Beiträge von DosAmp

    Okay, zur technischen Seite hab ich mich schon ausgelassen. Ich fass mal zusammen, was ich in kurzer Zeit über die spielerische Seite gelernt habe:

    Pro

    • Das Radar zeigt nach dem Tod die Namen der Spieler an.
    • Die zu breiten Animation der CT-Models im Klassen-Auswahlmenü wurden korrigiert.
    • Die Ergebnisanzeige ist informativer und v. a. optisch stärker an die von Team Fortress 2 angelehnt.
    • Neuer, besser zu Breitbildformat passender Menühintergrund. :D


    Contra

    • Die Endrunden-Statistiken inkl. Nominierung des Most Valuable Player (MVP) und „interessanten Fakten“ („DosAmp hat nach nur 39 Sekunden einen gegnerischen Spieler ausgeschaltet“) nerven. Dagegen werden die Errungenschaften noch relativ dezent dargestellt.
    • „X hat Sie getötet“ inkl. der Möglichkeit, „diesen Moment“ per F5 direkt in der Steam-Cloud speichern zu können, hindert an der Betrachtung des Spielablaufs in einer Runde nach dem eigenen Tod (man muss erst die Leertaste drücken). Eventuell lässt sich dies durch Deaktivierung der Steam Cloud in den Multiplayer-Optionen ausschalten.
    • Das Flupp-Geräusch bei Einblendung der zentrierten Nachrichten wie z. B. „Sie haben einen Freund/Feind/Geisel gesichtet“ irritiert.
    • Von Spit: Der Nickname ist immer auf den Steam-Nickname eingestellt. Er kann weder in den Optionen noch im Spiel über die Konsole (name $NEUERNICK) geändert werden.
    • Beim Sterben zeigen die Modelle kein Ragdoll-Verhalten mehr. Wenn sie sterben, fallen alle Spieler zunächst auf die Knie, dann nach vorne um und legen zum Schluss die Hände auf den Kopf (?!).
    • Standardmäßig ist die von Portal bekannte Bewegungsunschärfe beim Rotieren eingeschaltet. Gegenüber den bisher genannten Punkten kann man dies aber in den Grafik-Optionen abstellen.
    • Errungenschaften und Punkte werden selbst bei einem lokalen Spiel vergeben, dass aus genau einem menschlichen Spieler und Bots besteht.


    Fazit: Technisch ist das Spiel jetzt auf dem aktuellen Stand, doch im Spiel-Interface hat Valve einiges aus Anlass der Portierung auf OS X verschlimmbessert.

    Da die ständigen IIS-ist-doof-nimm-gleich-lieber-Apache-Flames unabhängig von der Tatsache, dass es mit IIS häufiger mal Probleme gibt, doch auf den Geist gehen, hier mal ein Lösungsversuch (Bild nicht von mir, nur zur Illustration):

    Spoiler anzeigen

    Ähnlich sollte es auch bei IIS 6 sein. Meiner Meinung nach sollte es genügen, auf Windows-Authentifizierung zu stellen und dann einfach in Windows einen Gast-Account ohne Passwort anzulegen (man kann zum Test unter diesem Account ein Programm starten, dass WMI benutzt, wie zum Beispiel die VB-Versionen von Siginfo). Aber völlig ohne Authentifizierungsmethode aka „Anoymne Authentifizierung“ kann man unter Windows einfach nicht auf WMI zugreifen.

    Mal schauen, ich lad ebenfalls gerade das Update zur Mac-Einführung herunter, 900 MB sind nicht gerade wenig. ;)

    News - Counter-Strike: Source Update Released

    Multicore-Unterstützung und Engine-Aktualisierung auf Source 2009 klingt erst mal als Endbenutzer nicht schlecht (auch wenn das als Modder ggf. wieder ganz anders aussieht, siehe den Ärger, den es bei vielen HL2- und Portal-Mods gegeben hat). Dass es jetzt Achievements en masse, Allzeit-Spielerstatistiken, ein neues Scoreboard, in dem (wie bereits bei CS 1.6) Avatare angezeigt werden und man die Farben für CTs, Terroristen und tote Spieler einstellen kann, … gibt, werden zwar manche als Verkrüppelung des Spiels sehen, aber mir ists relativ gleichgültig.
    Was zum Beispiel die neue Taschenlampe und die leichtere Besteigung von Leitern bedeuten, muss ich erst genauer betrachten.

    Letzten Endes gibt es bei jedem größeren Update von Valve immer Zeter und Mordio. Erinnert ihr euch noch, als für CS 1.6 das Update zur Vermeidung von Russian Walking eingeführt wurde, bei dem auch ein Geräusch beim Abspringen gespielt wurde? Manche meinten schon, sie holen ihre alte NES mit Super Mario Bros. raus, das kann Nintendo im Zweifelsfall nicht noch nachträglich verschlimmbessern. In der Zwischenzeit haben sich die Wogen geglättet, Valve hat eine weniger nervige Lösung für das Problem gefunden und alles war wieder gut.

    Zitat von PT428-User

    Aber bitte nicht avast: wegen bootzeiten von 35-50 Minuten ist nicht akzeptabel.


    Da habe ich zwar ganz andere Erfahrungen gemacht (Avast ist meiner Ansicht nach neben Microsoft Security Essentials einer der leichtgewichtigsten Virenwächter), aber da gibt es ohnehin noch ein anderes Problem: Avast ist AFAIK im Übrigen in der neusten Version auch nicht mehr für Windows 98/ME verfügbar. :(

    Zitat von PT428-User

    Seit Anfang 2007 hattenen wir 6 mal AVIRA-Lizenzen im Einsatz, aber davon nutzen wir nur noch 5. Weil AVIRA längst zuviel Leistung frisst.


    Das wird bei modernen Rechner immer noch relativ gegenüber den dicken Security-Suiten von Symantec & Co. wenig sein. Auch wenn Avira allein durch seine Fehlalarme ausscheidet, die dessen Heuristik wertlos machen.

    Zitat von PT428-User

    Und obwohl unser Netz scheinbar frei von Schadsoftware ist, wohl ist uns dabei nicht. Vor allem weil wir ja W95 und W98SE gar nicht mehr scannen können.


    Andererseits müsst ihr (ich spreche euch, die ihr hinter einem Nick steht, mal ebenfalls im Plural an) diesbezüglich auch nicht mehr viel fürchten. Vieles an neuerer Schadsoftware ist mittlerweile völlig inkompatibel mit Windows 9x und wenn ihr schon mal eine Datei aus einer obskuren Quelle verwenden möchtet, warum scannt ihr sie dann nicht vorher mit einem Online-Dateivirenscanner wie virusscan.jotti.org oder auf einem euerer 2k/XP-Kisten durch? Im Netzwerk selbst wird bei euch sicherlich keine Gefahrenquelle lauern. ;)

    Zitat von PT428-User

    Und die Kisten mit mehr als 512 MB RAM lassen wir auch jedesmal nach Erscheinen der aktuellen heise-security-CD deren 4 Virenscanner los, bishare auch immer ohne Befund. Wobei die kommende CD/DVD auf Linux-Basis wohlauf unseren 2 PC mit dem WXP Home und den K6-CPU auch nicht mehr wird booten können.


    Kommt darauf an, solange nicht die Software darauf z. B. nicht auf i686 (für Prozessoren ab Pentium Pro/II, K6-3+/Athlon bzw. VIA C7) getrimmt ist, wie es bei immer mehr zu Grund liegenden Linux-Distributionen der Fall ist, sollte es noch funktionieren, wenn auch entsprechend langsam.

    Zitat von PT428-User

    Nun warte wir daheim auf Euren ultimativen Tip.


    Bitte seid nicht enttäuscht, wenn ihr den niemals finden werdet. ;)
    Auch wenn mir spontan ein dafür abgestellter Download-Rechner mit einem aktuellen Betriebssystem und Bei-Bedarf-Virenscanner (im kostenlosen Fall Linux + ClamAV), über den ausschließlich Daten an die „ungesicherten“ Altrechner verteilt werden, noch als plattformübergreifendste Lösung erscheint.

    Zitat von Dirk

    ich war mir nicht sicher, vielleicht sind die auch nicht in allen versionen dabei?


    Das kann gut möglich sein – hab zum Beispiel die AUTOS.BMP zwar unter Win3.1, aber nicht unter WfW3.11. Ebenso kann ich bestätigen, dass LEAVES.BMP (oder BLAETTER.BMP oder wie auch immer die Datei auf Deutsch heißt) bei keinem Win95 ohne Addon dabei zu sein scheint.

    Virtual PC 2007 enthält aus welchen Gründen auch immer keine Gasterweiterungen für DOS und Windows 95 mehr. Besorg dir das ISO aus einer VPC-2004-Installation, die Erweiterungen laufen auch einwandfrei unter VPC 2007.

    Der Fehler 0x64C bzw. dezimal 1612 weist, wie man mit etwas intensiveren Googlen herausfinden kann, auf die Fehlerursache ERROR_INSTALL_SOURCE_ABSENT hin, das heißt, der Installations-Pfad für ein bestimmtes Produkt kann nicht erreicht werden. Wenn das zum Beispiel bei Office-Updates passiert, sollte man die entsprechende CD einlegen oder sicherstellen, dass der genaue Netzwerk-Pfad verfügbar ist, von dem man installiert hat. Analog verhält sich das bei Windows-Updates.

    Etwas seltsam ist das trotz allem, weil bei solchen Updates dieser Fehler in der Regel nie auftreten sollte.

    Zitat von ggeretsae

    naja, wobei lost coast ja noch nich aufn aktuellen stand is :D


    Ja, ich weiß, ist auch maximal ein Indikator dafür, ob Episode One mit HDR-Effekten spielbar ist. Aber auch Portal kann ich jetzt endlich mit mehr als 20–25 fps spielen.

    Zitat von niwax

    Aber es werden heute immer noch Computer mit XP ausgeliefert, obwohl es Windows 7 Starter gibt und XP net mal nativ WLAN unterstützt.


    Erstens sind das primär nur noch die schmalbrüstigsten Netbooks, die für Windows 7 (alle Editionen sind im Prinzip gleich an Hardware-Anforderungen) einfach nicht leistungsfähig genug sind. Zweitens ist dein Argument, dass XP keinen nativen WLAN-Stack (ab SP2 mit Patch/SP3 auch mit WPA2) mitbringt, einfach gesagt Stuss.

    Zitat von chiaki

    mach mal gerätemanager -> (ECP-)Druckeranschluss (LPT1)> auf anschlusseinstellungen -> Legacyerkennung für plug&play aktivieren


    Ack, das ist das übliche Vorgehen, um unter XP ein konventionelles paralleles Zip-Laufwerk zum Laufen zu bringen. Ein Neustart ist nicht mal notwendig. Die Iomega-Tools braucht man nur, wenn man die erweiterten Funktionen des Zip-Laufwerks (hardwaremäßiger Schreibschutz, Datenträger-Sperrung, die aus dem Wechseldatenträger eine Festplatte macht…) wirklich benötigt; den Energiesparmodus sollte es aber auch so einnehmen.