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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #191
RE: 3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Für Voodoo2 gibt es einige alternative OpenGL Treiber wie WickedGL, MesaFX für OpenGL 2.0.
Bei der Voodoo1 bleiben einem nur der Minigl von 1998, Q3A vom 1999er Treiber und dein erwähnter 2.1 für ID-Software Spiele.
Ähm betreffend D3D halt eine gute primäre Karte einbauen und einen D3D Switcher installieren.
Den kann ich hochladen, wenn du willst, der hätte auch noch eine Option für eine PowerVR1 Karte, also wenn man 3 Grafikkarten drinn stecken hat.
Nun bei D3D ist eine Voodoo1 zugegebenermaßen kein Krösus. Ausser z.B. Tomb Raider 2 D3D läuft drauf gut und fehlerfrei.

Achja ! Wieder was ! :D
X-Car Experimental Racing
DosGlide. Beim Download ist 3dfx für Voodoo1 inkludiert.
https://www.oldpcgaming.net/xcar-experim...ng-review/
Der Patch für Voodoo Rush-Voodoo2:
http://soggi.eu/files/misc/game-patches/X-Car_3dfx.zip
https://www.youtube.com/watch?v=YwdpAXtXLz0
Ähm, bei Fatal Racing hab ich es mit dem Parameter /FX480 hingekriegt, das Bild in die Mitte zu kriegen. Weiss aber nicht, ob das bei allen Spielen so geht. Bzw da hab ich es nie gebraucht, halt den Monitor für 512x384, 640x480 und 800x600 an die Voodoo1 einmal angepasst. Hängt halt auch mit der verwendeten Bildwiederholfrequenz zusammen und wie die sich mit der von der Voodoo mit der primären Karte überschneidet, gell.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.01.2018 04:53 von Aqua.)
02.01.2018 04:25
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dr.zeissler Offline
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Beitrag #192
RE: 3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Danke, lade mir bitte mal den Minigl hoch. Ich glaube aber DoomGL geht nur mit dem 2.1 beta.

Retro Gamer :)
02.01.2018 13:12
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #193
RE: 3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Richtig Dr. Zeissler !
Hatte dazu auch mal eine selbst angepasste doomrf.cfg hochgeladen. Für langsamere Voodoo1 Konfigurationen.

Ok, mach ich, wenn ich daheim bin.
Auf V2-SLI läuft DoomGL mit WickedGL perfekt.

Noch was: Bei Voodoo1 nix höheres als DirectX 7a installieren, 8 erzeugt Darstellungsfehler. Wär' ausserdem eh Sinnfrei, weil DX8 Spiele: Bitte ab 500Mhz. Gibt halt zudem auch keine brauchbaren 3dfxzone angepassten DX9 Treiber wie für Voodoo2/SLI.
Falls noch nicht bekannt:
Meine FB-Fred's. :)
https://m.facebook.com/chris.miike/album...772603819/
https://m.facebook.com/chris.miike/album...221816899/
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.01.2018 16:53 von Aqua.)
02.01.2018 16:26
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #194
RE: 3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Also irgendwie begreif ich das nicht.
Im Download von XCAR ist ein Ordner CD mit Xcar.bin.
Hab den mit Winimage geöffnet und den Inhalt auf CD kopiert.
Das Spiel lässt sich installieren, startet per xcarfx.exe , Main Menu, Optionen funktioniert alles mit der Voodoo1 Karte, nur wenn man Quick Race, Race auswählt "please insert the Xcar CD and restart the Game. "
In der Xcar.cfg steht der Pfad des Spiels
F:\Xcar.3fx
und der CD-Rom Laufwerkspfad L: stimmt auch.
Steh ich grad auf der Leitung ??
Hast du das schon ausprobiert Dr. Zeissler ?

PS: Alle OpenGL Releases
http://falconfly.3dfx.pl/opengl.htm
FalconFly selbst hat übrigens den 3dfx Support eingestellt, gibt aber Abbilder
http://www.falconfly.de/3dfxarchive.htm
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.01.2018 03:44 von Aqua.)
03.01.2018 03:34
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dr.zeissler Offline
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Beitrag #195
RE: 3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Nein aqua, noch nicht dazu gekommen...setze den rechner derzeit neu auf. (win98se)

Retro Gamer :)
03.01.2018 07:01
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #196
RE: 3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Ja war mein Fehler.. Das Label muss man natürlich auch mitnehmen. Hab halt schon ewig keine CD mehr gebrannt gehabt, aus der Übung.
Also funktioniert eh. Getestet mit Amd 5x86+Voodoo1 MS-DOS 6.22 und mit Amd K6-2 500+V2-SLI Win98SE DOS+Treiber.
Deswegen hab ich auch eine CD-RW genommen.
Gut so, Win98 ist in 3D mit der ein und selben CPU besser als Win95.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.01.2018 07:33 von Aqua.)
03.01.2018 07:29
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #197
RE: 3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Eine kurze Demo von XCAR Experimental Racing auf AMD 5x86 mit einem Nokia N95 gemacht.
War deswegen bisschen schwierig, gleichzeitig aufzeichnen und steuern. :trollface:
https://www.youtube.com/watch?v=-73etuGP8Xo
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.01.2018 06:00 von Aqua.)
08.01.2018 05:58
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meego4ever! Offline
war in Schweden und möchte wieder zurück

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Beitrag #198
RE: 3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Das N95 konnte schon was für die damalige Zeit.
09.01.2018 22:50
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #199
RE: 3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Das ist jetzt Offtopic, aber:
Stimmt, Meego4ever.
SymDVR mit 320x240 Recording Einstellung war in diesem Fall genau das Richtige, um die Datei unter 3MB zu halten, damit man die ohne PC Umwegen direkt per OperaMini 7.1 in einspaltiger Ansicht (so kann man den Dateibrowser zum Hochladen öffnen, ist ja der normale Uploader, also kein Mobiler
https://www.youtube.com/upload ).. > auf Youtube kriegt.
Wenn die grösser ist, erfolgt eine Art Time Out, es wurde keine Datei hochgeladen.
Mit dem Firmware Aufzeichnungprogramm haben ja auch kurze Video's gleich mal Grösse im mehreren 2-stelligen MB-Bereich. :)
PS: Kennst das schon auf meiner "Tipps+Tricks" Seite ? Die Ebay Wap Finte zum Einkaufen mit Symbian Geräten umgehen.
https://m.facebook.com/symbianat/photos/..._tn__=EH-R
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.01.2018 14:10 von Aqua.)
11.01.2018 13:30
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #200
RE: 3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Gestern was für Mechwarrior 2 gefunden..
https://m.facebook.com/photo.php?fbid=10...n__=%2B%3D
13.01.2018 05:34
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