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Retro Quake III-Turnier
Pain Offline
NT-AUTHORITY\SYSTEM

Beiträge: 8.229
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #211
RE: Retro Quake III-Turnier
Ja, alle haben pöhse gecheatet. :oO:

sumi - R9 5950X - 128 GB RAM ECC - 2x 1TB NVMe - 4 TB SATA SSD - 4TB SATA HDD RAID-0 - Radeon RX 7800 XT 16 GB - SoundBlaster Z - Steinberg UR22 mkII Interface - Chieftec Dragon CS-601 - Arch/Win 10 Pro
ThinkPad P14s Gen2 AMD - R7 5850U - 48 GB RAM - 1 TB NVMe SSD - UHD 3840x2160 HDR - Vega 8 - RTL8255AE AX - EM120R-GL LTE-A - Arch/Win 10 Edu
Apple Mac Mini (Late 2020) - Apple M1 - 16 GB RAM - 256 GB SSD - WiFi 6 - macOS
HPE Microserver Gen 8 - Xeon E3-1220 v2 - 16 GB RAM - 12 TB HDD - Debian
</> Do you know who ate all the doughnuts?
06.05.2016 21:05
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Blue Offline
Seit dem 17.10.2006 dabei!

Beiträge: 21.533
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #212
RE: Retro Quake III-Turnier
(06.05.2016 20:05)Pain schrieb:  TNC wollte mit mir eine Runde AoE II suchten, wenn ich ihn umstimmen kann bin ich dabei.

will auch aoe 2 =[
07.05.2016 11:00
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DosAmp Offline
Anderes Zeigegerät

Beiträge: 12.219
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #213
RE: Retro Quake III-Turnier
Hab mal ioquake3 auf dem Toshiba von 2005 installiert, weil das das älteste Gerät mit eigentlichem 3D-Beschleuniger (i915GM-Chipsatzgrafik GMA900) hier ist.

Läuft auch ganz gut auf einem Viertel der Bildschirmauflösung. Nur ab 1024×768 fängts an zu ruckeln.
[Bild: bSDgCPm.png]

CCITTグループ4またはZIP圧縮のモノクロ300dpiで最高の再現性
07.05.2016 12:17
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
mrshadowtux
Unregistered

 
Beitrag #214
RE: Retro Quake III-Turnier
1024x768 ist auch so auf der Octane die Grenze bevors ruckelt. :D
07.05.2016 12:21
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Spit Offline
fetter klempner

Beiträge: 26.847
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #215
RE: Retro Quake III-Turnier
Mehr geht nixht? Kann man die octane weiter upgraden?
07.05.2016 12:45
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mrshadowtux
Unregistered

 
Beitrag #216
RE: Retro Quake III-Turnier
Fettere CPUs würden noch gehen. Habe jetzt Dual 400 MHz, geht bis Dual 600 MHz. Problem ist, dass Quake3 nur eine CPU kann, gibt wohl Patches dass es beide nutzt, das wäre natürlich cool wenn ich die mal ans laufen kriege.
07.05.2016 13:04
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MS-DOS Manfred Offline
#FreeLayla

Beiträge: 2.432
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #217
RE: Retro Quake III-Turnier
Also ich hatte gestern Q3Arena mit der Einstellung: 150 FOV betrieben. Das erhöhte allerdings nicht die Gewinnwahrscheinlichkeit; dafür war die Übersicht besser. :fresse:

Make the WHF great again!
07.05.2016 21:00
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Pain Offline
NT-AUTHORITY\SYSTEM

Beiträge: 8.229
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #218
RE: Retro Quake III-Turnier
~ 21h heute: tk1908, Pain. Wer will gesellt sich dazu.

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09.06.2016 19:47
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MS-DOS Manfred Offline
#FreeLayla

Beiträge: 2.432
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #219
RE: Retro Quake III-Turnier
Heute kann ich leider nicht, da ich morgen beizeiten aufstehen muss. Mein Hausmeister kommt nämlich wegen neuen Herd anschließen und das schon gegen 8 Uhr.

Vllt. nen anderen mal, heute leider nicht. :'(

Make the WHF great again!
09.06.2016 20:12
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Pain Offline
NT-AUTHORITY\SYSTEM

Beiträge: 8.229
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #220
RE: Retro Quake III-Turnier
Ist wumpe, ist eh grad "defekt".

Edit: Geht wieder.

DosAmp ist zu gut oder ich zu schlecht. b2

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.06.2016 20:49 von Pain.)
09.06.2016 20:23
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