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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Gelöschter Beitrag von Aqua
TNC Offline
alter Hase

Beiträge: 384
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Beitrag #131
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Operation Flashpoint (Operation Flashpoint (Computerspiel) – Wikipedia) ist noch als 3DFX Spiel zu erwähnen, obwohl das auf dem Rechner von dr.zeissler nicht besonders vernünftig laufen wird.[url=http://de.wikipedia.org/wiki/Operation_Flashpoint_%28Computerspiel%29][/url]

(00:07:24) Windows NT (Eddie):
neu ist immer gut
27.06.2011 22:07
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.659
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #132
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Ich rätselte stets bei den millitärischen Abbildungen auf 3dfxzone, wie das Spiel heisst. Sah jedenfalls sehr vielverspechend aus.
Dank TNC weiss ich's jetzt. ;)
Muss ich mir auch noch checken.
27.06.2011 22:55
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dr.zeissler Offline
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Beitrag #133
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Ja, da hat die Kiste zu wenig Power für.

Sagt mal bitte was zu Schleichfahrt und Extreme Assault.
Habt Ihr die auf einer Voodoo2 zum Laufen bekommen ?

Thx
Doc

Retro Gamer :)
27.06.2011 23:08
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.659
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #134
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Schleichfahrt und Extreme Assault hab' ich (noch) nicht..
28.06.2011 10:15
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

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Beitrag #135
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
TNC schrieb:  Operation Flashpoint (Operation Flashpoint (Computerspiel) – Wikipedia) ist noch als 3DFX Spiel zu erwähnen, obwohl das auf dem Rechner von dr.zeissler nicht besonders vernünftig laufen wird.[url=http://de.wikipedia.org/wiki/Operation_Flashpoint_%28Computerspiel%29][/url]
Auch bekannt als das allerletzte Game, das mit Glide-Support erschienen ist.
28.06.2011 18:16
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Dirk Offline
Software Archäologe

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Beitrag #136
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Aqua schrieb:  Schon ok Igor.. :)

@dr.zeissler: Hab grad JF-Duke3d Opengl unter die Lupe genommen.
Läuft zwar mit keiner Voodoo (Darstellungsprobleme mit V1 als auch V2-SLI)
Mit der primären Rage128 GL läufts aber tadellos, das wäre also auch was für deine G400.
Einzig wie man die Highres Models ins Spiel integrieren kann, weiss ich noch nicht.

probier mal eduke32, das läuft dann auch auf opengl. NOch besser ist das wenn man das mit High Resolution Pack. Duke Nukem 3D: High Resolution Pack
Bessere Texturen und vieles jetzt modellen statt sprites. allerdings zieht es ganz schön leistung. auf nen p4 2 ghz mit geforce 5200 wars mir zu lahmig.

Hab damit gerade duke 3d durch gespielt. krass wie klein die level nach heutigem stand die level sind, und wie schnell das spiel durch ist.

[Bild: e1l2_02.jpg]

28.06.2011 19:05
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.659
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #137
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Das erzeugt schon ohne diese Texturen Totalabstürze, egal mit welcher Karte und welched OS.., ergo deleted.
28.06.2011 20:52
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dr.zeissler Offline
Erfahrener Benutzer

Beiträge: 1.202
Registriert seit: Jul 2010
Beitrag #138
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Ja so richt dolle fand ich das damals selbst mit den texturen nicht...das war mir zu steril.
darum spiele ich den duke am liebsten unter dos, bzw. am mac unter os9.

viel interessanter wäre die frage nach den voodoo1-dos-glide spiele (schleichfahrt/extreme assault)

die sind nur für voodoo1. man hat mir aber gesagt wenn man die glide2x.ovl von der voodoo2 reinkopiert geht es...leider tut es das derzeit noch nicht. entweder hab ich die falsche oder was anderes vergessen. das gleiche würde für shadow warrior auch gelten.

so ein mist aber auch...der p2-300 ist lautlos/unhörbar; da ich aufgrund der vergleichweise lahmen cpu gute vga-performance brauche, packe ich die v2-sli rein, damit gehen aber die dos-glide-sachen nicht und unter win98 kastriere ich mir die vga-performance zu stark, wenn ich auf ne v1 wechsel; dann kann ich unreal etc. auch dort vergessen...

aber ich hab noch was in petto...einen c6, dann hätte ich aber einen celeron300 neben einem p2-300 laufen, was an sich wenig sinn macht...

...muss ich doch den p1 mit V1 reaktivieren ??????

Retro Gamer :)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.06.2011 21:01 von dr.zeissler.)
28.06.2011 20:59
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.659
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #139
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Was spricht dagegen?
Auf Voodoo2 kriegt man eh nicht alles zum Laufen, was mit Voodoo1 läuft.
Mit SET_SST Befehlen in einer Batch kann man manche Spiele dazu bewegen, dass sie laufen, aber wie gesagt nicht alle.

PS: Descent 1 läuft mit V2-SLI, auch wenns da nicht viel bringt.

Es gab ja einen DukeNukem GL Port, der mit Voodoo's lief, nur kam der aus dem Alpha Stadium nie raus.

Übrigens gibt's noch 2 Spiele von 2001, die auf der UT-Glide Engine basieren:
Adventure Pinball und das Keltengemetzel Namens Rune.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.06.2011 23:13 von Aqua.)
28.06.2011 22:42
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dr.zeissler Offline
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Beiträge: 1.202
Registriert seit: Jul 2010
Beitrag #140
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Rune hab ich da (Mac/PC) und ja...ich hab den c5 wieder reaktiviert ;-) steckt nen P200 (ohne MMX) mit ner GUS Ace, einer AWE64 Gold und einer V1 drin. Onboard-Vga sind 2MB Cirrus Logic an PCI Bus.

Partitioniert wurde:

2GB Dos6.2/Win3.1
12GB Win95 OSR2
2GB Linux Mandrake
0,1GB Mandrake Swapp

Doc

Retro Gamer :)
28.06.2011 23:16
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