shadow bitte missbrauch meinen thread nicht für deine weisheiten
nimm deine responsiven flaticons und verzupf dich in einen anderen thread
gandro: fehler beheben bitte.
shadow bitte missbrauch meinen thread nicht für deine weisheiten
nimm deine responsiven flaticons und verzupf dich in einen anderen thread
gandro: fehler beheben bitte.
und auf jeden fall nur mit echten flat icons!
freaked: Ich habe übrigens KEIN Problem mit dem Lumia 930!
du lügst! auf jedem WP von mir sind die bilder total pixelig klein
und @gand0r: im neuen tab öffnen wäre fein, wenn das gehen würde. tuts aber nich
saven muss ichs immer
Gandro ich will jetzt sofort eine Lösung!
dosamp: spiel bitte dieses aktualisierte mobs-package nach /mods/
und von der mods.zip spiel bitte nochmal den ordner carts komplett neu ein. irgendwas ist am server im gegensatz zur offline map verbockt, dass die powered rails nicht powern.
neu:
- mobs spawnen in unterschiedlicheren biomen
- NPCs hinzugefügt: droppen mal mehr,mal weniger nützliche items
- geister kommen öfter vor
- es gibt nur mehr eine art schaf: damit hat man keine 3 unterschiedlichen flesh-drops mehr, die man nicht zusammen stapeln kann
10.6 war einfach das geilste OSX :3
nein 10.0
weil sowas hatte noch keiner!
dosamp: http://mesecons.net/ hast du?
Hab mal nen kleinen Bahnhof gebaut. 3 streckengleise sind noch frei für euch ![]()
für die leute die craftinganleitung - wenn man nen pumpkin gefarmed hat, erhält man einzelstücke. die kann man wieder zu nem kürbis zusammensetzen.
btw. linksklick wenn man ein stück kürbis in der hand hat = essen
rechtsklick am ackerboden = anpflanzen
am ende hat man ne bunte wiese:
dosamp, schlagens mich nicht. musste das craftingrezept nochmals überarbeiten
bitte die RAR version nach farming_plus
danke!
aktualisierte mods.zip im ausgangspost!
Ja. Farms wurde getauscht, das ist die folge davon. Dafür kann man kürbisse anpflanzen, nicht nur ercheaten.
Der neue farms hat die vogelscheuche aber auch, itemid ist neu. Guck ich mir am abend an
geben würde es einen solchen mod.
dosamp: bitte den derzeitigen FARMING mods ordner durch folgenden ersetzen:
https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=9019
damit wirds dann auch möglich kürbisse, himbeeren, etc. abzubauen
dosamp: https://forum.minetest.net/viewtopic.php?…art=100#p174523
damit sollte jeder AREAS nutzen können
naja, question ist ob er 4x1mb sipp frisst
oder ob er wie meiner spackt
und ram geht bis?
hat das bios fest vorgegebene HDD größen für IDE?
hast nen ide controller über ?
jo. hier gehts weiter
https://www.winhistory-forum.net/showthread.php?tid=13471
bitte diesen hier closen
Digital zum Minecraft-Server bietet Blue auch das Hosting eines Minetest-Servers an.
Minetest-Wiki
Daten:
IP: 134.0.30.22 / wyntoncraft.t23h.de
Port: 30000
Standardkennwort: eudaeuda (Bitte nach erstmaligem Login ESC-Taste und folgend auf "Change Password" drücken, welches dann für jeden weiteren Login gilt)
Version: 0.4.12
Plugins:
Da ein reiner Minetest-Server auf Dauer langweilig wird, wurden mehrere Mods installiert.
-) Ambience - für Musik und Sounds
-) Ethereal - für abwechslungsreichere Welten und mehr Blöcke
-) HomeDecor - viel mehr Einrichtungsgegenstände und Blöcke (Craftinganleitung)
-) Areas - damit man seine Bauten schützen kann (Anleitung im Spoiler)
Areas mod for Minetest 0.4.8+
=============================
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Configuration
-------------
If you wish to specify configuration options, such as whether players are
allowed to protect their own areas with /protect (Disabled by default), you
should check config.lua and set the appropriate settings in your minetest.conf.
Tutorial
--------
To protect an area you must first set the corner positions of the area.
In order to set the corner positions you run:
1. "/area\_pos set" punch the two border nodes.
2. "/area\_pos set1/2" punch only the first or second border node.
3. "/area\_pos1/2" set position one or two to your current position.
4. "/area\_pos1/2 X Y Z" set position one or two to the specified coordinates.
Once you have set the border positions you can protect the area by running:
1. "/set\_owner <OwnerName> <AreaName>"
-- If you are a administrator or moderator with the "areas" privilege.
2. "/protect <AreaName>"
-- If the server administraor has enabled area self-protection.
The area name is used so that you can easily find the area that you want when
using a command like /list\_areas. It is not used for any other purpose.
For example: /set\_owner SomePlayer Diamond city
Now that you own an area you may want to add sub-owners to it. You can do this
with the /add\_owner command. Anyone with an area can use the add\_owner
command on their areas. Before using the add\_owner command you have to select
the corners of the sub-area as you did for set\_owner. If your markers are
still around your original area and you want to grant access to your entire
area you will not have to re-set them. You can also use select\_area to place
the markers at the corners of an existing area.
The add\_owner command expects three arguments:
1. The id of the parent area. (The area that you want it to be a sub-area of)
2. The name of the player that will own the sub-area.
3. The name of the sub-area.
For example: /add\_owner 123 BobTheBuilder Diamond lighthouse
Chat commands
-------------
* /protect <AreaName>
Protects an area for yourself. (If self-protection is enabled)
* /set\_owner <OwnerName> <AreaName>
Protects an area. (Requires the "areas" privilege)
* /add\_owner <ParentID> <OwnerName> <ChildName>
Grants another player control over part (or all) of an area.
* /rename\_area <ID> <NewName>
Renames an existing area, useful after converting from node_ownership
when all areas are unnamed.
* /list\_areas
Lists all of the areas that you own.
(Or all of them if you have the "areas" privilege)
* /find\_areas <Regex>
Finds areas using a Lua regular expresion.
For example:
/find_areas [Cc]astle To find castles.
* /remove\_area <ID>
Removes an area that you own. Any sub-areas of that area are made sub-areas
of the removed area's parent, if it exists. Otherwise they will have no
parent.
* /recursive\_remove\_areas <ID>
Removes an area and all sub-areas of it.
* /change\_owner <ID> <NewOwner>
Change the owner of an area.
* /select\_area <ID>
Sets the area positions to those of an existing area.
* /area\_pos {set,set1,set2,get}
Sets the area positions by punching nodes or shows the current area positions.
* /area\_pos1 \[X,Y,Z|X Y Z\]
Sets area position one to your position or the one supplied.
* /area\_pos2 \[X,Y,Z|X Y Z\]
Sets area position two to your position or the one supplied.
License
-------
Copyright (C) 2013 ShadowNinja
Licensed under the GNU LGPL version 2.1 or higher.
See LICENSE.txt and http://www.gnu.org/licenses/lgpl-2.1.txt
Alles anzeigen
-) BakedClay - für gebrannten und bunten Ton (Anleitung im Spoiler)
Clay im Ofen brennen und je einen Block gebrannten Clay mit einem Farbstoff einfärben)
-) Farming Redo in Kombination mit Farming Plus - für mehr anbaubare Pflanzen (Kürbis-Rezepte überarbeitet, siehe Spoiler)
-) Mobs Redo - für Mobs, gut wie böse (Nahrungsquelle)
- Giant Spiders (found in desert caves, drop string when killed)
- Bee's (found around flowers, drop honey when killed, right-click to pick up, also Beehives)
- Chicken (lays eggs, added fried egg, raw & cooked chicken, right-click to pick up)
- Cow (right-click with empty bucket to get bucket of milk, feed 8 wheat to replenish milk)
- Sheep (right-click for wool, feed 8 wheat to replenish wool)
- Warthog (the local pig that gives raw and cooked port)
- Rats (right-click to pick up and place, cook for a tasty treat)
- Sand, Dirt, Stone, Tree Monsters, Oerkki and Dungeon Masters as standard
- Lava Flan, Mese Monsters added to spice things up a bit
- Cook milk in furnace to get cheese wedge, 9 wedges make 1 cheese block
-) Carts - Minecarts (Craftinganleitung im Spoiler)
Geänderte Craftinganleitung: Powerrail ergibt 10, Brakerail 10 und Rail 30 Stück
-) Itemframes, Fire, Wool, ...und viele weitere, die schlicht von Minecraft gewohnte Blöcke hinzufügen
Minetest 0.4.12:
Alle Mods können von dir auch offline genutzt werden: mods.zip (16MB, letztes Update 04.04.2015) downloaden und in minetest-0.4.12\games\minetest_game extrahieren (vorhandene Dateien überschreiben) und eine neue v7 Welt erstellen!
Der Befehl /grant singleplayer fly,fast,areas erlaubt dir wie am Server dann schnell zu fliegen (Tasten J und K).
Minetest 0.4.13:
Alle Mods können von dir auch offline genutzt werden: mods_13.zip (19MB, letztes Update 16.10.2015) downloaden und in minetest-0.4.13\games\minetest_game extrahieren (vorhandene Dateien überschreiben) und eine neue v7 Welt erstellen!
Der Befehl /grant singleplayer fly,fast,areas erlaubt dir wie am Server dann schnell zu fliegen (Tasten J und K).
Admins, Mods:
Blue (aka Wynton) - Serverinhaber
DosAmp - Technischer Support - kann deine Bauten mit Areas schützen
freaked - kann deine Bauten mit Areas schützen