

Es hat vor längerem mal wieder ein Update gegeben für das Mod Coder Pack und die dazugehörige Zuordnung von Klassen und Methoden. Letztere werden trotzdem kaum bzw. nicht eindeutig zugeordnet, aber man kann z. B. trotzdem sehen, dass etwa drei Viertel des Lags durch Mobs und diverse andere Entitäten verursacht wird, und davon wiederum mehr als 20% in Mobs auf Basis der Kuh-Klasse.
TL;DR: Der Server laggt, weil wir definitiv zu viele Viecher haben.



