Beiträge von DosAmp

    Langlebigkeit ist in der Tat auch bei guten DVD±RWs eine sehr relative Sache und die meist angegebenen 1.000 Schreibzyklen ein höchstspekulative Zahl. Von den Erfahrungen meines Vaters diesbezüglich zu schließen, solltest du jedenfalls nicht davon ausgehen, dass eine DVD±RW im Durchschnitt nach spätestens 20 Aufnahmen noch zuverlässig genug ist, einen Film garantiert ohne Abbruch von der Festplatte zu kopieren (immerhin kannst du durch die Zwischenspeicherung auf Magnetspeicher im Notfall einfach auf die nächste kopieren, ich hab nur einen einfachen Rekorder bei mir herumstehen).

    Insofern stellen wiederbeschreibbare Rohlinge einen Verschleißartikel dar und es ist ganz deine Entscheidung, zwischen Haltbarkeit und Wiederbeschaffungskosten abzuwägen.

    Zitat von mrshadowtux

    Das Originalicon solltest du in der shell32.dll finden.


    Nope, die ZIP-Funktionalität inklusive Symbol ist seit Windows Me in der Datei zipfldr.dll enthalten.
    Bei mir sehen die Registry-Zweige so aus:

    Zitat von Xaar

    Gibts eigentlich wieder so ein Toolkit (Diamant-Schippe, -Axt, -Spitzhacke, -Schwert) wie es das bei der alten Map gab? Oder ist das nicht gewollt?


    Ja, der Befehl /kit listet alle dir verfügbaren Kits auf.

    Zitat von Alpha

    Ich würde evtl Lampstone kicken, problem ist ja leider, es scheint PermissionBukkit nicht zu supporten.


    Entweder das oder wir müssten für Lampstone oder andere zukünftig zu installierende Plugins, die nur das alte Permissions-System unterstützen, SuperpermsBridge (von der PermissionsBukkit-Seite) installieren – die Permissions-Schlüssel für PermissionsBukkit hießen dann z. B. superpermbridge.Lampstone.*. Ich würde das vorerst davon abhängig machen, ob das überhaupt jemand nutzen will (Beschreibung siehe hier).

    Jetzt da ich Block-Schaden (allerdings vorerst nicht Spieler-Schaden – falls Creeper zum absichtlichen Töten anderer Spieler missbraucht werden, wird die Explosion von Creepern ganz deaktiviert) für Creeper deaktiviert habe, wär ich bereit ggf. /spawnmob wieder für VIPs zuzulassen, da dieser Befehl automatisch verhindert, unsinniges Zeug (z. B. Ghasts in der normalen Welt) und so viel zu spawnen, dass der Server auf einen Schlag davon abkratzen würde. Steht auf meiner Todo-Liste für heute Abend inkl. Überprüfung der Lampstone-Rechte.

    Die von Xaar angesprochene Funktion wird vom Plugin FoodTrees bereitgestellt. Sie ist dafür da, dass ein einfacher Spieler ohne Spawnrechte in der Wildnis im Notfall schnell an Nahrung kommen kann, wenn der Hunger-Balken sich leert. Wenn das wirklich stören sollte, können wir die Droprate für „Nothing“ noch weiter erhöhen (= weniger Wahrscheinlichkeit pro Laubblock, Nahrung zu erhalten) oder das Plugin deaktivieren.

    Die Einrichtung von mChat einzig und allein für farbige Nicks haben wir wurde erst einmal verzögert, zumal die Anzahl von Mods/Ops derzeit deutlich überschaubar ist (um Ops kümmert sich Essentials schon ohnehin) und es keine User 2. Klasse geben soll. Wenn ihr /perm group players <Gruppe> bzw. /perm player groups <Spieler> ergibt, seht ihr, wer in welcher Gruppe ist.

    Ich finde auch, dass du sinnvollerweise dafür dir ein Win98 im Dualboot aufheben solltest. Gerade auf einer älteren Retrospiele-Maschine laufen DOS-Spiele durch den zusätzlichen Emulationsbedarf der NTVDM (virtuelle DOS-Maschine) unter NT nicht unbedingt besser.

    Aber wenn du’s unbedingt probieren willst: Versuche mal das inzwischen eingestellte VDMSound. Das emuliert neben einer SB16 für die DOS-Boxen (die standardmäßig nicht viel mehr als VESA-Grafik und Maustreiber emuliert) unter Windows NT4/2000/XP auch verschiedene andere Hardware/DOS-Treiber (Covox an LPT, analoger Gameport, UART-Ausgang, Fixes für die Maus-Emulation, bessere MSCDEX-Emulation …). Das ist dann der Nachteil, wenn deine Soundblaster unter DOS/Win98 mit einem Treiber direkt SB16-kompatibel zu bekommen wäre, anstatt noch mal komplett eine SB16 zu emulieren…

    Zitat von pETe!

    nur drei flaschen is aber dürftig, wa? hoffen wa ma das das noch geändert wird


    Wieso? Mehr als drei Flaschen kannst du ohnehin nicht auf einmal auf einem Braustand (von dem man außer im Creative/Multiplayer-Modus wahrscheinlich nur wenige haben wird, da der Mob, der die dazu benötigte Zutat droppt, selten ist) befüllen – in den paar Sekunden, die das pro Vorgang dauert, ist schon längst wieder neues Wasser herangeschafft.
    Zum reinen Speichern kleinerer Mengen Wasser ist eine kleine Senke/Furche in der Tat allerdings wesentlich ökonomischer.


    Der Fujitsu B24W-5 ECO ist zwar nicht gerade der am tollsten ausgeleuchtete 24-Zoller und mangels anderer Anschlüsse (bzw. eines Adapters von DisplayPort auf DVI-D) hängt er nur über ein dünnes VGA-Kabel am Notebook, aber das ergibt noch eine akzeptable Qualität zum Programmieren.

    Zitat von pETe!

    Wie hastn die Wasserkübel gemacht? Sind die nen 1.9-Element?


    Ja. Die Kessel waren ursprünglich zum Herstellen von Tränken da, zur Zeit dienen sie allerdings nur als Wasserbehältnis (mit dem Fassungsvermögen eines Eimers) zum Befüllen von drei Flaschen.

    Zitat von thosch97

    Kann man eigentlich im Chat auch Userfarben nach Gruppen oder jeder User für sich definieren? würde das ganze doch etwas übersichtlicher amchen


    Per se kann das PermissionsBukkit oder Essentials (das unterstützt nur farbige Nicks für Ops) nicht, man bräuchte dafür noch ein Chat-Plugin wie mChat oder iChat (unnötig aufgeblasen).

    Zitat von michael

    MC stürzt dauernd ab mit der Meldung: Internal exception: java.net.SocketTimeoutException: Read timed out


    Eine ordentlich behandelte Exception ist kein Absturz. ;) Und eine SocketTimeoutException besagt einfach, dass der Server zu lange auf eine Antwort (hier in Form eines UDP-Datagramms, von dessen Verlust man im Netzwerk nichts mitbekommt) von deinem Client warten musste. Ein Ping an deine externe IP-Adresse liefert mir im Moment auch keinerlei ICMP-Echos, auch wenn es sein könnte, dass dein Router diese droppt.

    Die wahrscheinlichste Ursache für alle diese Symptome ist einfach eine ausgelastete oder schlechte Internet-Verbindung auf deiner Seite.

    Die Player-Informationen (von freaked, notfalls von allen mit Backup, ähnlich wie du deiner Permanent-Superalles-Problem gelöst hast) hast du schon mal versucht auch auf dem Haupt-Server zu bereinigen?

    Von wegen Erweiterungen, mklink.exe kann mit erhöhten Rechten prima von sich aus symbolische Links unter Windows Vista/7 erstellen (NTFS-Hardlinks gehen schon seit Windows 2000), die vergangenheits-kompatiblen lokalisierten Ordner-Namen (C:\Dokumente und Einstellungen, C:\Programme etc.) sind z. B. ein Beispiel dafür.

    Im Produktivfall würde man jedoch zumindest an Stelle des IEs einen kleinen Wrapper setzen, der den Standard-Browser des Benutzers aufruft.

    So, ich habe alle hier genannten Berechtigungs-Probleme erst mal behoben: /warp und /back ist jetzt auch Mitgliedern der Gruppe user erlaubt, Warp-Punkte erstellen und löschen wie zuvor jedoch nur VIPs. User können problemlos Teleport-Anfragen an andere stellen, VIPs direkt teleportieren. Gäste (default) können neben anderen unverfänglichen (Info-)Befehlen mit /spawn jetzt jederzeit zum Spawn zurück und vorhandene Heil- und Warp-Schilder nutzen.

    Zitat von thosch97

    Wer wird dann vertrauenswürdig und wer nicht?


    Ich hab das jetzt mit Coni besprochen: In die Gruppe user kommt jeder neuer Spieler, der auf dem Server bleiben möchte und danach verlangt. Mods sollen im Anschluss in Abstimmung mit den Stamm-Nutzern Spieler einfach zu VIPs ernennen/entlassen können, wenn sie nicht un/angenehm auffallen – ein ordentlich konfiguriertes WorldGuard sollte vor größeren Schäden an Bauwerken anderer v. a. durch unsachgemäßen Gebrauch von WorldEdit schützen. Mods bestimmt der Admin.

    Entsprechend habe ich vorerst tk1908, thosch97 und xCtrl zu VIPs (eventuell sollte ich den Namen ändern, das weckt so sehr Erinnerungen an die VUs aus früheren WHF-Zeiten ;)) gemacht, die Berechtigungen sehen zurzeit so aus:

    • admin

      • ConiKost
    • mod

      • DosAmp
    • vip

      • crazycusti
      • freakedenough
      • gandro
      • thosch97
      • tk1908
      • tlercher
      • xCtrl
    • user

      • arecales
      • Bambooz
      • crasbe
      • grundflitzerin
      • lukegee
      • wcl123456
      • XaariraaX
      • zoepfe

    Wenn dann ein etwas stabileres Bukkit am Start und Blue mit der Map fertig ist, ist der Testserver bereit, den Hauptserver zu ersetzen. :)

    Kleine Ankündigung, für alle die bis jetzt nicht im IRC waren: Wir haben derzeit einen Test-Server unter minecraft.bl4ckb0x.de:25566 am Laufen, auf dem Berechtigungen zur Benutzung der verschiedenen Bukkit-Plugins nicht mehr allein durch Op-Rechte, sondern durch ein Permissions-Plugin sowie WorldGuard zum Schützen von Bauwerken geregelt werden. Dadurch wird es in Zukunft verschiedene Benutzergruppen geben, deren Rechte äußerst genau steuerbar sind:

    • default: Standardgruppe, die alle nicht eingruppierten (d. h. neuen) Spieler umfasst; Gastzugang, der die Welt nicht verändern und nur bedingt mit dieser interagieren kann
    • user: Gruppe für alle „normalen“ registrierten Nutzer; können außerhalb von für andere Nutzer geschützten Bereiche bauen und Teleport-Anfragen an andere stellen
    • vip: für vertrauenswürdige Nutzer mit zusätzlichen Rechten, z. B.

      • Tageszeit setzen
      • Items spawnen
      • Teleportieren ohne Nachfrage
      • eigenen Gamemode zwischen Survival ↔ Creative umschalten
      • vollständige Falsebook-Benutzung (schlanker CraftBook-Ersatz mit zusätzlichen Funktionen bzgl. Minecarts und Schaltungen)
      • WorldEdit-Benutzung
    • mod: Moderatoren können zusätzlich zu Benutzern WorldGuard benutzen, um Bereiche für Nutzer zu schützen
    • admin: im Moment ähnlich mächtig wie mod, aber mit Op-Rechten und damit imstande, in geschützten Bereichen zu bauen und Nutzer in Gruppen einzuteilen; letzteres wird evtl. noch in abgeschwächter Form auf die Gruppe mod übertragen

    Die aktuelle Map auf diesem Server ist eine temporäre Kopie vom Hauptserver, die beliebig umgeformt und zerstört werden kann. Noch sind keine WorldGuard-Regionen definiert, da Blue ohnehin schon an einer neuen Über-Map mit dem besten von allem bastelt.
    Die meisten bekannten mehr oder minder aktiven Spieler wurden zunächst in die Gruppe user eingeteilt, viele vorherige Ops in die Gruppe vip. Wenn ihr neu seid oder vergessen wurdet, bitte mit Minecraft-Benutzername melden.
    Teleportieren wird user/vip leider im Moment noch nicht so ganz wie gewünscht erlaubt, da kümmern sich Coni oder ich morgen noch einmal drum. Andere Probleme bitte ansonsten hier posten.

    Ein einfacher Desktop mit der Konfiguration sollte ganz gut laufen, andererseits kenne ich auch noch von früher in eine Domäne eingebundene Windows-2000-Rechner mit ähnlicher Konfiguration (nur mit einem Athlon 900 und einer ATI Rage 128 Pro), die schon nicht mehr eine wirklich brauchbare Leistung lieferten.

    Ich hoffe mal, dass du aufgrund der zu erwartenden miesen Performance und des unsicheren Betriebssystems ohnehin nicht erwägst, diese Maschine nach dem Updaten auf den letzten Stand noch einen Internet-Zugang zu erlauben.