Was für eine Art von Verbindung (TCP oder UDP) nimmt der Client mit dem Tracker auf?
Hast du schon herausgefunden, warum schnellere Rechner asynchron zu langsameren laufen? Gegebenfalls wäre es sinnvoll, zuerst die Uhren der beteiligten Computer via NTP zu synchronisieren und dann absolute Zeitstempel mit Mikrosekunden-Genauigkeit in dein Netzwerkprotokoll einzubauen.
Hab nämlich so was ähnliches vor in Java zu schreiben mit mehreren Servern und einem Client, der eine mehrspurige MIDI-Datei parsen kann. ![]()
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