Was meint Ihr, was das Problem ist?
Ich habe schon Platte und RAM, sowie CPU getauscht.
Danke Euch
Doc
Was meint Ihr, was das Problem ist?
Ich habe schon Platte und RAM, sowie CPU getauscht.
Danke Euch
Doc
UDMA ist korrekt, aber full-/halfuplex muss ich mir mal ansehen. Danke!
Gibt aber doch Win9x Treiber dafür. Wer braucht schon 2K/XP ![]()
Moin, ich bin gerade an verschiedenen Projekten mit Shuttle XPC's unter Win9x dran. Unter anderem auch ein:
SS51G mit SIS-Chipsatz https://www.shuttle.eu/_archive/older…tm#mainboardfs5
SK43G mit VIA-Chipsatz https://www.shuttle.eu/_archive/older…tm#mainboardfx4
Also mal ganz ehrlich, da ballt sich die Faust in meiner Hosentasche. Ich nutze sonst zumeist FSC Systeme die haben eigentlich immer Intel-Chipsätze und da geht einfach alles wie es soll.
Nun zu dem Elend:
SIS651
Der Rechner läuft an sich stabil, aber die Performance beim Kopieren über Netzwerk ist ein Drama. Es geht bei 8MB/Sek. los und nach relativ kurzer Zeit hängt es bei 500KB/s und bleibt auch da. Ich habe Gigabit-Lan-Anbindung zum NAS und 5-10MB sollten kein Problem sein. Ich habe schon sämtliche Treiber probiert. LAN IDE etc. nichts hilft. Das Verhalten bleibt gleich.
VIA:
Ja da bekommt man das kalte Kotzen. Die Grafikkarte lässt sich nach der Installation der Chipsatztreiber nicht mehr verstellen. Farbtiefe oder Auflösungsänderungen werden mit Bluescreen quittiert. Die Soundkarte spielt verrückt. Die Spiele stürzen ab. Lasse ich den VIA Treiber weg geht alles, aber dann ist IDE und kopieren über NAS sau lahm.
Es ist zum weglaufen.
Doc
Amithlon mit Kernel4 => http://www.hd-zone.com/amithlon/
plane für das teil mal amithlon mit kernel4 zu testen...der soll ja auch die intel-gpu's abkönnen. hat das schonmal jemand gemacht?
Für mich sind nur Win98-Laptops interessant. Aber die späten, die schon zu 2K/XP rauskamen aber noch komplett Win98 unterstützen, wenn auch nicht offiziell.
Stimmt, danke. Im Grunde kam ja T&L mit DX7? oder war es DX8?...alles was Pixelshader gebraucht hat, brauchte auch T&L.
So ab MaxPayne 1 (DX8) war glaube ich finito.
Beim Genre wäre ich schon irgendwie im Bereich, Action, Shooter, Arcade...
Der Rechner spielt Outcast (Appeal) endlich auch so ab, wie ich das will.
Leistung passt für 512x384, Musik per Daemon-Tools geht auch (Soundmax WDM).
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_I…irst_generation
https://www.intel.de/content/www/de…cs-drivers.html
https://www.gsd.eu/sales/img/datasheet/FSC_Scenic_c610.pdf
Moin,
ich habe einen kleinen Retro-PC zu Testzwecken mal mit Win98se bespielt.
Ich brauche noch ein paar Spiele-Empfehlungen ab ca. 2000, die kein T&L benötigen.
Danke Euch
Doc
Was mir bei dem Intel-Extreme-Graphics 2 sehr gut gefällt:
. Jazz2 läuft im Hardwaremode in 640x400 8 Bit ruckelfrei
- Zeigt nicht den Framedrop in SOF1 bei Mündungsfeuer wie der Vorgänger (i845gv)
- Unreal/UT99 laufen in S3TC Versionen performant in 800x600 (dafür zickt wie auch da der Sound über AD1680 Soundmax WDM, muss ich noch lösen)
- Pitfall the Mayan Adventure ist ruckelfrei in Fullscreen 8 Bit
- Lomax ist ruckelfrei in Fullscreen 16Bit (8Bit sind die Frameraten niedrig)
- OSDM zeigt auch die Logo-Effekte wie "Wobbeling etc.) (der Vorgänger i845gv konnte das nicht)
Weitere Tests...folgen
NOTEBOOK ACER-1300: Das Display ist nativ 1024x768. Neben diesem Vollbild wird nur 512x384 ebenso auf Vollbild gescaled. Bei allem anderen wird das Bild mit entsprechendem schwarzen Rahmen dargestellt. Unter Win98 habe ich keine Option gefunden, den Scaler zu beeinflussen. Unter WInXP wird das (vermutlich) anders sein, aber mich interessiert kein WinXP. Ich nutze nur bis Win9x, maximal Win2k (Projekt FSC C610 s.u. )
NOTEBOOK FSC-B2610: Habe jetzt einen B2610 FSC besorgt. Der bleibt auch immer in 1024x768 und scalet überhaupt nichts. Aber eine Option im Win98-Treiber kann den Scaler aktivieren und dann scaled der jede Auflösung als Vollbild. Das muss man aber nach jedem Start erneut einstellen und das nervt mich.
THINCLIENT FSC-C610: Ich plane daher mit deutlich mehr Leistung an den Start zu gehen und habe daher einen Futro C610 ausgemacht. Der hat Intel Extreme-Graphics 2, die als Rtro-Grafik einen sehr sehr guten Eindruck macht. Da die aber keinen Hardware-T&L hat begrenzt das nach oben...
Danke, das sind ja die XP Treiber. Ich verwende den unter Win98.
Interessant ist, dass die Grafik offensichtlich sehr schwachbrüstig ist. Die schafft nicht mal 512x384 in OSDM mit 500 Stars flüssig und das bei 2200XP-M. Das kann nur die GPU sein.
Obwohl eine Savage4 Core verlötet ist, geht die S3TC Erkennung in Unreal226 nicht. D3D liefert bescheidene Frames nativ in 1024, in 800x600 ist es annehmbar.
Auch in Forsaken, was nun wirklich ne olle Kamelle ist, sind es nur 30fps und nah an Wänden dann 60fps, aber zumeinst halt ruckelig gefühlte 30fps.
Erstaunlich schlecht das Ganze. Ich hatte mit sehr viel mehr Retro-Performance gerechnet. Gut, kann überall wo es geht auf 512x384 gehen. Das ist aber nicht wirklich der Burner.
Ich habe jetzt noch so einen bestellt. Diesmal mit Duron, sollte hoffentlich leiser sein, als der 2200 XP-M und hat den 14,1 statt 15,4. Mal sehen wie der sich verhält.
Im Moment nutze ich den nicht für's Retrozocken, sondern betanke meinen EuroPC über Interlink damit. Das geht ganz wunderbar und nervt nicht so sehr, wie das Ziplaufwerk oder gleich Disketten... ![]()
Hab jetzt mal ein paar bestellt, mal sehen...
Soll ich Dir einen senden?
Sind mWn alles die gleichen. Gleicher Chipsatz, nur entweder AMD Duron oder Mobile XP.
Hallo, der Retro-Erik (
Was sollte man da kaufen?
Bitte wirklich nur alte Lautsprecher, nicht diesen neumodischen Kram der nix taugt.
Danke Euch
Doc
Danke Euch. Im Bios kann man außer der Bootreihenfolge gar nichts einstellen.
Man kann die Kiste "austricksen", auch wenn es etwas pixelig ist, gehen 512*384
auch in Vollbild. Ich habe im Grafiktreiber unter Win98 nur die Option gefunden
das VRAM des IGP von 8 auf 16 bzw. 32 MB zu stellen, auch das gab es nicht
im Bios. Überall wo ich Screenshots vom Gerät gesehen habe, sieht man das
die Programme unter Dos/Win die keine 1024 haben eben nicht skaliert werden.
Unabhängig davon ist diese Maschine geradezu ideal für Win98 auch wenn Sie
mit XP ausgeliefert wurde. Man findet alle Win9x Treiber.
Ich muss mal sehen, ob ich den unter Win3x auf 1024 mit den S3 Treibern bekommen kann.
Zur Not halt die VESA Treibe mit 256Farben...
Danke, daber eingreifen kann man da jetzt nicht, oder?
Also per Software sagen scale bitte auf vollbild?
Moin,
ich habe einen alten Laptop mit VIA-Chipsatz und integrierter S3-Twister Grafik der nur die native Auflösung als Vollbild darstellt. Ich konnte nirgendwo eine EInstellung dafür finden.
Hab ihr so was schonmal gehabt und gibt es da vielleicht einen Fix und einen Patch für?
Danke Euch
Doc
https://de.wikipedia.org/wiki/S3_Savage
Twister
Das erste Ergebnis dieser Arbeit waren die Twister-Chipsätze mit SDRAM-Speichercontroller für AMD- und Intel-Prozessoren.
In diesen IGPs wurde ein reiner Savage-4-Grafikkern integriert.
Die Win95CD hat den Maus-Systems-Treiber.
Trotz gezogenen Jumper ist der PS/2 noch da. Vermutlich doch irgendwie falsch...egal. Die Maus ist umgestellt und geht auch.
Ich überlege noch die 16MB Ram auf 32MB zu erweitern...