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schiefe bitmaps unter win3.1
freaked Online
× ∫яεαкεδ εησυġн × ζιgнтѕтαя ×

Beiträge: 17.096
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Beitrag #1
schiefe bitmaps unter win3.1
also welche dll kann daran schuld sein, wenn bitmaps auf buttons überlagert werden sollen und das ganze schief/inkorrekt dargestellt wird?

[Bild: ERROR.JPG]

[Bild: Unbenannt.jpg]


oder liegts am graka-treiber? hab da ne neomagic magicgraph 128xd drin, hab nen treiber von ibm, auflösung in der inf aber manuell von 800x600 auf die toshiba richtigen 800x480 gestellt.

10.04.2011 14:37
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Dirk Offline
Software Archäologe

Beiträge: 14.776
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #2
schiefe bitmaps unter win3.1
teste es doch mit dem standard vga treiber.

10.04.2011 14:42
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freaked Online
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Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #3
schiefe bitmaps unter win3.1
ok liegt am treiber :D hat da jemand einen?

10.04.2011 14:48
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Mr. Vain Offline
Jetzt auch mit TCP/IP-Netzwerk

Beiträge: 1.192
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #4
schiefe bitmaps unter win3.1
Windows Entertainment Packs, richtig?

Die laufen komischerweise nicht so ganz rund auf Windows 3.1x

Das Tetris wechselt auf meinem 486er die Hintergrundfarbe irgendwann auf rot, aber die Steine ziehen dann eine schwarze "Spur" hinter sich her :D
Ist ne Grafiktreibergeschichte...

Klassiker:
Am5x86 (Asus VL/I 486SV2GX4) | Am5x86 (ECS UM8810P-AIO) | Pentium III-S 1400MHz (Gigabyte 6VTXE)
Gaming-Rig: Core i7 7700k (Gigabyte Z270X Gaming 5)
HTPC: Core i3 4160 (ASRock H97 Pro4)
10.04.2011 14:57
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

Beiträge: 2.209
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #5
schiefe bitmaps unter win3.1
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hier gibts was
10.04.2011 14:58
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freaked Online
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Beiträge: 17.096
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #6
schiefe bitmaps unter win3.1
selbiges problem, standard sind die ja alle für 800x600, solangs dabei bleibt keine probleme. wenn ich die inf auf 800x480 ändere wirds schräg.... :(

10.04.2011 15:05
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freaked Online
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Beiträge: 17.096
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #7
schiefe bitmaps unter win3.1
ok komisch, das ganze ist nur bei 64k farben, wenn ich auf 256 farben gehe nicht. bei 16,7m farben startet er zwar einfach mit 640x480 aber auch nix schief. ich versteh die welt nicht mehr

10.04.2011 15:12
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

Beiträge: 2.209
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Beitrag #8
schiefe bitmaps unter win3.1
640x480 ist ja ein Standardformat, vielleicht liegt's ja auch am Spiel
10.04.2011 15:14
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freaked Online
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Beitrag #9
schiefe bitmaps unter win3.1
ja und weiter? eingestellt ist trotzdem auf 800x480
und es liegt nicht am spiel, hab auch den ie5 extra gescreent, da passt die symbolleiste auch nicht.

10.04.2011 15:15
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

Beiträge: 2.209
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #10
schiefe bitmaps unter win3.1
Kann der Treiber nicht bei dieser Auflösung/Ramausstattung, daher Fallback

ps: jetzt erst gesehen, im IE isses auch schräg

Gibt's da nix von Toshiba selber ?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.04.2011 15:40 von Antz.)
10.04.2011 15:16
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