Dann ist es ein klarer Fall. Du brauchst eine PS2 Maus. ![]()
Beiträge von Aqua
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Chrissi: Die normale Exe Datei von Nfs 2 SE läuft auch per Software auf der primären Graka und hat mit einer Voodoo nichts zu tun.
Antz: Also zumindest beim 99er Treiber ist in der 3dfx Registry Sektion kein Glide Eintrag.
Da regelt die Glideenv.bat die Win9x Glide Einstellungen und wird mit der Autoexec.bat unter Win9x mit "CALL C:/WIN98SE/GLIDEENV.BAT" aufgerufen.
(Mein Win9x Pfad am Amd 5x86)Dirk: Was willst du eigentlich deaktivieren?
Ähm die TNT kannst ja sowieso mit der Voodoo kombinieren, verstehe den Satz nicht ganz.
Machst halt ein Dualboot mit 2 Win9x Systemen per Partition Magic, auf einem Win9x installierst du DirectX 7.0a.
Das funkt mit dem 99er Treiber wie ne 1. DirectX 9x ist eben erst Voodoo2 vergönnt.
Da du ja eh mit der Voodoo nur Glide Spiele laufen lassen willst - völlig ausreichend.
Soweit mir bekannt, gibts eh nur ein Glide Spiel, das DirectX 8.1 bräuchte: Adventure Pinball mit Epic Glide Engine.
Diese Engine kann man aber eh generell auf Voodoo1 Karten eher vergessen, weil doch schon sehr fordernd.
Edit: Falsch 2 gibt es, Rune - ebenfalls mit Epic Glide Engine vom Jahr 2000 mit DirectX 8.1. DeusEx Epic Glide läuft zwar mit DX 7, aber wird mit einer Voodoo1 auch auf einem K6-2 500 nicht zufriedenstellend laufen, genauso wenig wie UT99.
Mit was es auf dem Rechner prima läuft (zumindest mit nem K6-2 500 ohne Plus - per 100Mhz FSB und ganz normal getaktet), will ich dir nicht nochmal unter die Nase reiben, da du es ja nicht mehr hast.

Edit: Hab mal in meinem Archiv gekramt. Falls jemand die Variablen braucht..
http://up.myblackbox.net/3dfxV1+V2_EnvironmentVariables.pdf
bzw Dos konform..
http://up.myblackbox.net/3dfxV1V2.txtSo ein Environment Bumping ist schon was Feines.
Jedenfalls bei einer Voodoo1 unter Dos+Win9x kann man Variablen der Glideenv.bat hinzufügen, wobei man mit "SHELL=C:\COMMAND.COM /E:2048 /P" in der Config.sys gegebenenfalls den Set Umgebungsspeicher erhöhen muss.Bei NT4.0 und Voodoo1 kann man die Variablen unter HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\3DFX INTERACTIVE\GLIDE hinzufügen + ändern.
Letzteres trifft auch auf Voodoo2 und Win9x/NT4/2k/XP zu und vermutlich auch auf Vista+7, wo bei man bei Letzteren mit Voodoo2('s)
die Patches und Fixes braucht, die so mancher auf 3dfxzone.it - 3dfx Users Support - Free Updates gezaubert hat.
Ein gewisser Ungar fällt mir dazu ein.
Das auch gleich zum Nachlesen.
Edit 2: https://www.winhistory-forum.net/user-news/6923…indows-7-a.html
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dancle: Klar, war Glück.
@asianudeln:
IRQ 12 mit etwas anderen belegt beim QDI und/oder PS2 deaktiviert?
Weil wenn die Maus am Pentium 1 Laptop ausser das sie leutet auch den Mauszeiger am Bildschirm bewegt, scheint sie grundsätzlich eh mit dem Adapter zu funktionieren. -
Meine Mini A4 Tech Laptop Maus ohne Adapter gekauft geht auch mit PS2 Adapter.
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Erstmal zum Ram Anbieter: 1A, der tauschte mir den Edo Laptop Ram ohne Zögern um und hätte ihn auch ganz zurück geben können.
Es gibt scheinbar nichts, dass Memory XXL nicht hat.
Ähm Compaq - nicht meine Welt.
Andere Hersteller hatten da schon Sipp Module..
So konnte man 30 Pin Sockeln von anderen Mainboards auslöten, in die Löcher stecken und 30 Pin Simm's ohne aufgelöteten "Stangen", wie sie häufig in frühen 486ern verwendet wurden - direkt in die Sockeln stecken.
So hatte ich's bei meinem 386-25DX + 387 gemacht. -
Habs schon hingebogen. Mit dem 1.x-1.2 Patch + Parameter -IGNOREMISSING gings schlussendlich.
Und mit dem 3dfx 1.06b No CD Patch und dessen Dummy Pseudo Video Dateien - Voi'la.
Liesse sich übrigens auch auf schnelleren Rechnern per D2X Opengl Patch unter Win spielen in hohen Auflösungen.
Aber da ich alle Spiele zusammenkratze, die man mit einem 486er + 3dfx spielen kann, für mich nicht von Bedeutung, da ich auf schnelleren Rechnern andere Sachen mache.
Ich finde das eben genial mit Minimalen - Hardware 3D auszuführen.
Nach D1 + D2 fehlt nur noch D3.
Das soll auch mit Glide laufen. -
Ja das suche ich;
Weil mit den Versionen von Abandon Seiten *räusper*, funkt das Patchen des Descent 2 von V 1.0 auf V 1.2 nicht, das wiederrum für 3dfx Beschleunigung nötig wäre.. -
Hätte die Diamond Super CD.
Würde Dirk aber wahrscheinlich nichts nützen.
Die Tech-Demos darauf hatte ich von dieser CD bloss mal für die 3dfx Referenztreiber nutzbar gemacht und seitdem ist die CD eingemottet. -
Die fehlenden/nicht vollständigen Dateien in seiner Rar Datei..
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Ich kenne deinen Treiber zwar nicht, aber das mit dem Rot und Grün wird schon passen.
Die Voodoo1 skaliert eben schwach - deshalb rockt sie eben schon in langsamen Rechnern einerseits.
Andererseits darf man mit der eben keine HighEnd Grafik erwarten.
Man darf nicht ausser Acht lassen - sie diente auch dazu, so manche Dos Spiele mit deren pixeliger Grafik -geglätteter darzustellen in Fullscreen HiRes und flüssigen Frames.
Das war eine Sensation! (und ist es auf so manchen betagten 486er und Pentium 1 Rechnern immer noch, sonst hätte ich keine Voodoo1 eingebaut).
Klar dass aus heutiger Sicht somit Texturen damit verwaschen aussehen mögen wegen extremen Filterings auf einem Rechner, wo mit anderer/en Karte/n locker bessere Darstellung und höhere Auflösungen möglich wären bei mehr FPS per Glide.
In meinen K6-2 500 würd' ich eine Voodoo1 nicht mehr stecken, es sei denn - ich hätte keine andere(n) Voodoo-Add On Karte(n). -
Zitat von Antz
Glaub das kann man in der Registry an-/abschalten
FX_GLIDE_NO_SPLASH müsste es sein
frag mich aber nicht woBei ner Voodoo1 werden die Glide (auch Opengl) Variablen noch per Autoexec.bat gesetzt. (Win9x)
Bei NT unter HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/3DFX INTERACTIVE/GLIDE
(so in etwa)
Wie es ab V2 Karten in Win9x üblich ist, man dort aber nur mit Dos gebootet ebenfalls für Dosglide - Variablen setzen kann.
Dirk: Falls du bloss prüfen willst - ob ein Spiel Glide oder nicht: FX_GLIDE_SHAMELESS_PLUG wäre für ein permanent statisches 3dfx Logo angezeigt.
NfS3, 4 + 5 (Porsche) unterdrücken den Splashscreen übrigens.
Der letzte 1999er V1 Win9x Referenztreiber scheint auch für max. DirectX 7a vorgesehen.
Ja gut - ist auch irgendwie ein Frevel eine V1 mit mehr als 300Mhz zu betreiben, weils dann eh nicht mehr schneller wird, aber jedem das seine.
Ähm jepp Glide+OpenGl wie halt bei V1+V2 NT Treibern üblich.
Interessant wärs mit XP aber alle mal.Weils hier reinpasst, ich 3dfx Themen mag und es vor kurzen auf win31.de im Desktop Thread gepostet hatte im Zuge einer Isa-Pcmcia Funktions-Demonstration als beiläufiger Bilder-Bonus sozusagen..
WinNT4.0 mit Voodoo1 am AMD 5x86:
Mit DoomGL laufen auch Hexen1 und Heretic1. (mit deren *.wad Files)
GLQuake Timedemo beläuft sich immerhin auf 15-16 Fps, beachtlich für den Rechner und Spiel selbst ist auch spielbar. (hab Quake noch nicht so lange).Win98SE mit DX7a und 1999 V1 Referenztreiber mit neueren Splashscreen: (das neuere 3dfx Logo)
Dxdiag von DirectX7 mag anscheinend keine 486er - so tut es eben Dxdiag von DX6.1.
Ansonsten läuft DirectX 7 ohne jegliche Beanstandung (es läuft auch ein DX7 Spiel)Die Voodoo1 mag ja mit DirectX 9 nur mit so manchen Treibern laufen.
Bei ner Voodoo2 - überhaupt SLI aber sind bei den Win9x DirectX 9 kompatiblen Treibern einige Bugfixes beinhaltet.
So läuft z.b. Return to Castle Wolfenstein erst mit diesem Treiber auch mit 1024x768 - mit dem DirectX 7 Referenztreiber nur mit 800x600.
Hatte scheinbar Probleme mit SLI.
Dies nur als Beispiel von vielen.
Die 3dfxzone.it Treiber sind schon prima, nur eben eher ab Voodoo2.
Ich glaub selbst für die ist ne Voodoo1 eher beiläufiger Kleinkram.

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Dein Treiber hat vielleicht keine 3dfxspl.dll, die für den Splashscreen zuständig wäre.
Wenn du schon dabei bist, könntest du die Voodoo1 auch gleich unter XP testen.
Gibt einen Voodoo_2K_XP Treiber, der laufen soll.. -
Fein Coburg-M.
Gleich mal angucken..
Edit: Davon alle kompletten Dosshell Dateien der deutschen Version extrahiert, tested + passed..
http://up.myblackbox.net/DOSSHELL.ZIP -
Irgendwie fehlen Dateien.
(bloss dosshell.com, dosshell.exe und dosshell.hlp war in dem Rar Archiv drinn)
Des Rätsels Lösung..
DOSSHELL.COM
DOSSHELL.EXE
DOSSHELL.GRB
DOSSHELL.INI
DOSSHELL.VID
DOSSWAP.EXE
DOSSHELL.HLP
..sollten alle benötigten Dateien sein. -
Weiss nicht, ob es am Laptop liegt (und dessen LCD Display), führe Dosshell wenn nornalerweise nur am 486er aus.
Bei deiner Dosshell.exe kommt trotz 615K konventionellen Speicher und 76K im hohen Speicher die Meldung "Programm zu gross für den Arbeitsspeicher".
Auch mit temporär verwendeter 6.22 Himem.sys anstatt der sonst verwendeten von MS-DOS 7.10 (Win98SE).
Wie läufts bei den anderen?
Wenn mich nicht alles täuscht, gibts da auch eine Dosshell.ini mit sämtlichen vorkonfigurierten Grafikmodis.
Kann sein, dass das Fehlen von dieser eben Mucken macht. -
Magic94: Wenn du etwas Geduld hast, lade ich die Dosshell in Deutsch am Donnerstag hoch.
Wie von einigen richtig bemerkt war sie nämlich bei MS-DOS 6.22 nicht mehr dabei. -
Legen wir zusammen Alf? Lol
Ja was solls, kommt eh das Weihnachtsgeld, dann bestelle ich's beim "Hacker".
Kauft man eh nur einmal und dann hat man es, wenn man es braucht.
Bei den Usb to Cardbus Readern bin ich auch schon draufgekommen, dass dem so ist. (oder eben nicht ist). -
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Ich glaub, der Verkäufer der mir die Korg Platine (zu vergleichen mit nem Yamaha XG Daugtherboard) Anfang 2000 verkaufte, wollte mir auch so ne Roland verkaufen.
Jedenfalls hatte er sie mit und zeigte sie mir beim Treffpunkt.
Ich wollte aber nicht gleich die ganze Soundkarte tauschen.
Irgendwie hatte ich eben Schiss wegen mangelnder SB Kompatiblität bei der Roland. -
freaked: Wenn's mal raucht, schadet das der Gesundheit.
Ist nur die Frage ob der Lunge oder der CPU.
Hatte ich zwar schon mal erwähnt, aber:
Ich musste ein paar Bauteile bei meinem Asus P5 A-B vorsichtig etwas zur Seite biegen, damit der Sockel A Kühler samt Lüfter über den Sockel 7 überstehen konnte.
War nicht ganz ohne Risiko.