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Matrox M3D PowerVR 2
Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #11
Matrox M3D PowerVR 2
Antz schrieb:  da ich das Game mal auf einer Heft-CD gefunden hab'..
http://myblackbox.net/quickupload/upload/ICR01.PCX
http://myblackbox.net/quickupload/upload/ICR04.PCX
Kantenglättung zuschaltbar
Für die Dos-Version gibts den Rendition-Patch,
die 9x-Version ist das einzige, mir bekannte, DirectX1 Spiel (noch ohne Direct3d)

Rendition gabs auch als Zusatzkarte? Weil in meinen Unterlagen seh ich nur 2d/3d Kombikarten. Andere Frage @ Antz: Gab es einen brauchbaren Opengl Treiber für die Powervr? Wenn JA, falls du eine Download Location dafür weisst, lass es mich wissen, hab nämlich noch nix brauchbares gefunden. So könnte man nämlich auch unter Opengl zwischen der V1 + der Powervr mittels Opengl-Switcher, der die jeweils für die gewünschte Karte die Opengl32.dll überschreibt, so nach Belieben umschalten. kann.
24.12.2008 07:48
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Dirk Offline
Software Archäologe

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Beitrag #12
Matrox M3D PowerVR 2
Welche Version hat der Treiber auf CD? hab hier auf der Platte noch nen:
VideoLogic Apocalypse 3D für Windows 95
26. Februar 1998

Treiberversion 4.1.1
24.12.2008 10:43
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #13
Matrox M3D PowerVR 2
Dirk schrieb:  Welche Version hat der Treiber auf CD? hab hier auf der Platte noch nen:
VideoLogic Apocalypse 3D für Windows 95
26. Februar 1998

Treiberversion 4.1.1

auf der cd steht 10/96, hab noch nicht reingesehen auf den Inhalt, also vermutlich der älteste dirk.. Könntest du mir den 98er bitte hochladen? Danke
24.12.2008 11:17
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #14
Matrox M3D PowerVR 2
Dirk schrieb:  Welche Version hat der Treiber auf CD? hab hier auf der Platte noch nen:
VideoLogic Apocalypse 3D für Windows 95
26. Februar 1998

Treiberversion 4.1.1

auf der cd steht 10/96, in den dll dateien steht überall 1.0.0c4, dddiag.exe findet DirectDraw 3.0 oder höher, als Cpu meinen 5x86 als 486 und es meldet "System Compatible with Apocalypse 3D" S3Virge+V1 machen ihr also nix und die D3D Benchmarks der CD rasen mit um die 100fps auf der V1. -g- Also dürfte die 1te Version sein. Könntest du mir den 98er bitte hochladen? Danke
24.12.2008 11:51
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #15
Matrox M3D PowerVR 2
Dirk schrieb:  Welche Version hat der Treiber auf CD? hab hier auf der Platte noch nen:
VideoLogic Apocalypse 3D für Windows 95
26. Februar 1998

Treiberversion 4.1.1

auf der cd steht 10/96, in den dll dateien steht überall 1.0.0c4, dddiag.exe findet DirectDraw 3.0 oder höher, als Cpu meinen 5x86 als 486 und es meldet "System Compatible with Apocalypse 3D" S3Virge+V1 machen ihr also nix und die D3D Benchmarks der CD rasen mit um die 100fps auf der V1 mit installiertem DX7. -g- Also dürfte die 1te Version überhaupt sein. Könntest du mir den 98er bitte hochladen? Danke
24.12.2008 12:00
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #16
Matrox M3D PowerVR 2
Mh komisch manchmal mit dem Smartphone zu editieren, sorry Dirk..
24.12.2008 12:02
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

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Beitrag #17
Matrox M3D PowerVR 2
hab die Version 4.1.2 hier auf Platte, die Neueste, die ich hab' (23.09.1998)
http://myblackbox.net/quickupload/upload/a3dxv412.exe

OpenGL konnte die Karte genauso gut/schlecht wie die Voodoo,
für die wichtigen Games gibts MiniGLs
hab welche für glQuake, ein Quake 2-Update und für Half-Life


der Rendition war kein reiner Beschleuniger, hatte auch nen 2D-Teil.

und das Ur-Mechwarrior 2 war alles, nur kein Direct3D-Spiel,
Patches gibts keine, dafür 6 verschiedene CD passend zur jeweiligen 3D-Karte.
aber ich hab die extrahierten 3dfx-Dateien dafür im Netz gefunden und hab eine ATI Rage Version damit auf Voodoo umgestrickt, kurz gesagt, es geht
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.12.2008 17:49 von Antz.)
24.12.2008 16:50
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #18
Matrox M3D PowerVR 2
Antz schrieb:  hab die Version 4.1.2 hier auf Platte, die Neueste, die ich hab' (23.09.1998)
http://myblackbox.net/quickupload/upload/a3dxv412.exe

OpenGL konnte die Karte genauso gut/schlecht wie die Voodoo,
für die wichtigen Games gibts MiniGLs
hab welche für glQuake, ein Quake 2-Update und für Half-Life


der Rendition war kein reiner Beschleuniger, hatte auch nen 2D-Teil.

und das Ur-Mechwarrior 2 war alles, nur kein Direct3D-Spiel,
Patches gibts keine, dafür 6 verschiedene CD passend zur jeweiligen 3D-Karte.
aber ich hab die extrahierten 3dfx-Dateien dafür im Netz gefunden und hab eine ATI Rage Version damit auf Voodoo umgestrickt, kurz gesagt, es geht

die V1 kann ja eh bestens mit Opengl umgehen mit dem generellen Voodoogl Quake3 Treiberrelease und die V2's sowieso perfekt. Danke. Den 4.1.2 fand ich auch. Aber danke. Nun generelle Opengl treiberbibliothek wie bei der V1 scheints auch hier keine zu geben. Nun egal, Mechwarrior 2 eben per Power sgl spiele, das soll ja auch prima laufen, wenn ich mich mal dazu überwunden hab die Powervr mal einzubauen. :-)
25.12.2008 11:09
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

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Beitrag #19
Matrox M3D PowerVR 2
für den Fall, dass du dich nicht überwinden kannst ;)
RapidShare: Easy Filehosting
25.12.2008 13:02
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #20
Matrox M3D PowerVR 2
Ähm ja müsste die WinTV PCI zugunsten der PowerVR opfern, da bin ich eben noch am Überlegen, aber die PowerVR läuft mir ja nicht weg..
25.12.2008 13:12
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