http://browser.primatelabs.com/geekbench2/930465
freaked: 2184 Pkt. @ Pentium D 945 2×3,4 GHz
CPU wurde wohl falsch erkannt, oder ich hab sowas wie TurboBoost ![]()
Intel Pentium D 945/950 @ 4.82 GHz
1 processor, 2 cores
http://browser.primatelabs.com/geekbench2/930465
freaked: 2184 Pkt. @ Pentium D 945 2×3,4 GHz
CPU wurde wohl falsch erkannt, oder ich hab sowas wie TurboBoost ![]()
Intel Pentium D 945/950 @ 4.82 GHz
1 processor, 2 cores
also ich hab immer geglaubt netherrack mit redstone anzünden wäre kein mod o_O aber was solls
gibts halt kein on/off switch für den kamin
gemütlich wa? (survival)
CPU: Pentium D 3,4Ghz 2x2MB Cache (945)
RAM: 1,5GB DDR2-667
Chipsatz: ATI Radeon Xpress 1150 (originally named ATI Radeon Xpress 200 for Intel)
GPU: Xpress 200 IGP
HDD/SDD: HDD 120GB 2MB Cache Seagate Barracuda
OS: Windows 7 Ultimate 32bit
Java Version: 7u5
FPS: 6-22
Spielbar: Ja, sofern es am Server ist, Optifine drauf ist und sonst kein Programm läuft, man Fullscreen bei 800x600 macht, sonst FPS <10
Sonstige Notizen: Version 1.3.1
Das longhorn glass theme war das geilste
hat was 90er jahre mäßiges
wieso
die stange kann man ja einführen
In einer Telefonzelle? Ist das nicht ein bisschen sehr eng?
nicht in den alten österreichischen
die waren auch nicht komplett aus glas
naja vergangene zeiten
grindig=schmutzig/dreckig/ekelig
quickie-ort=ort um schnell sex zu haben
webfetter du weißt genau dass das utopie ist
und telefonzellen in der pampa sind grindige quickie-orte
WINDOWS PHONE IST DAS ALLHEILMITTEL
MONOPOL SOLL KOMMEN
THEMA BEENDET
Wer die quietschenden Türsounds leid ist, und die Sounds vor <1.8 möchte sollte diese Class-Datei in seine Minecraft.jar packen und folgende 2 Dateien in den newsound-Ordner unter
%appdata%\.minecraft\resources\newsound\random
packen.
http://retrospace.net/upload/files/door_close.ogg
http://retrospace.net/upload/files/door_open.ogg
Achtung: Ungepatchte Minecrafts laden automatisch wieder die neuen Sounds runter.
kann man am vanilla vllt. die creeper-explosionen abstellen? hab es satt dauernd die krater die andere verursachen zuzumachen
und wenn es sonst keiner macht schauts bald aus wie sau
hmmm ö_ö
genauso wie der flymod aktuell andere im stillstand zwischen y 0 und y <flughöhe> run"zittern" lässt, im laufen extrem schnelle schrittgeräusche macht und die spielfigur beim schnell fliegen verdammt schnell hunger bekommt
http://dev.bukkit.org/server-mods/dynmap/files/72-v0-60/
es scheint ne 1.3 dynmap version raus zu sein
sieht nach dreckiger bude aus o_o!!
mein asus p5a
WU für 2k is doch das selbe wie für win98/me gewesen und es ist tot
wieso ? ist wenigstens eines der wenigen programme, dass die cpu richtig erkennt
andere zeigen 303mhz und 50er fsb an
ASUS P5A getauscht
im gegenzug natürlich k6-2/350 bzw 500 -> k6-2+/570
3x128/384mb sd-100 -> 2x256/512mb sd-133
standard-fsb 100mhz, oc auf 110, multi 5,5 => 605mhz cpu
auf 720mhz war ich auch schon (6x120mhz geht lt manual maximal, es gibt aber noch "versteckte" jumpersettings) aber da wirds sau heiss und bleibt nachm post stehen ![]()
115*5 ginge auch, aber da hat die cpu nur 575mhz
da is 605 schon besser ![]()
115*5,5 bleibt er beim bootvorgang stehen