Texturen im Grafikspeicher / in der Software auslesen?

  • Ich habe mal gehört, dass es unmöglich ist, direkt auf Daten im Grafikspeicher zugreifen zu können (deshalb können da auch keine Viren drin lagern etc.), aber vielleicht liege ich ja auch falsch...

    Ich möchte die geladenen Texturen eines 3D-Spiels auslesen. Diese kann man selbst nicht öffnen, sie sind in einem merkwürdigen Dateiformat verpackt. Da dachte ich mir, sie müssen ja irgendwie unverschlüsselt im Grafikspeicher liegen während das Spiel läuft. Ist es möglich, die Texturen dort rauszuziehen, per Zugriff auf den Grafikspeicher oder den Spielprozess, oder ist das generell nicht möglich?

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!