Beiträge von Arnulf zu Linden


    Inwiefern ist dann die Aztech nicht kompatibel genug, zumindest unter Windows?

    1. nimmt zwei 8-Bit-DMA: 100% Sb kompatibel = ein 8-Bit-DMA & ein 16-Bit-DMA
    2. MIDI braucht einen extra IRQ: 100% Sb kompatibel = MIDI braucht keinen IRQ
    3. I/O-Adressbereich 0x0530-0x0537 (für einen zusätzlichen Chip, gibt es bei diversen ISA-Soundkarten, Alsa unter Linux nennt diesen Chip "WSS"): 100% Sb kompatibel = da gibt es so einen Chip nicht.


    also soll ich wieder die CT8920 einbauen?

    Ja. Vor dem Einbau alle Soundtreiber deinstallieren! Dann die Karten tauschen, also Ätztech raus und AWE64 rein. Dann nach der Treiberinstallation schauen, ob die erwähnten Sb-kompatiblen Ressourecen belegt werden und dass keine Ressourcen, insbesondere IRQ und DMA, doppelt belegt sind. Dann unter Windows testen, ob aus der Karte was raus kommt (wav-Datei abspielen). Danach sehen, ob Du die Karte den Spielen als "Soundblaster 16", falls "Soundblaster AWE64" nicht möglich ist, unterjubeln kannst.


    laut http://www.pc-schnulli.de/hardw/skisa/crskisa.html soll es eine AWE 64 Value oder so sein.

    In einigen meiner Museumskisten steckt jeweils eine Soundblaster AWE64 Gold, und die belegen die bereits hier erwähnten Ressourcen 100% Soundblaster-kompatibel. Die AWE64 belegt noch zusätzliche I/O-Adressbereiche für den Wavetable-Kram, der z.B. für das.Arbeiten mit Soundfonts genutzt werden kann. Das sollte für die Spiele egal sein.

    Fazit: Probier erst mal diese Karte, bevor Du Geld ausgibst.


    gut ok etwas weiter habe ich es schon verstanden ;)
    aber autodetect mach ich auch meist nie weil eh müll ist stimmt schon. die frage ist was ist die washingtion 16 überhaupt für eine karte?
    ich bin mir nicht sicher ob es meine soundkarte aus meinem aller ersten Rechner war ein 486er mit 40Mhz und Win3.11!

    die frage ist nur wie man jetzt weiter am besten vorgeht, foto von der karte mal senden wie die gejumpert ist?

    und ist die Aztech AZT2316 schlechter als eine AWE Creative CT8920?

    Mit der Aztech AZT2316 wird das nix. Die drei Screenshots zeigen, dass die nicht 100% Soundblaster-kompatibel ist. Zu der AWE Creative CT8920 finde ich nix.

    Besorge Dir eine ISA-PnP-Karte Creative Soundblaster 16 oder Creative Vibra16C (nicht …16X!). Dann musst Du auch nicht COM & LPT abschalten.


    Habe win98SE installiert!
    das komische ist jetzt geht es auf einmal bei NFS 1 wenn ich die soundkarte teste. habe sie nochmal aus und wieder eingebaut.
    aber mit Nascar 2 und Rebel Assault klappt es halt noch nicht, da angeblich die DMA etc falsch ist.
    hier mal 3 screens.

    Hast Du einen nativen Parallelport im System? Wenn der im BIOS als ECP-Parallelport eingestellt ist, nimmt der normalerweise DMA 3 oder 1, nur wenige BIOS erlauben dafür auch den DMA 0. Deine Soundkarte benötigt offenbar zwei 8-Bit-DMA (verfügbar: 0, 1, 3), was eine leider weit verbreitete Unsitte ist. DMA 2 gehört dem FDC. Ach ja, IRQ 7 (oder 5) gehört dem nativem Parallelport.


    Bei Soundblasterkarten ist die Standard-Konfiguraton 220hex, DMA meist 1 (oder 7) und der IRQ 5.

    Soweit kenne ich es zumindest...

    Soundblaster kompatible ISA-Karten:

    • I/O-Adressbereich: 0x0220-0x022F ("SoundBlaster", also der Soundchip an sich)
    • I/O-Adressbereich: 0x0300-0x0301 (MIDI-Schittstelle, MPU401 kompatibel, alternativer I/O-Adressbereich: 0x0330-0x0331)
    • I/O-Adressbereich: 0x0388-0x0389 (OPL2/3 left, der FM-Synthesizer, linker Kanal)
    • I/O-Adressbereich: 0x038A-0x038B (OPL2/3 right, der FM-Synthesizer, rechter Kanal)
    • 8-Bit-DMA: 0, 1 oder 3, Standard = 1
    • 16-Bit-DMA: 5, 6 oder 7, Standard = 5, bei nicht 100% kompatiblen wird jedoch ein zweiter 8-Bit-DMA (0, 1 oder 3, Standard = 3) belegt
    • IRQ: 5, 9 oder 10, Standard = 5
    • MIDI braucht keinen IRQ, bei nicht 100% kompatiblen wird jedoch ein zweiter IRQ (9 oder 10, Standard = 10) belegt


    Hallo zusammen,

    ich habe ein Problem mit einem alten Mainboard (zum Einen proprietär, zum Anderen etwa von '91 & 486er). Wenn ich einen offenen Testaufbau zusammen gesteckt habe und ich starte piepst der Lautsprecher (Phönix BIOS):
    - 2 Lang (dazwischen 1 lange Pause, danach ebenso)
    - 3 Lang (jeweils eine kurze Pause dazwischen, die 3 Piepser werden noch einmalig wiederholt)

    Hat da jemand eine Idee zu? :baby:

    2-3-3 bedeutet laut BIOS Kompendium: Fehler im RAM-Speicher; fehlerhaftes DIMM oder falsch eingesetzt


    Insofern bin ich wenigstens zufrieden, dass die kostenlose verteilte Windows-10-Lizenz relativ eindeutig ausschließlich an die Identität des Mainboards gebunden ist.

    Bei dem ganzen Produktaktivierungsgedöns stellt sich doch schon immer die Frage, warum das bei PCs nicht ausschließlich an der Hauptplatine fest gemacht wird. Schließlich ist ein PC ein "offenes System", d.h. der Anwender kann und darf Komponenten tauschen, ergänzen oder entfernen.
    Ein Fahrrad oder ein Motorrad ist schließlich auch durch seinen Rahmen (mit der individuellen Rahmennummer) definiert und nicht durch irgendwelche "Anbauteile" wie Räder, Gabel, Lenker, Sattel, Antriebsstrang, Bremsen oder Beleuchtung.
    Zum Thema zurück: Nein, Windows 10 ist momentan in keinem der Fälle eine Option!

    Im Übrigen werde ich as dann ja gewahr werden. Die zeitlich naheliegendsten Aktion werden 1× Ersatz HDD durch SSD + Hinzufügen HDD und 1× Grafikkartentausch (Ati →nvidia, auf demSystem ohne MS Office) sein. Klar ist die Neuaktivierung an sich problemlos. Nur sind da auch diverse OEM-Lizenzen im Einsatz, und das heißt nervige Aktivierung über Telefon.

    Die Produktaktivierung für Windows 7 und MS Office 2010 hängt in einem nicht nachvollziehbaren Maß an der Hardware. Gibt es irgendwo eine Auflistung, nach welchen Hardware-Änderungen neu aktiviert werden muss und nach welchen nicht?

    Konkret stehen in verschiedenen Kisten folgende Änderungen an:

    1. Ersatz der HDD durch eine SSD
    2. unabhängig von 1. Hinzufügen einer HDD
    3. Hinzufügen von Speicherriegeln
    4. Ersatz vorhandener Speicherriegel durch welche mit höherer Kapazität
    5. eine Kombination aus 3. & 4.
    6. Tausch der Grafikkarte (Ati → nvidia; nvidia → nvidia)


    dann geb mal bitte einen link dazu nicht das es dann nachher falsch ist oder so.

    Da müssen wir die Leute bitten, die hier noch Win98SE unterwegs sind. Die Tücken von Win9x kenne ich, weil ich damit früher privat & beruflich (beruflich vereinzelt immer noch) viel zu tun hatte.

    Wenn "Sandra Standard" das kann, kann ich Dir die Versionen 2000 und 2004 anbieten. Ich selbst könnte erst nächste Woche auf Arbeit nachschauen, ob "Snadra Standard" das kann. Die aktuelle "Sandra Lite 2016" dürfte geringfügig zu modern sein.


    kannste mir mal nen link schicken von dem i440BX?
    finde da nur unsinn wenn ich eingebe intelinf-v2.60.001 driver download.

    habe jetzt win98SE installiert

    hier ein Direktlink (ca. 5,2 MB).

    Vor der Installation IRQ-Belegung prüfen! Die AGP-Grafikkarte sollte einen IRQ für sich allein haben. Einige AGP-Grafikkarten reagieren allergisch auf IRQ-sharing.

    Installationsreihenfolge:

    1. Voodoo-Treiber sauber(!) deinstallieren
    2. neu starten, Grafikkarte sollte danach "Standard VGA" oder "PCI VGA" o.ä. sein
    3. Intel-Chipsatztreiber installieren
    4. neu starten
    5. Voodoo-Treiber installieren


    was jetzt aber sehr komisch ist, dass ich jetzt aufeinmal keine CD mehr gelesen bekomme obwohl das gerät im im arbeitsplatz angezeigt wird.
    habe schon 3 getestet bei allen tritt derselbe fehler auf.

    Ein Problem jagd das nächste. Mit der Kiste solltest Du nochmal beim 1. Buch Mose anfangen.

    Ich habe hier noch einen Win9x-Treiber für den i440BX-Chipsatz gefunden: intelinf-v2.60.001
    Ob das der Aktuellste ist, kann ich Dir nicht sagen.



    dann reicht das ja. mehr als 512MB halte ich für sowieso unfug bei einem 98er rechner.

    Für Win98/98SE braucht man nicht mehr. Ich kenne nur ein Szenario, bei dem man dem Win98/98SE die Zusammenarbeit mit mehr als 512 MiB RAM beibringen sollte:
    Multiboot-System, auf dem neben Win98/98SE auch noch Linux oder Win2000/XP installiert sind, die von mehr RAM (i440BX max. 1 GiB mögl.) erheblich profitieren.


    und mit vi nicht klar komme ;)

    Mach Dir keine Sorgen, das ist nicht schlimm!

    vi jetzt? Das geht ja gar nicht! :D


    Auf 'nem Linux-Server kann man auch 'ne GUI installiert haben, die man nur bei Bedarf startet.

    Oder wie es mal ein Admin ausdrückte: "Eine GUI ist nur dafür da, um auf einem Bildschirm mehrere Terminal-Fenster offen zu haben."


    fehlt nurnoch ne diskette :D

    Man mag es kaum glauben, aber neulich im E-Center sah ich tatsächlich noch Zehnerpacks mit 3,5" 1,44 MB Disketten im Regal liegen. Außer den üblichen Verdächtigen (CD- und DVD-Rohlinge) lagen dort auch noch analoge "Speichermedien" in Form von Kassetten (MC & VHS).

    An einer Diskette sollte es also nicht scheitern. ;)


    unsauber ausgehängt

    in dieser Reihenfolge:

    NTFS-Dateisystem geschreddert? Doch mal wieder das Windows starten.

    SATA- oder Stromkabel lose, oder Kontaktgammel? Beide Kabel abziehen und wieder stecken, SATA-Kabel auch am SATA-Controller (auf Hauptplatine oder Steckkarte, falls Steckkarte diese ebenfalls einmal rausziehen und wieder stecken).

    Sterbende Festplatte? "badblocks -n" lässt die Daten drauf (-w wäre tödlich für die Daten).


    werde es mir dann mal besorgen.
    wie sieht es mit dem RAM unterstützung aus? habe da zur zeit 512MB im normalen win 98.
    werden die überhaupt komplett genutzt? war ja schon damals recht viel...

    Win98 & Win98SE können bis zu 512 MiB RAM ohne Gefrickel nutzen. Da Du auf der Kiste zocken möchtest, gibt es keinen Grund mit weniger als 512 MiB RAM zu arbeiten.



    Wenn Du gleich die Screenshots machst, mach auch noch einen von dem Screen, in dem die Geräte nach IRQs aufgelistet sind. Von den Auflistungen nach DMA, I/O-Adressbereichen und Speicherbereichen sind keine Screenshots notwendig. Da schaust Du nur rein um zu sehen, ob es da Doppelbelegungen gibt, was nicht sein darf.