98 fe hab ich nur als update

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.02.2013 19:15 von Coburg-M.)
20.02.2013 19:15
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Spit Online
fetter klempner

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Beitrag #28
RE: [S] Flipper
hier, ich
20.02.2013 19:25
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clik!84 Offline
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Registriert seit: Oct 2009
Beitrag #29
RE: [S] Flipper
(20.02.2013 19:15)Coburg-M schrieb:  Bei mir nach wie vor ned. Meine plus 95 cd ist um die 23 mb groß

Und win 98 fe hab ich nur als update
Windows 98-CD\tools\mtsutil\pinball.inf rechte Maustaste und installieren :D Dann MS Plus 95-CD einlegen

(20.02.2013 20:34)clik!84 schrieb:  
(20.02.2013 19:15)Coburg-M schrieb:  Bei mir nach wie vor ned. Meine plus 95 cd ist um die 23 mb groß

Und win 98 fe hab ich nur als update
Windows 98-CD\tools\mtsutil\pinball.inf rechte Maustaste und installieren :D Dann MS Plus 95-CD einlegen

Soll ich eine MSI bauen?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.02.2013 20:45 von clik!84.)
20.02.2013 20:34
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meego4ever! Offline
war in Schweden und möchte wieder zurück

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Beitrag #30
RE: [S] Flipper
wo bekomme ich das ms 95 plus?
20.02.2013 20:49
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