Beiträge von Aqua

    Nebenbei bemerkt:
    Bei dieser Art CD Rom Anschlüssen ist es sehr wahrscheinlich, dass auch unter Win95/98 die Config.sys Treiber geladen werden müssen und in der Autoexec.bat > Mscdex.exe stehen muss.
    Das ist noch ein 2x CD-Rom, weil 4x Mitsumi Laufwerke hatten schon die IDE-Atapi Schnittstelle.

    Arnulf zu Linden hat grundsätzlich Recht, gute Tabelle.. :)
    Wenn man im Zusammenhang mit erreichten Cacheable L2 Write Back - im Bios noch eine L2 Option 8iits/7Bits Option vorfindet und diese auf 7Bits stellt, hat man die optimale Ram Performance erreicht.
    Speziell bei 486ern..
    Da geht bei 256KB L2 und 32MB Ram kein Weg daran vorbei..
    Mehr Ram ist in diesem Fall > Write Through, ergo deutlich langsamer..

    Bei Pentium 1 und K6-2 Boards kommt es allerdings auf den Chipsatz an.
    So kann mein Asus P5 A-B z.B. mit 512KB L2 - 256MB Ram cachen - mit einem K6-2, ohne On-Die L2 Cache versteht sich.
    (mit On-Die L2 wäre der L2 am Mainboard zum L3 Cache umfunktioniert)
    Ich nehme an, hier wurden die Restriktionen der Tabelle durch zusätzlich angelegter L2 Pipes aufgehoben.

    Am Besten wäre es sowieso, du erstellst mit Partition Magic oder einem anderen Partitionierer 2 primäre Partitionen.
    Wenn du ein USB-IDE Kabel hast, das geht auch mit der XP Datenträgerverwaltung.
    Wäre wegen dem Trennen der Betriebsysteme voneinander auch besser,
    wobei Dos auf der ersten Primärpartition installiert wird - wegen Bootcodebegrenzung und so weiter..
    Andere Primärpartitionen müssen nur während der Installation versteckt werden,
    danach kann man die Sichtbar machen.
    (bmboot.exe oder pqboot.exe aufgerufen macht das Temporär für Installationszwecke).
    Bootmagic unter Dos noch aktivieren und passt..


    Dafür ist doch gerade die Option "Starten der vorherigen MS-DOS-Version" im Win95-Bootmenü da, dass du mit F4 den MS-DOS-Kernel mithilfe der temporär umbenannten CONFIG.DOS und AUTOEXEC.DOS booten kannst. Du kannst auch standardmäßig MS-DOS booten lassen.

    Wenn er bei Win95B versucht die vorherige Version zu starten, sieht er dann nur noch einen blnkenden Cursor. :trollface:
    Das ging bei Win95A und dann wieder ab Win98FE.. Aber bei Win95B (auch C) gibt es einen Hexeditor Trick, das es doch geht.. :)
    Jedenfalls wenn man vor hat, Dos 6x und Win95B auf ein und der selben Pimärpartition zu installieren und auszuführen..

    Dirk: Wenn angenommen Dos, Win9x und NT jeweils auf eigenen Fat16 Primärpartitionen installiert sind, braucht man die Partitionen nicht voreinander verstecken.
    Bootmagic reiht die inaktiven Primärpartitionen dann in D und E Laufwerke ein, egal ob in Dos, Win9x oder NT..
    Nur wenn Win9x auf Fat32 und NT auf Ntfs installiert sind - dann ja..

    Pod geht 100 Pro, das läuft auf meinem 5x86..
    Monster Truck Madness II nehmen, das hat Glide intus.
    Turok 1, Subculture, Descent 1 mit Glide Patch.
    Racing Simulation, Toca, Tomb Raider 2+3, Motoracer 1 + D3D Patch..
    Doom GL für Doom 1+2,. GL Quake, GL Tron..
    (für OpenGL gibts Voodoo 1 optimierte Dll Dateien)
    Wenn du ein "richtiges" Dos wie 6.22 auch auf dem Rechner hast oder dir zwecks Win95b Real Mode Dos eine Startconfig bauen kannst, wüsst ich für DosGlide auch einiges..
    (Tomb Raider 1, Descent 2, Nascar Racing 2+1999, Bleifuss 2, Bleifuss Rallye, Shadow Warrior.... )

    Vergiss dann aber nicht den Real Mode Dos Patch zu installieren, weil Win95B hat da einen 'Bug'.
    (zu wenig konventioneller Speicher)

    Ähm Nfs III mit nur einem Gegner und Weitansicht 'zurückgeschraubt' sollte auch gut laufen..

    Wenn du Direct X 7a installiert hast
    (gibt's hier im Downloadbereich) -
    Kyodai Mahjongg 18.42 D3D - auf einer Voodoo1 gut lauffähig.. :trollface:

    Was den 3DMark betrifft:
    Ich habe irgendwo noch eine Matrox G200 PCI
    Vielleicht baue ich die mal irgendwann ein und schaue, ob das einen Unterschied macht.
    Aber ich denke mal nicht... schon wegen der 4 CPU-Marks, die ja wie festgemeißelt dastehen :fresse:

    Glaub eher das hat was mit der CPU ID zu tun, weniger mit der Grafikkarte.. :)
    Jemand hier hatte gar auf einem 386er mit CPU ID > Final Reality zum Laufen gebracht.. :D

    Da kann ich getrost bei meinem Amd5x86 bleiben.. :trollface:
    Wegen dem 3D Mark Wert würd ich aber keine Stirnfalten runzeln.
    Der ist bei deinem NexGen genauso Humbug wie beim Amd5x86..


    (Emm386 u. Co. sollte sowieso nicht geladen sein)


    @Mr.Vain:
    Für solche Fälle ist sowas fein..
    (heisst bei mir schlicht Real-Mode, ohne Emm386, mit SB-Pro Dos Treiber, der mit dem Yamaha Chip läuft und dem WfW Yamaha Treiber "nix tut" -
    immerhin noch immer 550KB konventioneller Speicher frei, das reicht für die Benchmark Proggies)

    Ist übrigens von meinem 200MMX Toshiba, den du quasi als P2-233 hast.. Bei mir halt auch mit ME + XP Lite..


    die voodoo taugt nicht besonders viel auf nen 486er. Glaube das ding braucht fließkommaleistung. Schon nen kleiner pentium zieht die richtig los.


    Wie gesagt - 486er 133Mhz+ und V1:
    Uncacheable L2 = Flop
    Cacheable L2 = Top mit Write Back Strategie.
    Mit möglichst kurzen Bios Timings und allen enabled Pipes kann das Ergebnis sehr passabel sein.
    Ist wie ein physiskalisches Gesetz, an dem ist auch niemals zu rütteln.. ;)

    Ein Pentium Overdrive 83 hätte zwar das Potenzial einen Amd5x86 zu schlagen, nur scheitert es fast immer am oben erwähnten Gesetz..
    (jetzt rein Sockel 3 betreffend)

    Unreal würde sowohl auf einem P75 als auch mit dem Amd 4x Multipler nur schleppend laufen.

    ich hab den 3dfx Referenztreiber mit DirectX 7 unter Win98SE installiert.
    Als Hauptreiber den 1999er mit dem neuen Splashscreen und wenn ich den 1998er mit dem alten Splashscreen haben will, kopier ich davon einfach Glide2x und Glide3x in den betreffenden Ordner.

    Ich glaub der Antz hat eine klackende Orchid verwendet mit dem Orchid Treiber..

    Bin übrigens der Aquanox, halt jetzt ohne Nox.. :D


    Übrigens hat der Wincheckit-Gesamtscore irgendwie null Aussagekraft, finde ich.
    Schon deswegen, weil das CD-Laufwerk einen viel zu großen Einfluss hat.


    Stimmt. CTCM in Dos spricht eine viel deutlichere Sprache, auch wegen der L2 Cacheable Area, die vohanden oder nicht, bei einem 486er Welten ausmacht.
    Ist die Cacheable Area als Grundvoraussetzung für eine Voodoo1 gegeben, ist Wizmark unter Win9x ein guter Messindikator.. ;)

    Lustig find ich ja bei den Glide Ubisoft Spielen wie Racing Simulation und Pod, dass man die wegen der Pentium Abfrage des Installers die erstmal auf einem anderen PC mit 3dfx Karte installieren muss..
    (kann ich ja - hab auch einen mit V2-Sli)..
    Die Installationsordner dann auf den 486er kopiert, den Ubisoft Ordner auf Read Only setzt und das dann gut spielen kann :trollface: