Zitat7 Ergebnisse (0,08 Sekunden) für "WAS MACHSTN DA MIT DER".
Mal wieder Zeit, dass ein Stück anerkannte WHF-Kultur sein Domizil auf YAFU findet.
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Mal wieder Zeit, dass ein Stück anerkannte WHF-Kultur sein Domizil auf YAFU findet.
Mit dem normalen Installer unter KernelEx 4.5.2 installiert. Wenn man auf Browser-Plugins wie Flash 9.0 und Acrobat Reader 6.0 verzichten kann, kann man den crashenden Plugin-Wrapper besänftigen, indem man einfach den gesamten Ordner "pluginwrapper" im Opera-Verzeichnis löscht.
WebM funktioniert damit fehlerfrei.
Firefox 13.0 stürzt wie unter Win2k aufgrund der C++-Bibliothek ab, 12.0 hängt sich bei der kleinsten Bewegung auf, 10.0 hat eine unbedienbare Oberfläche (Tabs lassen sich nicht schließen …); 8.0 sieht zwar nicht minder hässlich aus, funktioniert aber stabil.
CPU: Intel Core 2 Duo E8500
RAM: 4 GB, ≈3,2 verfügbar
Chipsatz: Intel Q35
GPU: Intel GMA 3100 Onboard
HDD: WD Caviar Blue 160 GB (WD1600AAJS)
OS: Windows XP SP3
Java Version: Sun Java 6u26
FPS: ≈20-40 auf Gering, ≈15-25 auf Normal
FPS mit Optifine: ≈30-50 auf Gering, ≈20-25 auf Normal
Spielbar: Durchaus.
Sonstige Notizen: Singleplayer-Performance ist schlechter, da Programm auf Netzlaufwerk liegt. Start ohne aktualisierte LWJGL-Bibliotheken erfordert ggf. folgende Java-System-Properties vom Minecraft-Applet, mit dem Kommandozeilenparameter -D zu setzen.
sun.java2d.noddraw=true
sun.awt.noerasebackground=true
sun.java2d.d3d=false
sun.java2d.opengl=false
sun.java2d.pmoffscreen=false
CPU: Intel Core 2 Duo E8500
RAM: 4 GB, ≈3,25 verfügbar
Chipsatz: Intel 4 Series
GPU: ATI Radeon HD 4650
HDD: WD Caviar Blue 320 GB (WD3200AAKS)
OS: Windows XP SP3
Java Version: Oracle Java 7u5
FPS: ≈70-100 auf Weit, bis zu 140 auf Normal
FPS mit Optifine: 90-100
Spielbar: Ja.
Sonstige Notizen: Siehe oben.
.... Bitte was? Ich habe noch nie ein Iron sword bekommen wenn ich einen Zombie genatzt habe
Hab ich heute beides auf dem Server als Drop von einem Zombie bzw. Skelett erhalten. ![]()
Meine Katzenfamilie zählt mittlerweile 8 Köpfe und schafft es nach praktischer Erfahrung effektiv, Creeper von meinem kleinen Haus entfernt zu halten.
GPU: Intel HD Graphics (Intel Core i5 Arrandale, On-Die)
OS: Windows 8 Customer Preview
Java: Oracle Java 7 Update 4, 64-Bit
Spielbar: Nein, OpenGL nicht von WHQL-Treibern unterstützt und in Win8 für mehr als Angry Birds generell unstabil.
Intel-Referenztreiber für Windows 7 vom Januar 2012 lässt sich nicht installieren – weder mit im Kompatibilitätsmodus ausgeführten Setup (installiert nur Turbo-Boost-Treiber und selbst den unwirklich), noch per manueller Installation mit modifizierte INF-Datei sowie höherer Versionsnummer im Treiber und der INF-Datei.
Kannst du die Funktionalität mit anderen OpenGL-1.x-Anwendungen testen? Quake III Arena oder Sauerbraten zum Beispiel?
Wenn du nach Test in dxdiag funktionierendes Direct3D hast, kannst du SciTech GLDirect als DirectX-7/8/9-Wrapper nutzen:
http://majorgeeks.com/GLDirect_d381.html
Die Graka wird wohl ohnehin nicht so leistungsstark sein (sprich Shader etc. anbieten, für deren Unterstützung OpenGL 2.0 und höher nötig sind), dass du mehr als die angebotene OpenGL-1.4-Schnittstelle benötigst. ![]()
Immer diese Leute mit ihren Unterschichten- und Muskelbubi-Fernsehfiguren.
Zum Thema: Mein unglaublich standardabweichender Home-Screen.
Würde nach einem Check im BIOS-Setup (das bei nachsteinzeitlichen BIOSen ein schlechtes Omen ist, aber außer bezüglich der CD-Bootfunktion nicht unbedingt ein Beinbruch ist, da WinNT Geräte selber enumeriert und nicht übers BIOS anspricht) auch erst mal im Geräte-Manager Geräte nach Verbindung anzeigen lassen, zum IDE-Controller navigieren und sehen, ob das CD-Laufwerk überhaupt als Gerät am richtigen IDE-Channel enumeriert und als "einwandfrei funktionierend" angezeigt wird.
Wenn ja, gibt es viele Gründe warum es als Gerät erkannt wird, aber nicht als Laufwerk erscheint: Zum Beispiel kaputte Filter für die Geräteklasse "CDROM", ein sehr häufiges Phänomen bei der Deinstallation von Brennsoftware – ein Deinstallationsprogramm für HP-Druckertreiber hatte mir analog auf diese Art einst die gesamte Geräteklasse "Printer" lahm gelegt.
gibts son repair tool, hab ich mal von dosamp bekommen
o_O?
gandro hat gemeint, dass es möglichst auf die ANSI-C-Plattform mitsamt deren Standardbibliothek beschränkt bleiben sollte.
Also genauso wie die Win16/Win32-API keine unistd.h und sys/*.h-Header für die POSIX-Plattform.
time_t DA_checkatime = time(NULL) + (time_t)(euda << ++DA_array_index);
struct tm *DA_checkatime_tm = localtime(&DA_checkatime);
char DA_checkatime_str[50];
if (!strftime(DA_checkatime_str, sizeof DA_checkatime_str,
"Pac-Man hats spätestens um %H:%M:%S gecheckt", DA_checkatime_tm)) {
fputs("euda dein Zeichensatz ist zu fett öö\n", stderr);
}
else {
puts(DA_checkatime_str);
}
DosAmp: darf ich den screen benutzen. habe nur einen einzigen widescreen, mein fernseher. das ist zu umständlich.
Natürlich; ich zier mich doch nicht wegen dem 2-Minuten-Aufwand, das ISO in VirtualBox zu booten und mit VBoxManage einen Screenshot zu erstellen.
Für die SB Live! und Ur-Audigy, welche auf dem EMU10K1-Chipsatz basieren, gibt es im Gegensatz zur Audigy 2 und aufwärts noch einen DOS-Treiber, den man zwar nicht mehr auf der Creative-Seite, aber noch an anderer Stelle im Web findet. Dass dessen Interface inkompatibel zu den Soundblastern alter Bauart ist und der Treiber als vollständiger Soundblaster-Emulator mit entsprechenden Konsequenzen für CPU und DOS-Speicherbedarf arbeitet, ist dabei zu beachten.
Das Tiling funktioniert im Übrigen auch mit der Desktop-„Kachel“, optimalerweise natürlich über dem dafür vorausgesetzten Minimum von 1366×768. ![]()

Jupp, sehr wahrscheinlich brauchst du aus dem WIN95-Ordner nur PRECOPY*.CAB und natürlich die WIN95_*.CAB (insbesondere wenn du erst mal auf den Active Desktop unter Win95c verzichtest), die sich auf unter 50 MB summieren sollten.