So, war dann doch einfacher als gedacht. Für den Graspfad z. B. muss man nur folgendes zu overviewer_core/textures.py hinzufügen:
Code
# grass path
block(blockid=208, top_image="assets/minecraft/textures/blocks/grass_path_top.png",
side_image="assets/minecraft/textures/blocks/grass_path_side.png")
Die beiden Texturen müssen sich dabei natürlich im Texturverzeichnis der stabilen Version befinden.

Die Ender-Blumen sind leider nicht so einfach zu ergänzen, da man sie wie zum Beispiel Zäune oder Fackeln komplett manuell nachbauen und alle möglichen Verwinkelungen berücksichtigen muss.

Karte wird dann bei Gelegenheit partiell oder komplett ohne die hässlichen schwarzen Löcher generiert.
