es gibt ja längst die multiplayerfähige win10-edition von minecraft. sollte da der server eventuell besser laufen?
Dazu gibt es als dedizierten Server eigentlich PocketMine-MP, der in PHP geschrieben ist.
Allerdings habe ich die drei Entwicklungszweige Stable, Beta und Dev mal sowohl auf dem Server als auch im LAN (weil der Win10-Client lokal auch UDP-Port 19132 öffnet, muss man evtl. weiterleiten) probiert, es läuft mit der Windows-10-Betaedition als auch Minecraft PE unter Android immer in einen Timeout. Der PHP-Thread läuft dabei bei ersteren beiden unter Volllast und gibt auf der Dev-Version
Zitat
[13:22:01] [Server thread/INFO]: [/192.168.0.58:19132] logged out due to Login timeout
[13:23:07] [Server thread/INFO]: [/192.168.0.73:19132] logged out due to Login timeout
Du kannst ja mal das Windows-Bundle probieren.
Ansonsten unterstützt die Win10-Edition nur Ad-Hoc-Server, bei denen man sich über die Xbox-Freundesliste einloggen kann.