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Retro Quake III-Turnier
Xaar Offline
Wahnsinnige Geschwindigkeit - und los!

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Beitrag #161
RE: Retro Quake III-Turnier
(23.02.2016 19:09)Retro92 schrieb:  Ich wollte gerne mal reinschnuppern und habe gleich ein Problem: Ich habe 1000Fps+. Damit bekomme ich "Connection Interrupted" nach dem Joinen. Um Spielen zu können, bräuchte ich vernünftige FPS-Zahlen. Habe öfters von einer Konsole gelesen, was kann ich tun?

Die Konsole geht wimre mit "^" auf - kann aber wimre auch anders sein - so recht hab' ich das (zumindest beim originalen Quake III Arena) noch nicht kapiert, wann das wo ist...

«Ich verstehe Ihre Frage so: Dass es Menschen gibt, die wünschen, dass ein solches OS als "Retro-OS" bezeichnet wird, ja? Mir ist nicht bekannt, dass solche Absichten bestehen, da HP-UX 9.x einfach ein altes OS ist. Niemand hat die Absicht, ein "Retro-OS" zu bauen.» Xaar, 2014

Prozessor gesucht? -> Prozessoren, die ich abgeben kann (unter "Available for trading")
"Überschüssige" Prozessoren oder Hardware? -> Einfach PN an mich schicken b1 -> Hardware, die ich suche
23.02.2016 19:12
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Retro92 Offline
Windows Profi

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Beitrag #162
RE: Retro Quake III-Turnier
(23.02.2016 19:11)Pain schrieb:  Vsync an.
wo denn?
23.02.2016 19:13
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Pain Offline
NT-AUTHORITY\SYSTEM

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Beitrag #163
RE: Retro Quake III-Turnier
seta r_swapInterval 1

Console oder q3config.cfg.

sumi - R9 5950X - 128 GB RAM ECC - 2x 1TB NVMe - 4 TB SATA SSD - 4TB SATA HDD RAID-0 - Radeon RX 7800 XT 16 GB - SoundBlaster Z - Steinberg UR22 mkII Interface - Chieftec Dragon CS-601 - Arch/Win 10 Pro
ThinkPad P14s Gen2 AMD - R7 5850U - 48 GB RAM - 1 TB NVMe SSD - UHD 3840x2160 HDR - Vega 8 - RTL8255AE AX - EM120R-GL LTE-A - Arch/Win 10 Edu
Apple Mac Mini (Late 2020) - Apple M1 - 16 GB RAM - 256 GB SSD - WiFi 6 - macOS
HPE Microserver Gen 8 - Xeon E3-1220 v2 - 16 GB RAM - 12 TB HDD - Debian
</> Do you know who ate all the doughnuts?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.02.2016 19:18 von Pain.)
23.02.2016 19:17
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mrshadowtux
Unregistered

 
Beitrag #164
RE: Retro Quake III-Turnier
Der Server bleibt jetzt dauerhaft online, ihr könnt also so viel zocken wie ihr möchtet. :D
23.02.2016 19:18
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Retro92 Offline
Windows Profi

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Beitrag #165
RE: Retro Quake III-Turnier
@Pain: Hat witzigerweise erst über den Nvidia-Treiber geklappt :fresse: Trotz Eintrags in der .cfg
@Xaar: Auch dir vielen Dank für "^", hatte schon öfters leicht ziellos Tasten gedrückt.
23.02.2016 19:33
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Xaar Offline
Wahnsinnige Geschwindigkeit - und los!

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Beitrag #166
RE: Retro Quake III-Turnier
So, die Blade 1000 ist nun einsatzbereit bei mir. Macht (alleine) zwischen 20 und 40 fps, je nach dem, was angezeigt wird. Nur in den freien Himmel darf' ich nicht guggen, das ist Brainfuck^10 :fresse:

«Ich verstehe Ihre Frage so: Dass es Menschen gibt, die wünschen, dass ein solches OS als "Retro-OS" bezeichnet wird, ja? Mir ist nicht bekannt, dass solche Absichten bestehen, da HP-UX 9.x einfach ein altes OS ist. Niemand hat die Absicht, ein "Retro-OS" zu bauen.» Xaar, 2014

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24.02.2016 12:14
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Retro92 Offline
Windows Profi

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Registriert seit: Feb 2013
Beitrag #167
RE: Retro Quake III-Turnier
Hatte mal unseren alten Pavilion a590 von 2001 rausgekramt. Auf der Radeon AiW 9000 ruckelt das leider unerträglich :fresse:
25.02.2016 11:03
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Xaar Offline
Wahnsinnige Geschwindigkeit - und los!

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Beitrag #168
RE: Retro Quake III-Turnier
(25.02.2016 11:03)Retro92 schrieb:  Hatte mal unseren alten Pavilion a590 von 2001 rausgekramt. Auf der Radeon AiW 9000 ruckelt das leider unerträglich :fresse:

Bei welcher Auflösung und welcher Detailstufe denn? Bei 800x600x16 liefs bei mir auf dem K6-III/450 mit 'ner Voodoo³ 2000 PCI und niedrigsten Details eigentlich recht erträglich. Nicht sonderlich flott, aber war spielbar.

«Ich verstehe Ihre Frage so: Dass es Menschen gibt, die wünschen, dass ein solches OS als "Retro-OS" bezeichnet wird, ja? Mir ist nicht bekannt, dass solche Absichten bestehen, da HP-UX 9.x einfach ein altes OS ist. Niemand hat die Absicht, ein "Retro-OS" zu bauen.» Xaar, 2014

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25.02.2016 11:07
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mrshadowtux
Unregistered

 
Beitrag #169
RE: Retro Quake III-Turnier
Stell mal von Shader auf Vertex und alle Farbtiefeneinstellungen auf 16 bit. Außerdem Texturdetail und Geometric Detail runter.
25.02.2016 11:20
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tk1908 Offline
Unixer

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Beitrag #170
RE: Retro Quake III-Turnier
Leute wie siehts aus? Heute gg 20Uhr n Match?

[Bild: Rz3JNLI.gif]
Meine Beiträge stehen unter der MIT-Lizenz:D

(09.04.2016 13:26)tk1908 schrieb:  externe HDD am Router? Klar ich tausch mein Auto gegen nen Tretroller mit Bremsklotz.
28.02.2016 19:34
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