Beiträge von dr.zeissler

    Guten Abend,

    die G400 nutze ich nur für 2D und spezielle darauf optimierte Sachen. Derzeit sind das das G400 BumpMap-Demo (unglaublich wie gut das selbst mit einem P2-300 läuft) und die angepasste Version von Rage. Ansonsten läuft alles mit Voodoo2-SLI.

    Doc

    Der P2 hat den ganz großen Vorteil das er unhörbar ist und das ist sehr angenehm.
    Meine Prio liegt bei DOS-Games, sofern die nicht mit dem 286er laufen sowieso
    Games die auf dem P2-300 besser laufen, als auf dem P1-200.

    Aber Du hast schon Recht, alles in einem Rechner funktioniert nicht.

    zwischenzeitlich ausgemustert...bzw. derzeit auf eis.
    ich sondiere noch, da ich zu viele ähnliche rechner habe.

    286er 10 mhz
    486er 66 mhz
    pentium1 100-200 mhz
    celeron 300
    pentium2 300
    pentium3 700
    pentium3 1100

    Ich möchte mit so wenig rechner wie möglich ein breites spektrum an games abdecken.
    Derzeit sind nur der 286er und der P2-300 aktiv.

    Der P1 mit 166/200 Mhz war weder Fisch noch Fleisch.
    Für die alten Dosgames zu schnell, für die 3Dshooter in Vesa zu langsam.

    Doc

    nö, ich habe getauscht. aber nun von vorne.

    1. Das ursprüngliche Gespann:
    Scenic XB P3-700 GF3-ti200 V2-SLI.
    Nachteile:
    - kein 5,25" Floppy ansprechbar
    - kein win3x Treiber für die GF3
    - zu schnell für alte dosgames

    2. Die veränderte Version:
    Scenic XB P3-1100 GF3-ti200 V2-SLI
    Nachteile:
    - kein 5,25" Floppy ansprechbar
    - kein win3x Treiber für die GF3
    - zu schnell für alte dosgames
    - zu laute kühlung

    3. Neues Konzept
    Scenic ProD6 P2-300 (PASSIV) G400 V2-SLI
    Nachteile:
    - immer noch zu schnell für alte dosgames

    dafür aber viele vorteile:

    Größeres Desktopgehäuse damit passte dass Ultrs-Silent NT (120er Lüfter).
    Endlich 3,5+5,25 ansprechbar. P2 mit Passivkühler nutzbar.

    Aber was soll ich viel reden...ich mach euch ein paar Bilder.

    Jetzt hab ich ein paar Kisten über, mal sehen was ich damit mache.

    Doc

    ja, die powervr ist jetzt leider über... und halt ein pci slot wieder frei.
    einen großen ausschlag mich gegen die v3 zu entscheiden hat aber auch gemacht dass spiele wie severance nur mit einer v2 in glide laufen, bei v3 muss man zwingend d3d nehmen und wer will das schon.

    ich sitze jetzt gerade mit dem p2-300 !!! und V2-SLI bei 1024x768!! und staune über satte 40 durschnittsfps.

    mit ner voodoo2-sli ist man sogar mit 300mhz noch der king.

    ich konnte erstaunlicherweise das problem mit der g400 lösen.
    ich habe durch bios-update der g400 und verwendung von emm386 anstatt nur himem alle darstellungsprobleme in dos-demos lösen können.

    somit ist die entscheidung gefallen.#

    primär g400-32MB dualhead und zwei voodoo2 im SLI verbund.

    Doc

    Thx für den Treiber.

    Die Demo-Scene hat die Voodoo's nie so richtig gemocht wegen den damalige Beschränkungen auf 16Bit Farbtiefe und 256x256 Texturen, dennoch sollte es Demos geben,die eine V3 ohne Fehler darstellen kann.

    Jemand ein paar Empfehlungen diesbezüglich ?

    Thx
    Doc

    Ah jetzt hab ich das mit dem Vesa-Spielen verstanden.
    Ich müsste den ersten PowerVR Chip haben.

    Habe ebenwieder die V3-2000 AGP eingebaut und muss ganz ehrlich sagen, dass die Karte nahezu perfekt für diesen Rechner (P2-300) ist. Erstaunlich ist und bleibt die Darstellungsqualität der Glide-Spiele, auch wenn die nur 16Bit Farbtiefe haben. Die Performance der Voodoos ist bei langsamen Rechner nicht zu schlagen. Die Frameraten sind top!!

    Doc

    ? die V3 ist doch Vesa 3.0 ? Wozu brauche ich da noch Software; immer wenn ich VESA auswähle geht es einwandfrei.
    Bezüglich Grafikkarten gäbe es doch auch die Möglichkeit eine Voodoo3 mit einer PowerVR zu kombinieren; dann sollte es keine Treiberprobleme wie bei V3 mit V2 oder V1 mehr geben.

    Interessant wäre wo es Treiber für die PowerVr Karte gibt und welche Spiele damit liefen.

    Das schöne bei der Kombi V3+PVR wäre ja, dass ich mit der Voodoo3 zwar Kompatibilität mit V1 Dos Glide verliere (Tomb1) dafür gab es doch m.W.n. eine PowerVR Version von Tomb1.

    Könnte interessant sein.

    Doc

    Hi Aqua, mit Performance meine ich den Fensteraufbau bei hoher Farbtiefe und Auflösung. Der ist bei der Matrox um ein vielfaches schneller als mit der Voodoo3 auf dem gleichen Rechner natürlich.

    Gut Performance brauchen tut man nicht und das das eine oder andere Demo sowieso wegen dem dämlichen TP-Bug nicht läuft war abzusehen. Da hätte ich halt den P1-200 nehmen müssen, nur der hat zu wenige Slots und ist bei Build-Engine-Spielen in Vesa nicht performant genug.

    Ich habe ne Voodoo3-3000 AGP jetzt im Zulauf und dann entscheide ich endgültig, ob die Voodoo2-SLI rausfliegt oder nicht.

    Bei den anderen Optionen weis ich gar nicht auf welchem Terrain ich mich bewege (TNT1/2;SAVAGA;ATI Rage etc.). Ich könnte mir die besorgen und dann mit Dos-Demos durchtesten. Bei "gaby.de" gibt es ja Anhaltspunkte für welche Chips es noch Win 3.x Treiber gibt. Aber ich weis nicht, ob sich der Aufwand lohnt. Wenn die Deppen von Matrox hier unter Dos kompatibler wären, würde sich die Frage gar nicht stellen; dann wäre G400 mit V2-SLI die beste Kombi.

    Doc

    Voodoo3 geht lt. Auskunft doch mit Voodoo2-SLI gemeinsam in einem Rechner.

    Zuerst Voodoo3 Treiber installieren. Dann Voodoo2 Treiber und danach wieder Voodoo3 Treiber.
    Zum Schluß muss dann in jedes Game-Verzeichnis die gewünschten Treiber kopieren und bei dem Spielstart ausgewählt werden.

    Das soll angeblich gut funktionieren.

    Doc

    Danke Aqua, von der Technik her hatte ich das auch so verstanden. In meinem Fall muss ich leider Kompromisse machen, da ja wie schon erwähnt alle drei Voodoos nicht zusammen können.

    Ich werde jetzt eine G200-AGP testen und da ich die Features der G400 erst für Spiele >700Mhz relevant sind, die G400 gegen die G200 tauschen, sofern die Bildfehler bei den Demos verschwinden.

    Die Voodoo2 wäre in diesen Fällen unantastbar. Die Voodoo1 hab ich schon gegen die PowerVR getauscht. Ich konnte bisher keinen Treiber für die PowerVR finden, hättest Du da was im Portfolio ?

    War mir nicht auch so, dass die PowerVr eine andere Renderingtechnologie hatte als die Voodoo1. Ich meine mich daran zu erinnern, dass die nur sichtbare Bereiche rendert oder liege ich da falsch ?

    Wie dem auch sei, ich bräuchte für die PowerVR auch ein wenig Demomaterial (Spiele, Tech-Demos etc. )

    Danke und Gruß
    Doc

    danke; ich hab jetzt kurzer hand die g400 noch mal eingebaut; was nicht geht sind die multiscroller zu beginn der "panic" demo; das wäre letztlich zu verschmerzen. das v2.sli gespann ist nicht ganz so performant wie die v3.


    ...ich teste weiter und suche mal die g200 agp raus.

    Die G400 zeigt bei Demoscene-Demos Fehler...LEIDER, was einwandfrei geht ist eine Mystique PCI, die läuft perfekt für Dos ist aber leider keine gute Basis für Win98/2K.

    Ich denke ne G200 AGP könnte OK sein, allerdings muss ich sagen, dass mit die V3 als Hauptkarte für Dos/Win3x/Win98se sehr gut gefällt. Ich hab irgendwo noch eine Karte rumliegen auf der ein PowerVR ist. Gibt es dafür überhaupt nützliches ? Ich vermute die hat noch weniger Power als einer V1.

    Doc

    schade, was würde dann gehen ?
    v3 mit v1 oder v2-sli ?

    Doc

    Zur Erklärung:

    Die Voodoo3 AGP funktioniert prima in DOS und auch Win3x. Bei den Scene-Demos gibt es keine Artefakte und so gut wie gar keine Darstellungsfehler. Vesa 3.0 Standard kann die Karte auch.