Beiträge von Aqua

    Tatsächlich.
    Wieder etwas, um Win3 zu pushen. :D
    Da es aber nur bei einer Beta blieb,
    stellt sich nur mehr die Frage - wo gibts noch einen (legalen) Download dazu?hm

    An Antz bezüglich OpenGL.
    Bekam Antwort - sie haben es selbst nicht mehr.
    Das ist schade. :(

    Jepp WindowsNT.
    Das einzige Win3.1x 3D Rennspiel, das ich bislang kenne
    und läuft auch auf 486ern mit 640x480 ohne jegliche 3D-Beschleunigung erstaunlich gut.

    Ist für dieses System doch ein ganz schöner "Aussereisser"
    wie wir Wiener sagen.. :D :D

    Ach ja, hab jetzt die SimCity Gold mit Dos, Win3.1x, 95 und Mac Version.. ;)
    Also auch dieses Thema erledigt..

    Civ2 hab ich jetzt mit Deutsch Txt-Files gepatcht..
    Das wusste ich aber erst seit Gestern, dass dies möglich ist.
    Hab nämlich eine französische Version und meine französisch Kenntnisse gleich Null sind.
    Also das passt mal.
    Thema Civ2 erledigt.
    Das läuft in jedem Fall auf Win32s Dancle.

    Hab versuchsweise die Win95 Version von Sim City 2000 unter Wfw3.11 installiert.
    Das Installieren selbst ging problemlos, sogar eine Programmgruppe hat's erstellt.
    Nur beim Starten schreibts,
    ich möge es neu installieren.
    Angeblich geht das ja mit Win32s.
    Sicher nur ein Registryfehler, der mit ein paar Tricks behoben werden könnte.
    (wenn man die bloss wüsste).

    Im Calmira RegEdit, der auch die versteckten Schlüssel anzeigt, stand auf jeden Fall alles drinn von SC2000 in HKEY_CLASSES_ROOT..naja.

    Genau Dancle.
    Systemmässig hab ich längst alle Programme und Erweiterungen für Win3.1x archiviert. :)

    hm WinG kingt gut und nach Win3.1x.
    Wenn es aber mit Win32s läuft, könnte es trotzdem ein 32Bit Programm sein,
    eben schon zu alt, um auf neuen Systemen ohne Patch zu laufen.
    Ob es ein 32Bit Programm ist, kann man übrigens mit MS-Info32 von Office95 unter Win3.1x überprüfen.
    (hab ich übrigens mal Gaby von win31.de für ihren Software Download gesendet).
    Meines Wissens nach setzen so gut wie alle WinG Spiele auf Win32s auf.

    Edit: Ok wer jetzt eine SimCity 2000 CD mit Win32s/WinG Installation drauf - übrig hat (das Vorhanden sein von diesem darauf garantiert, dass es unter Win3.1x läuft.)
    ...kann mir Bescheid geben, dass er sie los werden will.. :)

    Edit Nr2:
    Was ich bis jetzt alles an für Win3.1x Verhältnisse aufwendigeren WinG/Win32s Spielen am Laufen hab bzw zum Laufen gekriegt hab:

    SpaceCadet 3D Pinball
    Loony Labyrinth Pinball
    Pool Champion
    Kings Quest 7
    3D Ultra Minigolf
    3D Ultra Pinball 1
    3D Ultra Pinball 2 - Creep Night
    3D Ultra Pinball 3 - Der vergessene Kontinent
    Al Unser Jr. Arcade Racing 3D
    Civilization II

    Wenn jemand noch solche Spiele einfallen oder gar hat,
    dann möge er sie hier dazu reihen, weil ich suche noch derartige.. :)

    Zitat von dancle

    Civ2 hab ich noch als The Dome Games Version. Die CD ist Grün.

    CD hat leider nen paar kleiner Kratzer :(.

    hat die ein Verzeichnis mit Win32s und WinG auch drauf? (für Win3.1x)
    wenn Ja, dann wär die CD interessant.

    Ähm die Kratzer kann man rauspolieren mit Zahnpaste.

    Calmira hat's eh wie ich vermutet hab,
    in die Calmira.ini geschrieben.
    (Siehe Screenshot)
    So könnte man z.b. (5)..(8).. etc. dahintergesetzt bei dll + icl Iconbibliotheken -
    egal auf welchem Weg - anwenden.

    Edit: Bei einzelnen Icons braucht man im Beispiel vom Computer Icon
    die *.ico Datei nur in _compute.ico in den Calmira Ordner kopieren.
    Genauso geht's mit anderen zu wechselnden Icons.

    Ach ja ich Depp. :D
    Vor meiner Nase lags ja.
    Geht ja auch ganz einfach (wenn man weiss, wohin..)
    per Rechtsklick auf das Computer Icon, bis man HIER angelangt ist:

    Edit:
    Das Computer Icon reicht eigentlich schon;
    Ein Wfw3.11 als "Nextgen XP" mit Win2K Ansicht will ich jetzt auch nicht daraus machen,
    das sieht nämlich bei CalmiraXP selbst auch irgendwie merkwürdig aus.. :)
    Aber immer wieder über die Leistungsfähigkeit
    + Flexibilität dieser kleinen Delphi Oberfläche erstaunt + begeistert bin..

    Da ist's übrigens sogar genau beschrieben, wie man das Computer Icon ändert:
    Change computer icon in Calmira

    Aha danke Sandwitchmaker, genial!
    Werd ich noch heute ausprobieren.
    Da muss ich ja direkt nachgucken, wie man den Papierkorb benennt.. Etwa bin.ico?
    Oder weisst du es auf die Schnelle? :D
    Das funktioniert also genauso, wie mit der Bmp für die individuelle Gestaltung des Startmenü Banners...
    Einfach reinkopieren.
    Ja manchmal denkt man zu kompliziert.. :)

    Frage an alle Calmira Benutzer:
    Wie kann man das "My Computer" Icon ändern bzw editieren, bzw in welcher Datei,
    ohne Tools wie zb Calpaint oder den Calmira Desktop Icon Editor?
    (die Version von 3.0 funkt unter meinem
    (ansonsten stabilen und fehlerfreien 3.3 Calmira II mit 3.31 Update nicht.
    Found on Calmira Online! ).
    Calmira LFN, XP oder Vista will ich aber nicht installieren, weil (noch) zu fehlerbehaftet.

    Und hat jemand zufällig ein simples CPU-Meter App für Win3.1x?

    Zitat von Darkmeta


    -Neuer Bootscreen (in 640x480 statt 320x240)

    Egal mit welchen Programm gemacht.
    Der Vista oder Seven Bootscreen ist schon bei den Originalen fad und einfallslos.

    Die von Nandlstadt.com in 640x480 wären schöner und passender.

    Generischer nativer Usb Hotplug funkt doch schon längst.
    Und wer von echten Win98 Usern will schon, dass es wie Seven aussieht. :D
    Das ist das Gleiche, als wenn man nen E36 wie einen E92 aussehen lassen wollte.
    Die Ergebnisse sieht man ja auf der Strasse.
    Nämlich absolut grässlig und "Üzgür" mässig sieht das aus.

    Zurück on OT:
    Nativer Ntfs Support von USB Hdd's ist mir wichtiger als irgendwelcher instabiler Oberflächen Schnickschnack.
    Eben ist's wesentlicher, was "unter der Haube" für Verbesserungen bzw Erweiterungen funktionieren.
    Die shell32.dll mit den Symbolen von XP als xp.dll in Win98 kopiert tut's auch schon.
    Weil dass man das Arbeitsplatzsymbol nicht mehr als CRT-Monitor dargestellt haben will, seh ich ja noch ein. ;)

    Die Alben BAD und THRILLER von Michael Jackson.
    Ein Märtyrer hat er werden müssen, das ich mir die Alben endlich besorgt hab. :D
    Seit 19 Jahren hatte ich vor, sie mir zu besorgen - irgendwas kam immer dazwischen.. Herje Lol :D

    Zitat von meekee7

    ...so biete ich einen Atom 330 1,6Ghz

    Vista ist ein Schwitzkasten BS.
    Keine Frage.
    Nur hat deine Cpu dafür noch mindestens 1Ghz zuviel, als dass man es in die Hall of Fame der Quälerhitparade stellen könnte. :)
    So wie du haben's so einige auch im täglichen Einsatz.
    Vermutlich wird es aber so lahmen, dass du es subjektiv empfunden schon als Quälen in Betracht gezogen hast. :D

    Zitat von DosAmp

    1. Im WHF reicht die Themenvielfalt wohl fürs Erste, es fehlt eigentlich nur noch ein gescheiterer Mobile-Style.

    Also wenn man hier nicht grad mit dem FW-internen Webbrowser surft, ist die mobile Ansicht der Whf-Desktop-Version am Mobile installierten Opera Mini eigentlich ganz ok.

    Ich find's gut dass es Winhistory.de gibt.
    Man wird nicht wie in anderen sogenannten "neuzeitlichen" Foren angefeindet bzw klugbescheis.sert,
    wenn man über retrospezifische Themen schreibt, Dos und Win7 Benutzer relativ friedlich miteinand umgehen.
    Für jeden ist hier Platz.
    Das ist fast einmalig im Netz. :)
    Das nur mal erwähnen wollte.

    Zitat von Alf

    Racing Simulation 97 von Ubisoft kann man zwar nicht direkt auf einem 486er installieren,
    da es eine Cpu Abfrage macht. (Mindestvoraussetzung Pentium 120)
    Aber es geht dennoch, wenn man es auf einem anderen Rechner installiert.


    Mit nur einem Gegner eingestellt läufts auch auf einem 133Mhz 486er gut.

    Ähm auf Wikipedia hab ich mich noch nie verlassen.
    Der Brockhaus wollte doch angeblich ein wahrheitsgemässes Nachschlagewerk ins Netz stellen.
    Viel sieht man aber noch nicht davon..

    Glaub, du bringst schon die Zeit etwas durcheinand Antz. :D
    Nfs 1 Road&Track SE kam 96 raus.
    97 war die V1 der ganz grosse Bringer. (Ich hatte aber erst 2000 eine).
    Der 1te Treiber brauchte DX5.
    (Der letzte 99er Treiber mit dem neuen Firmensplashscreen basiert zwar auch noch darauf,
    aber kann mit höheren DX Versionen umgehen und der Opengl Treiber Voodoogl war inkludiert)
    97 kam auch Nfs2se raus, ergo brauchte auch DX5.
    Kann sein, dass das normale Nfs2 mit DX3 lief.
    Mal vor Jahren mit NT4+DX3 probiert lief Nfs2se nicht.

    DirectX 5 Rennspiele mit Glide schossen ja wie die Schwammerln aus dem Boden.
    Mit einem - entweder Formel1 97 oder Racing Simulation zeigte RTL vor F1 Rennen stets die Streckenführung. :)
    An das kann ich mich noch erinnern, als wär's gestern gewesen.

    TR2 = auch reines DX5 Spiel.
    Läuft übrigens unter Win98SE auf'm 5x86 + V1 - 1A unter DX7.
    Nun wär noch die Frage zu klären, wie es mit DX5 Spielen mit Glide Unterstützung aussieht,
    bevor ich es riskiere
    DX5 Beta auf meinem "never touch a running System NT4" doch noch zu installieren. :)
    Nfs II SE wär ja dazu eine gute Referenz glaube ich.
    Weisst du das zufällig als alter 3dfx Spezi? :D :D