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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Dirk Offline
Software Archäologe

Beiträge: 14.737
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Beitrag #21
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Vermutlich nicht, außerdem streiken einige ältere Titel wieder mit der Voodoo 2 statt 1. Bei Wing Commander 5 gabs nen patch. Voodoo 2 lohnt meiner meinung erst ab p2

22.01.2011 11:20
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dr.zeissler Offline
Erfahrener Benutzer

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Beitrag #22
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Danke für die klare Aussage.

Das erstaunlich ist gerade bei der "kleinen" Kiste, dass der P166 bei Softwarerendering schon manchmal an die Grenzen kommt, da merkt man den Schub durch die Voodoo ganz ordentlich.

DungeonKepper1 und 2 werde ich auf dem P3 mit D3D zocken. Da hat der P166 zu wenig Power für.
Ich werde mal mit Doom1/2 Hexen/Heretic weiter testen, da Wolf3D leider nix ist für Voodoo1.

Doc

Retro Gamer :)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.01.2011 12:05 von dr.zeissler.)
22.01.2011 12:03
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.659
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Beitrag #23
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Das war auch der ursprüngliche Sinn dieser Add-On Karten > nämlich Schub. ;)
22.01.2011 13:09
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dr.zeissler Offline
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Beitrag #24
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
@aqua
hast du ne getweakte doomgl.cfg für mich ?
oder ein paar tipps für die einstellungen.

Doc

Retro Gamer :)
22.01.2011 13:16
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #25
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Ich hoffe, du hast das selbe DoomGL wie ich. :D
Bei mir heisst die nämlich doomrc.cfg.
Spezielle 3dfx Opengl32.dll ist übrigens auch dabei..
22.01.2011 15:21
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dr.zeissler Offline
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Beitrag #26
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Nimmst Du zum starten die Batch (Voodoo1/Voodoo2), oder hast Du noch zusätzliche Einstellungen vorgenommen ? Die "opengl32.dll" ist das die Beta 2.1 von 3DFX oder eine andere Version ?

Retro Gamer :)
22.01.2011 15:54
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.659
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #27
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Ich hab eine Launcher.exe, mit der ich entweder die WAD von The Ultimate Doom oder Doom II lade (darf nur jeweils eine im Ordner sein)
- Batch brauch ich keine.
http://up.myblackbox.net/doomgl.zip
Ich hoffe, du kannst damit etwas anfangen. -g-
Opengl32 ist die Gleiche.
Edit:
So sieht der Launcher aus..
[Bild: DOOMGLNT.PNG]
Hatte ich glaub ich von Kokak's Doom Page
und dann irgendwie auf Umwegen gefunden.
Jetzt find ich's grad nicht und ZDoom wäre mit extremen High Res, also nichts für 486, P1 und Co.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.01.2011 18:00 von Aqua.)
22.01.2011 16:02
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TNC Offline
alter Hase

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Beitrag #28
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Also Quake 2 lief damals mit meinem K6-200 spitze. Hatte da ne Voodoo2 mit 12MB drin. :)

(00:07:24) Windows NT (Eddie):
neu ist immer gut
22.01.2011 16:41
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.659
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #29
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Was ist eigentlich mit DoomGL bei dr.zeissler rausgekommen?
War die ZIP-Datei behilflich oder bräuchte er den Rest davon, also das komplette DoomGL - auch noch? :)
23.01.2011 15:42
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dr.zeissler Offline
Erfahrener Benutzer

Beiträge: 1.202
Registriert seit: Jul 2010
Beitrag #30
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
nix ;-)
ne läuft natürlich, aber ich bin dennoch auf "doom-legacy" umgeschwenkt, das bietet leider kein 3dfx, dafür ogl support.
DoomGl ist zwar mit dem 3dfx-ogl lauffähig hat aber Fehler (Bodentexturen zerissen) und sieht insgesamt nicht so gut aus wie Doom-legacy.

Doc

Retro Gamer :)
23.01.2011 15:48
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