Beiträge von Aqua

    @Roman: Ein schönes Logo hast.. :trollface:

    Sag mal hättest du noch ein Loop-Kabel zu entbehren?
    Weil auf Win31.de sucht jemand schon lange eines...

    Calavera:
    Nicht verwunderlich..
    Für mein letzt erworbenes 2x12MB SLI Pärchen musste ich bereits 75 € bieten, damit es mir gehört..

    So ganz nebenbei:
    DirectX 9 kompatible V2 Treiber für Win9x/2K/XP und MesaFX Opengl32.dll Treiber würde man bei http://www.3dfxzone.it kriegen.

    Unter WfW3.11 wird auch kein Opengl Spiel laufen, ausserdem gibt's keine Win3.1x Voodoo1 Treiber.
    (einen 2D 3dfx Treiber gäb's für Voodoo3)
    Man kriegt nur Dosglide Spiele Hardwarebeschleunigt unter Dos6.x zum Laufen.
    Ergo: Du solltest mindestens Win95B dafür einsetzen od. WinNT4.0. Weil GL-Quake basiert auf Win32.
    Das Dosspiel Quake wird durch den Patch quasi zum Windows Game.
    Bei Doom1+Doom2 mit Opengl Port und Descent1 mit Winglide Patch ist es ähnlich.

    PS:
    Gibt auch einen Voodoo1 optimierten VoodooGL Treiber - Beta 2.1 für GL-Quake.

    Zitat von Calavera

    Netzteil usw. will ich eigentlich von meinem Gigabyte 586ATV übernehmen - gibt´s da irgendwelche Probleme?


    Sehe keine Probleme, da die AT-Netzteilstecker einheitlich sind und Empfindlichkeiten gab's auch keine Gravierenden.

    Viel Freunde beim Umbau! :)

    Zitat von Calavera

    ...und Grand Prix 2 laufen bei allen Details nun etwas flüssiger aber immer noch nicht perfekt - na ja - wie damals eben üblich =)


    Bei Grand Prix 2 gibt's eh genügend SVGA Grafikeinstellungen um den Ablauf zu optimieren.
    Mit allen eingeschalteten Grafikoptionen läuft's halt auch erst auf nem K6-2 so wirlklich optimal in SVGA, der P233MMX würde da auch nicht soviel ausrichten.
    Weil ist eben Software Rendering.
    Domark Power F1 könntest du dir bezüglich Dos F1 Spiel auch mal ansehen.

    Dennoch:
    Für 16 Bit HighRes Rendering und P1 war halt Voodoo DER Knüller.
    :D
    RTL nahm Racing Simulation 1 auch als Referenz zum Zeigen von Streckenführungen vor F1 Rennen.
    Später auch Formel 1-97 Glide, was aber auch erst auf dem K6-2 mit V2-SLI gut läuft, übrigens auch unter XP.

    Eingeschossen war mir das mit RTL aber auch erst 3 Jahre später, als ich 2000 meine erste Voodoo Karte in Empfang nahm. ;)
    "Ach ja da war ja dies und das, das müssen wir nachmachen" :trollface:
    So in etwa halt.
    Nfs II SE wollte ich halt auch am PC beschleunigt laufen haben (per V1), nachdem ich's zuvor 1997-1998 mit meinem Cousin auf und ab an der PS1 spielte und mir deshalb gut in Erinnerung blieb.

    Zitat von Dirk

    Gerade bei den alten Titeln ist MMX unterstützung sehr selten. Hatte damals viel Hähme bekommen. Der bekannteste Titel ist P.O.D., ein Autorennspiel, welches aber auch nur bei der Soundverarbeitung MMX einsetzt. Die nächsten Titel die von MMX profitieren, dürften schon wieder an der unteren Leistungsgrenze bei dem System sein (wie Unreal).

    Aber bei irgendnen Mediaplayer hatte ich echt mal nen Unterschied gemerkt, war glaub ich sogar Winamp. Zumindest mit sehr hohen Bitraten war da was. Wobei das aber auch bei niedrigen Takt war???


    Hab am 200er Toshi auch 2 Anwendungen unter WfW3.11 mit MMX Support laufen:
    Cyberlink VCD Player und Wingroove Software Wavetable.
    (letzteres unterstützt auch Spiele sowie Wavetable Sample Anwendungen).

    Der Mediaplayer 7.1 unterstützt bereits MMX Instructions, sowie ab dem MS Media Encoder 4.1 (zum Erzeugen von ASF Dateien)

    Ähm POD braucht den MMX Support nicht wirkich.
    Weil läuft auf einem Amd X5 (486) mit Voodoo1 prima und auf einem K6-2 ist die MMX Unterstützung schon zuviel des Guten. Zumindest per Glide und 2x V2.

    Auf einem P233MMX mit V1 wird's aber (noch) spielbar laufen.

    Will man Unreal-Glide in höheren Auflösungen spielen, wäre ein P2 od. K6-2 schon von Vorteil.

    Zitat von Dirk

    Hab mir mal das Update Pack für 98 SE angeschaut (das inoffizielle Ding), die haben ja über 122 Updates reingeworfen. wie optional waren die?


    Optional ist die Installation der Shell.
    Bei den Systemdateien Updates gibt's nur wenig Optionen beim Installer.
    Entweder man installiert sie oder lässt es bleiben.
    Kann man aber alle getrost installieren. ;)
    @Clik84:
    Kleine Anregung - OpenExpert (feines Öffnen mit.. Explorertool) und Generic NUSB mit einbauen..
    Vielleicht auch noch Paragon NTFS. (die Vollversion gibt's bei Paragon direkt)
    Alles optional installierbar versteht sich..

    3DCC installiert und man kann betreffend D3D zwischen den Karten auswählen.

    Übrigens kann man zumindest V2 Karten mittels Voodoo Movie - ein Direct Show Replacement, das die Glide Library nutzt, auch zum Videobeschleuniger machen.
    Funktioniert auch unter XP - dort kurioserweise sogar am Besten.
    Mit einer V1 hab ich's auch versucht.
    Auf der kriegt man Voodoo Movie aber nur per schlechteren D3D zum Laufen.

    Zitat von Blue

    lol hab hier 4x4MB SIMMs (!) also die kleinen 30 Poligen.. steck ich aber EDO RAM dazu, bootet die Kiste mit nur 1MB.. :(

    Weil besagter PC schlicht keine EDO Ram Module unterstützt ? :trollface:
    Sag jetzt nicht, du wolltest DRAM od. FPM Ram mit EDO Ram mischen.. :D

    Antz: Der Shutdownfehler am Asus P5 A-B per Win98SE und AT Netzteil ist altbekannt.
    Mit Win98FE gibt's übrigens wie auch bei WinME + WinXP > keinen Shutdownfehler.

    Win98SE scheint scheinbar "zu glauben", es ist ein ATX Netzteil installiert, wegen des optionalen, physisch ebenfalls vorhandenen ATX Anschlusses.
    Daher versucht Win98SE den PC auszuschalten, was aber mit einem AT Netzteil eben den im ersten Post beschriebenen Fehler verursacht.

    PS: Wo ist eigentlich der Reini geblieben ? :trollface: :D

    Nun auch beim Floppyzugriff hatte das P5A-B mit AT-Netzteil seltsame Symtome wie Blinken vom grünen Power LED und der PC Lautsprecher gab dabei komische Töne aus. Auch unter puren Dos 7.10.

    Seit das 400W P4 ATX Netzteil drinn ist - sind alle seltsamen Symtome wie weggeblasen.

    Bios hab ich auch 1011.005 Beta 2002 drauf und das Board ist die letzte Revision 1.05..

    Konfiguration siehe hier:
    https://www.winhistory-forum.net/130253-post88.html

    Wenn du das P5A-B mit einem AT Netzteil betreibst, ist das mit Win98SE ganz normal.
    Gehst eben in den MS-DOS Modus und schaltest den PC dann ab.
    Machte ich auch immer so..

    WinME + XP haben das Problem übrigens nicht.
    Win98SE scheint eben durch den Umstand, dass sowohl ein AT als auch ATX Anschluss vorhanden ist - mit angeschlossenen AT Netzteil etwas "verwirrt" zu sein.

    Bei meinem P5A-B, wo jetzt ein ATX Netzteil angeschlossen ist, fährt er normal runter und schaltet sich auch aus.
    Da brauchst nur einen Taster mit Kabel am vorgesehenen Jumper anschliessen und den Taster selbst irgendwo vorne beim AT Gehäuse montieren.
    (ich hab der zweiten Floppyblende einfach ein Loch gebohrt und den Taster dann reingeschraubt).

    Im Faq4mobiles.de Forum kam es in deren Desktop Ansicht manchmal vor, dass der Opera Mini 6.1 für Symbian beim Editieren Texte duplizierte.
    Der optional downloadbare Java 4.3 half mir schlussendlich aus der Patsche. :trollface:
    Den kann man nämlich wegen der Zusatzbezeichnung "4" auch neben dem Mini 6.1 Symbian und Mobile 11 Symbian auf Symbian Plattformen installieren,
    in dem man auf http://mini.opera.com per internen S60 Browser auf "andere Download Optionen" geht.
    Bei Symbian find' ich's eh bissl blöd, dass man keine verschiedenen Opera Mini Java Versionen mit gleichen Namen einfach in Ordner verlagern kann, wie es bei S40 möglich ist.
    Übrigens auch auf Speicherkarten.
    Bei Symbian würden die Versionen von der zu Installierenden nämlich schlicht überschrieben.

    PS: Hab's jetzt nochmal mit dem Phyton Desktop User Agent für den internen Browser am N95-8GB versucht gehabt, mit dem man sowohl einen Firefox als auch Google Crome vorgaukeln kann.
    Verwende ich normalerweise um mobile Ansichten zu umgehen.
    Aber wieder das Gleiche mit besagten Link.

    Hab ich übrigens grad mit OM 4.2 auf einem S40 Handy editiert.
    Also wie gesagt, ansonsten geht ja alles einwandfrei.
    Sogar die Youtube Links hier funken mit dieser Version auf einem Nokia 3120 Classic.
    (Geht mit 4.3 Java, 5.1 Java und 6.1 Java aber ebenso)

    Edit: Scheint so, als wurde der 6x86 Link im Gästethread "gechanged", weil jetzt geht er..

    Habs auch mit dem neuesten Opera Mobile 11 für Symbian per Desktop User Agent Einstellung versucht, war das Gleiche.
    Normalerweise gibt's hier auch mit der Java Version 4.2 niemals Probleme, die läuft auch in diversen anderen Seiten/Foren noch immer Einwandfrei - deshalb meine Verwunderung.
    Alle anderen Links gehen ja einwandfrei und anwählen lässt sich sonst auch alles tadellos.