Beiträge von DosAmp

    http://howto.gumph.org/content/xp-direct-cable-to-linux/

    Geht exakt so mit der PC-Direktverbindung unter Win98, ist in beidem Fällen eine einfache PPP-Verbindung mit ein paar proprietären MS-Erweiterungen. crtscts musst du weglassen, da du keine Hardware-Flusskontrolle mit drei Drähten hinbekommst. Dein Problem ist also die Hardware-Flusskontrolle unter Windows 98 auszuschalten?

    (Als permanente Lösung kann man den Rattenschwanz an ppp-Parametern dann auch in die /etc/ppp/options tun und pppd als Dienst starten.)

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    “Aym ah mathafathan geantlemeyan.”


    GPU: Intel HD Graphics (Intel Core i5 Arrandale, On-Die)
    OS: Windows 8 Customer Preview
    Java: Oracle Java 7 Update 4, 64-Bit
    Spielbar: Nein, OpenGL nicht von WHQL-Treibern unterstützt und in Win8 für mehr als Angry Birds generell unstabil.

    Spoiler anzeigen

    Intel-Referenztreiber für Windows 7 vom Januar 2012 lässt sich nicht installieren – weder mit im Kompatibilitätsmodus ausgeführten Setup (installiert nur Turbo-Boost-Treiber und selbst den unwirklich), noch per manueller Installation mit modifizierte INF-Datei sowie höherer Versionsnummer im Treiber und der INF-Datei.

    CPU: Intel Core i5 520M
    RAM: 4 GB DDR3 1066 MHz
    Chipsatz: Intel 5 Series
    GPU: Intel HD 1. Generation, Treiber vom Februar 2013
    HDD: 160 GB Hitachi Travelstar
    OS: Windows 7 64 Bit
    Java: Oracle 7u17 64 Bit
    FPS: 20-25

    Spoiler anzeigen

    mit OptiFine:

    • normales Spiel, mit Regen (Render-Distanz Normal oder niedriger): 25-30fps
    • mit ausgeschalteten Wettereffekten: 30-40fps


    Für die ersten paar Minuten sowohl im Multiplayer als auch in einer neuen Singleplayer-Welt bricht die Performance recht unabhängig von den Einstellungen ("Smooth FPS") alle paar Sekunden auf die Hälfte ein. Danach pendelt es sich auf diese Werte ein.

    Fazit: Nur mit Bauchschmerzen spielbar, OptiFine ist zum sinnvollen Spielen schon Pflicht. Die Performance-Steigerungen bei Wynton durch den neuen Intel-Treiber kann ich nicht bestätigen – außer wenn es schon ein Gewinn ist, dass Minecraft 1.5 damit nicht schlechter als 1.1/1.2 läuft.


    Dass die Linux64-Werte auf einmal so weit unter den Windows-Werten liegen, wundert mich etwas - bei Geekbench 2.1 wars noch andersrum.. Achja: Die Celerons und der Pentium Dual-Core sind unter Linux64 gebencht.

    Seit mindestens Geekbench 2.3 sind die Geekbench-Binaries statisch mit den von Primate Labs benutzten C++-Bibliotheken gelinkt, was zwar die Ergebnisse unter Linux konsistenter ausfallen lässt, aber offenbar auch konsistenter schlechter.

    Sieht wohl so aus, dass die Aztech Sound Galaxy wohl in der Tat nur mit vorher unter DOS mit Hersteller-Treibern programmierten EPROM zuverlässig unter Linux funktioniert. :( Ohne EPROM benutzt die Karte wohl nicht irgendeine Konfiguration, sondern startet wie z. B. eine klassische GUS einfach unkonfiguriert. Dann kannst du wohl auch nicht die SB/WSS-Emulation der Karte nutzen.

    Die Nicht-PnP-Versionen sollten eigentlich auch einfach in Betrieb zu nehmen sein, soweit der ISA-Bus ansprechbar ist: Du musst einfach das Modul snd-sb8, snd-sb16 bzw. snd-sbawe mit den benötigten Parametern laden, die dir modinfo präsentiert. Letztere beide bieten auch den isapnp-Parameter für PnP-Karten an. index, id und enable sind optionale ALSA-Parameter.

    Zitat

    Die Gehäuseart (Desktop/Server oder Notebook) ist im Zweifelsfall anzugeben, wenn es nicht unmittelbar aus Mainboard oder CPU ersichtlich ist. Rechner, die nicht euer Eigentum oder wenigstens permanent in euerem Besitz sind, sind als solche zu kennzeichnen (Kategorie „Nur mal gebencht“). Hierzu zählen insbesondere auch gemietete Root-Server.


    .

    Funktioniert die Stecker-Erkennung ohne jegliche OEM-Software (Realtek-Treiber mit Audio-Manager) mit dem standardmäßigen HD-Audio-Treiber von Windows? Alternativ mit einem anderen Betriebssystem (*buntu-Live-CD)?
    Wenn nein, dann hast du wohl trotz deiner Vermutung eher ein Hardware-Problem.


    mach doch einfach ein torrent aus der ts :)

    Hab aber keine Bock, mit nur 2 MBit/s Upstream 10 GB MPEG-2-Material mit Füllmasse den halben Tag initial zu seeden, wenn der i5 in ein paar Stunden über Nacht ein einwandfrei aussehendes Video (würde Handbrake → x264 mit CRF = 22.5 nehmen) mit einem Viertel der Größe hinbekommt.


    Auch Interesse. Kanns auf unseren Server hochladen, damit die Leute sich das fix ziehen können..
    Oder bei Hoshi mit Torrent?

    Ich könnte es bei dir hochladen, sodass es Hoschi von dir spiegeln kann und ich dann den Torrent auf TPB einstelle.