Hast du irgendwelche Extensions ähnlich Session Manager, die deine Browser-Session verwalten?
Tritt das Problem weiterhin auf, wenn du sessionstore.* bei geschlossenem Browser im Profil löschst?
Hast du irgendwelche Extensions ähnlich Session Manager, die deine Browser-Session verwalten?
Tritt das Problem weiterhin auf, wenn du sessionstore.* bei geschlossenem Browser im Profil löschst?
Erstes Update auf dem Server. U. a. laut Changelog folgende Bugs behoben:
Falls irgendwem dadurch signifikante Mengen Tiere verloren gegangen sein sollten, bitte melden.
Interessanterweise erkennt MC 1.5.2 nur CraftBukkit als Version 1.3, den Vanilla-Server hingegen korrekt als 1.6.1.
TIL alle ein Block breiten Türen und Tore sind unpassierbar für Pferde.
Server scheint grundlegend updatebereit auf 1.6.1 zu sein; die beiden benutzten Plugins sind anscheinend von den API-Änderungen nicht betroffen. Zum nächsten Development Build werde ich aktualisieren.
DosAmp: 3882 Pkt. * @ Intel Core 2 Duo E6400 2×2,13 GHz
Da Bukkit bisher auf die Stabilisierung von 1.5.2 und noch nicht ansatzweise in Richtung 1.6 entwickelt wurde (vor allem der vergleichsweise riesigen Änderungen unter der Haube wegen), kann das noch ein paar Tage dauern, bis überhaupt ein Development Build von CraftBukkit 1.6.1-R0.1 herauskommt. Auf den Vanilla-Server zu aktualisieren wäre eine sehr einfältige Idee.
Also gut, keine Gedanken machen, wenn ich den mit Win98 oder WinME befeuer?
Wenn Win98/ME ACPI unterstützt, läuft der Prozessor in der Regel nicht durchgehend auf 100%. Ansonsten erledigen Programme wie Rain 2.0 oder CpuIdle das für dich.
Die Prepaid-Drossel ist bei mir offenbar ein sehr scheues Wesen.
Könnte dem ein oder anderen bekannt vorkommen.
Konvertiere das mal in PNG … nur weil Safari diese anzeigt, sind TIFF und PSD keine portablen Bildformate fürs Web.
Winzige Linux-Distros auf Basis von Busybox kommen häufig mit einem in diese eingebauten ftpd daher. Problem an diesem ist, dass man praktisch keine Konfigurationsmöglichkeiten hat, was kritisch ist, wenn man FTP hinter einem NAT/Firewall betreiben will – dann muss man nämlich mehr als einen Port weiterleiten, weil FTP ein sehr altes Protokoll ist, das noch in Kontroll- und Nutzdatenkanal unterscheidet. Der interne FTP-Server muss auch stets die externe IP des Routers kennen, damit der FTP-Client im Passivmodus (Aktivmodus würde im Gegenzug offene Ports auf Clientseite erfordern, was bei Heimanwender-IPv4 praktisch nicht mehr gegeben ist) sich zur externen Adresse verbindet. Wenn du das korrekt mit einem Unix-Rechner hinbekommen willst, bleibt dir nur einer der von mrshadowtux benannten "großen" FTP-Server.
Automatisches Aufwecken bei Netzwerkaktivität wird wohl auch nicht so einfach gehen.
Vanilla-Server ist jetzt tatsächlich wegen mehrwöchiger Inaktivität abgeschaltet. Die Server-Dateien können hier heruntergeladen werden. Als MC-Server muss Craftbukkit benutzt werden.http://phoenix.tlercher.de/vanilla-server.zip (287,3 MiB)
Dieser von TAL gehostete Server wird zum 3.7. abgeschaltet. Wer nicht zu denjenigen gehört, die sich schon am Sonntag eine Kopie der obigen Datei gezogen haben, sollte dies bei Bedarf bald tun.
Xmx800M bei 512MB RAM
Irgendwer hatte da nach meinem Hören angeblich die Erfahrung gemacht, dass bei Bukkit im Zweifelsfall ein größerer Heapspeicher, den bei Lastspitzen das OS auslagert, performanter sei als ein winziger Heapspeicher in Kombination mit aggressiven GC-Optionen, bei dem Minecraft selber permanent am Aus- und Einlagern von Chunks ist – die Einstellung hab ich persönlich bei meinem Server nicht geteilt. ![]()
Ob es nun am angehäuften Debian-Kernel/System-Krams von 101 Tagen Uptime oder der zunehmenden Komplexität von MC liegt, die Lastspitze ist so eben nicht erst bei 8 Leuten erreicht, sondern schon im normalen Betrieb.
Das klingt eher für mich, dass der Server langsam am Anschlag ist..
So hätte ich das auch ausdrücken können, aber ich kümmere mich primär darum, dass der Server grundsätzlich läuft. Gerade in Bezug auf RAM könnten wir ein Upgrade gebrauchen, da arbeiten wir gerade mit etwa 160% der Ressourcen. ![]()
$ ps -fC java
UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
games 7252 7248 7 08:40 pts/1 00:46:02 java -Xmx800M -Xms128M -
$ free -m
total used free shared buffers cached
Mem: 497 487 9 0 3 62
-/+ buffers/cache: 421 75
Swap: 1266 33 1233
$ swapon -s
Filename Type Size Used Priority
/dev/vda1 partition 248828 33436 -1
/swapfile file 1048572 600 -2
Alles anzeigen
Zitat2013-06-26 13:42:27 [INFO] MajorCapo suffocated in a wall
Zitat2013-06-27 08:11:32 [INFO] geiger2006 was doomed to fall
Aus Sicht des Servers waren das zwei verschiedene Arten von Todesfällen, auch wenn ihnen gemeinsam war, dass sie mit mindestens 10 "Hilfe-Überlast"-Warnmeldungen einhergingen.
Vielleicht sollte ich den Server einfach mal jede Nacht skriptgesteuert automatisch fix neu starten.
Hab deinen Spielstand aus dem letzten Backup zurückgespielt. Ansonsten bliebe noch das von gestern 18 Uhr.
vnstat funktioniert als Lowlevel-Trafficanalysetool (optional mit grafischer Auswertung über PHP-Skripts) dafür ganz gut, solange die Netzwerkschnittstelle ihren Namen (z. B. ppp0) beibehält.
Das sind alles nur uralte Kopien der Creative-/Vanilla-Server, wie sie zuletzt von Hoschi und TAL/mir gehostet wurden bzw. eine Privatkopie der allerersten Map durch TAL.