Lol ist es nicht. DOS-Basis, nichtmal Multi-CPU-Unterstützung, kein richtiger Speicherschutz, keine Unterstützung für mehr als 512 MB RAM, kein besseres Dateisystem als FAT32, ...
Wenn ich das mal mit einem IRIX aus der Zeit vergleiche, sieht es für Windows 98 verdammt düster aus. Das hat nämlich als Unix weder rmit vielen CPUs, noch mit gigabyteweise RAM, noch mit Speicherschutz Probleme und nutzt mit XFS ein ausgezeichnetes Dateisystem. Mein ja nur 
Dein Posting bringt mich fast dazu, mich zu übergeben. Nen SGI hatte man lediglich in Betrieben stehen, wo CAD wichtig war sowie bei Nintendo wegen dem N64.
Als Otto Normalverbraucher konnte man sich sowas nicht auf'm Schreibtisch stellen, zudem waren die DOS-Spiele damals noch sehr dominant.
Und 512 MB wären zu damaligen Zeiten unleistbar teuer gewesen.
Denk mal lieber drüber nach, bevor du mit sowas irgendwelche Vergleiche anstellst. Und sag mir nicht, dass man in nem professionellem Umfeld noch Quake gezockt hätte, wo die Workstations eigentlich reine Arbeitsgeräte waren.