Aber wenn ich das richtig verstanden habe sind es 2 unterschiedliche RX 550 Karten im Threadripper/4700S oder?
Nope, ist die gleiche Karte. Wird von Windows als "Radeon RX550/550 Series" erkannt, so sagen es sowohl der Geräte-Manager, als auch die AMD Radeon-Software und auch GPU-Z. HWiNFO gibt zusätzlich noch die Information "Radeon RX 550" an. Allerdings hat die RX 550 lt. den englischen Wikipedia-Listen (hier und hier) immer ein 128-Bit-Speicher-Interface sowie 640 Shader und 40 TMUs. Nur in der Deutschen Wikipedia (hier) gibt es eine RX 550 mit 512 Shadern und 32 TMUs - aber trotzdem 128-Bit-Speicher-Interface. Die Verlinkungen zur AMD-Seite sagen zu den Shadern und TMUs nix aus, nur zum Speicherinterface - lt. dem die RX 550 ein 128-Bit- und die 550 (ohne RX davor) ein 64-Bit-Interface hat.
Ist also alles in Allem recht verwirrend - zumal es auch noch die RX 550X gibt, die lt. AMD auch mit zwei Varianten an Shader- und TMU-Ausstattungen existiert (eben 640/512 Shader und 40/32 TMUs) - aber ebenfalls mit 128-Bit-Speicher-Interface.
Danke jedenfalls für die ausführlichen Tests, besonders den Vergleich zwischen Vega und RX 5000 fand ich interessant!
Ich auch - und ich bin auch etwas überrascht, dass die RX 5700 im Vulkan-Benchmark so deutlich schlechter ist als die RX Vega - ist ja immerhin die API, die unter Linux bei Proton genutzt wird, was ich ja austesten möchte. Aber mal schauen, wie sich das so schlägt unter Linux.
