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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #111
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Ich dachte für Dos Games und Win3.x hast du eh den P166 mit V1.. ??
25.06.2011 10:24
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dr.zeissler Offline
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Beitrag #112
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
zwischenzeitlich ausgemustert...bzw. derzeit auf eis.
ich sondiere noch, da ich zu viele ähnliche rechner habe.

286er 10 mhz
486er 66 mhz
pentium1 100-200 mhz
celeron 300
pentium2 300
pentium3 700
pentium3 1100

Ich möchte mit so wenig rechner wie möglich ein breites spektrum an games abdecken.
Derzeit sind nur der 286er und der P2-300 aktiv.

Der P1 mit 166/200 Mhz war weder Fisch noch Fleisch.
Für die alten Dosgames zu schnell, für die 3Dshooter in Vesa zu langsam.

Doc

Retro Gamer :)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.06.2011 10:59 von dr.zeissler.)
25.06.2011 10:52
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #113
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Dann kannst doch gleich den 700er nehmen und auf Dos+Win3.x verzichten.
Auf V2-SLI laufen eh auch nicht so viele Dosglide Spiele und die die laufen, funktionieren auch damit. (z.B. Nascar Racing 2, 1999, Carmageddon.., bei denen schadet auch etwas mehr CPU Power nicht, im Gegenteil..)
Win98SE/XP bietet sich für Winglide und auch Opengl an.
Für die paar Vesa Spiele wird ja Dos 7.10 von Win98SE auch reichen.
Machst dir dazu eben ein Menü für den Winboot und eines für den Dos Boot mit allen CD, Soundtreibern etc..
Hab ich bei meinem K6-2 500 auch so.

Und sonst baust du dir eben noch einen Dos/Win3x Rechner zusammen, der einerseits noch schnell genug für ne V1 ist und der andererseits noch eine "Slow CPU" Bios Option besitzt, die einen 8 Mhz AT emulieren kann für den Uralt EGA Kram. :rolleyes: :D
Letzteres Spektrum deckt so mein Sockel 3-133 perfekt ab.
Der reicht auch für Hardwarebeschleunigte Dosglide Titel wie Tombraider 1, Shadow Warrior, Fatal Racing, Bleifuss 2, Bleifuss Rallye, Descent2... locker aus und die Wintitel wie GLQuake, POD, Nfs 2 SE, Turok1, Subculture, F1 Racing Simulation1, Forsaken..etc etc lassen sich darauf auch noch recht gut spielen.

Auch wenn jetzt vielleicht der Igor dazwischenfunken mag -g-, aber:
Einen einzigen Rechner wo alles läuft, kriegt man eh nicht hin und man sollte man sich deshalb Rechnermässig jeweils auf gewisse Schwerpunkte festlegen. ;)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.06.2011 12:41 von Aqua.)
25.06.2011 12:17
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dr.zeissler Offline
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Beitrag #114
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Der P2 hat den ganz großen Vorteil das er unhörbar ist und das ist sehr angenehm.
Meine Prio liegt bei DOS-Games, sofern die nicht mit dem 286er laufen sowieso
Games die auf dem P2-300 besser laufen, als auf dem P1-200.

Aber Du hast schon Recht, alles in einem Rechner funktioniert nicht.

Retro Gamer :)
25.06.2011 13:56
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Igor Todeshure Online
Methusalem & Folterknecht

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Beitrag #115
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Aqua schrieb:  Auch wenn jetzt vielleicht der Igor dazwischenfunken mag -g-, aber:
Einen einzigen Rechner wo alles läuft, kriegt man eh nicht hin und man sollte sich deshalb Rechnermässig jeweils auf gewisse Schwerpunkte festlegen. ;)
Wieso sollte ich bei einer wahren Aussage dazwischenfunken? Der Ursprung meines Museums lag mal darin, einen Rechner für alte Spiele zusammenzubasteln, aber daran bin ja nicht nur ich gescheitert. Irgendwann wurde daraus ein Selbstläufer, und da es mir naheliegend erschien, ist mein primäres Unterscheidungskriterium für meine Museumsmaschinen halt die CPU-Architektur geworden, innerhalb derer ich halt versuche, die jeweils schnellste CPU einer Gattung als Basis für eine mehr oder weniger repräsentative Maschine zu beschaffen.

"I think that computer viruses should count as life. I think it says something about human nature that the only form of life we have created so far is purely destructive. We've created life in our own image."
(Stephen William Hawking)
(Igor bevölkert das Winhistory-Forum seit dem 21.09.2006)
(In the rpg commonly known as rl, Igor got an extra life on March 28, 2009)
25.06.2011 14:11
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dr.zeissler Offline
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Beitrag #116
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Fast genau mein Ansatz.

Doc

Retro Gamer :)
25.06.2011 14:48
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #117
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Schon ok Igor.. :)

@dr.zeissler: Hab grad JF-Duke3d Opengl unter die Lupe genommen.
Läuft zwar mit keiner Voodoo (Darstellungsprobleme mit V1 als auch V2-SLI)
Mit der primären Rage128 GL läufts aber tadellos, das wäre also auch was für deine G400.
Einzig wie man die Highres Models ins Spiel integrieren kann, weiss ich noch nicht.
25.06.2011 16:11
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Igor Todeshure Online
Methusalem & Folterknecht

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Beitrag #118
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Aqua schrieb:  Schon ok Igor.. :)
Ich habe das wohl erkannt, daß es keine Provokation meiner Person sein sollte, gleichwohl ein willkommener Anlaß, sich zum Thema zu äußern.

"I think that computer viruses should count as life. I think it says something about human nature that the only form of life we have created so far is purely destructive. We've created life in our own image."
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25.06.2011 18:32
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dr.zeissler Offline
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Beitrag #119
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Guten Abend,

die G400 nutze ich nur für 2D und spezielle darauf optimierte Sachen. Derzeit sind das das G400 BumpMap-Demo (unglaublich wie gut das selbst mit einem P2-300 läuft) und die angepasste Version von Rage. Ansonsten läuft alles mit Voodoo2-SLI.

Doc

Retro Gamer :)
25.06.2011 22:57
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #120
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
JF Duke per Opengl wieder gecancelt, läuft doch nicht so stabil.
Aber ich heb's mir auf, weil zum Gamen von Duke Nukem - in Windowed Darstellung unter Win9x auf dem 5x86 und am MMX Laptop, ist es doch recht brauchbar.

Edit: V2-SLI mässig laufen mit 1024x768 Wolfenstein 3D (am besten mit MesaFX 6.2.0.1)
und Doom1/2 mit MD2 Highres Models, also per unangetasteter Doomgl.cfg.
(man kann den integrierten Beta 2.1 Treiber verwenden, oder optional eine WickedGL Opengl32.dll).
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.06.2011 07:01 von Aqua.)
26.06.2011 02:34
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