Für die Ressourcenpacks (insbesondere ab 64px) braucht man in der Regel den MCPatcher. Diesen gibts aber leider nicht für jede Snapshot-Version. Dadurch kann es zu Grafikfehlern kommen, wenn man diesen inkl. Ressourcepack nutzt, da dieser lediglich für v1.8.8 ausgelegt ist. ![]()
Beiträge von MS-DOS Manfred
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Hab es mir runtergeladen und gestartet; keine Abstürze festgestellt. Und dabei hab ich nur nen Athlon64 X2 6000+ mit 4 GB RAM sowie ner Sapphire Radeon 4800. Bei mir läufts ruckelfrei.

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Ich hoffe mal, dass die Straße Creeperproof ist.

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Hat jemand Fishing Planet? Gibts kostenlos auf Steam, sieht von Bildern und Reviews echt gut aus, allerdings kann ichs nicht spielen da es sich jedesmal, nachdem ich auf Spielen (ingame) geklickt habe, einfach aufhängt. Bei google finde ich nichts, nur teilweiße ungelöste Threads im Steamforum. Kann mir da jemand vllt helfen?Ich lad's mir mal testweise runter. Werd mal testen, ob der Fehler bei mir auch auftritt.
PS.: Hab Windows 10 und nen weniger potenten Rechner. Sollte es bei mir funzen, meld ich mich mal zurück diesbezüglich.
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Enderfestung auf der Oberwelt detected.

Hier mal ein paar Bilder von meinem Straßenbauergebnis zu meiner Waldhütte:
Zudem hab ich festgestellt, dass die Nutzung des Schutzschildes sich bei den Skeletten als äußerst praktisch herausstellt.

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Das Update bringt ab und zu schöne Grafik Bugs, ich war zu diesem Zeitpunkt in meiner Höhle.
Part IIIch hatte komischerweise keine Grafikbugs festgestellt. Dafür stell ich fest, dass wenn ich meine Farm abernten will, jedesmal son sch*** Creeper mir die halbe Farm wegsprengt, und das am hellichten Tage.

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Aufm RasPi weiß leider nicht, wie dort die Performance ist, da ich selbiges leider nicht besitze (Danke GayPal mit eurer Willkür; selbst nem überschuldeten Bürger nach Vermögensauskunft gewährt ihr Lastschrift, von Usern, die sich nichts zu schulden kommen lassen wollt ihr selbst wegen 1€ ne Kreditkarte (aka "Wunderwaffe der Frau") sehen).
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Wenn das mal so einfach wäre..
Es liegt auch daran ob die lwjgl jeweils für das System verfügbar ist.. dank Minecraft 1.6 und deren lwjgl Aktualisierung läuft dies nicht mehr unter OSX/PowerPC. Unter Linux/PowerPC kp.
Früher haste Minecraft zumindest den Launcher sogar unter dem N900 hingefrickelt, heute keine Chance mehr..
Auf PowerPC bin ich nicht eingegangen. Sry, dass ich das nicht richtig kommuniziert hab. Bei x86 (bzw. AMD64) hatte ich keine Unterschiede speziell zwischen Linux (per OpenJDK) und Windows (per böhsem Orakel) feststellen können.

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Die Standardversion, welche man halt bei Mojhang runterladen kann..
Dito. Braucht lediglich die aktuellste Java-Version. Ohne Java würde der Linux- bzw. MacOS-Support wegfallen. Und unter Linux funzt MC auch mit OpenJDK, hab das mal selbst getestet. Also liegt das nicht an der OS-Version, sondern eher an einer funktionierenden Java/OpenJDK-Version.
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Hier muss noch die Lücke für die "Leitplanke" geschlossen werden.
Ab hier ein paar Bilder von meiner Bude fortfolgend:
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WTF???

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Hier noch ein paar Screenies von der Survival-Map (inkl. Ender)
Letzteres Bild mit Scoping via Kürbis-Maskerade (Sicherheitsgründe, um keine weiteren Items unnötig zu entsorgen)

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Nicht HO und Fetzer?

Nö. Ich geh immer stets in den Konsum.

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http://www.ebay.de/itm/Laptop-/11…=item1a04bc388f
Die Verkäuferin ist ganz schön Pink
Und kein CoA in den Fotos

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Eines meiner Lieblingslieder.

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Wir brauchen mehr Bass!

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Schranz geht auch noch, solange da nicht mit den Beats übertrieben wird.

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Lol ist es nicht. DOS-Basis, nichtmal Multi-CPU-Unterstützung, kein richtiger Speicherschutz, keine Unterstützung für mehr als 512 MB RAM, kein besseres Dateisystem als FAT32, ...Wenn ich das mal mit einem IRIX aus der Zeit vergleiche, sieht es für Windows 98 verdammt düster aus. Das hat nämlich als Unix weder rmit vielen CPUs, noch mit gigabyteweise RAM, noch mit Speicherschutz Probleme und nutzt mit XFS ein ausgezeichnetes Dateisystem. Mein ja nur

Dein Posting bringt mich fast dazu, mich zu übergeben. Nen SGI hatte man lediglich in Betrieben stehen, wo CAD wichtig war sowie bei Nintendo wegen dem N64.
Als Otto Normalverbraucher konnte man sich sowas nicht auf'm Schreibtisch stellen, zudem waren die DOS-Spiele damals noch sehr dominant.
Und 512 MB wären zu damaligen Zeiten unleistbar teuer gewesen.
Denk mal lieber drüber nach, bevor du mit sowas irgendwelche Vergleiche anstellst. Und sag mir nicht, dass man in nem professionellem Umfeld noch Quake gezockt hätte, wo die Workstations eigentlich reine Arbeitsgeräte waren.
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Hört sich gut an. Schade, dass der heutige Techno nicht mehr an die Qualität der 90er mehr rankommt.
