Neues von PG:
http://www.heise.de/newsticker/mel…ts-3458130.html
Es gibt jetzt Belohnungen für den ersten gefangenen Pokemon und genutzten Pokestop. Die enthalten jetzt mehr Zeug/Sternenstaub. Macht man das ne Woche, gibts noch nen Bonus zum Bonus. Zudem ist jetzt das Niederkämpfen einer Arena doppelt bepunktet, es soll dann nur noch ne halbe Stunde dauern. Verschärft wurden die Tempolimits. Ab 65 km/h fliehen Pokemon direkt und ab 30 kmh funktionieren die Pokestops nicht mehr. In Japan hat wohl nen LKW beim spielen nen 9 jährigen Plattgemacht.
Ob das reicht um die Leute bei Stange zu halten, bezweifel ich mal. Klar, niemand hat nen 10er Arena alleine angegriffen, weil es zu lange dauert, aber es kostet auch viele Beleber und Heiler und ne halbe Stunde ist auch noch viel Zeit um ne halbe Stunde in der Kälte zu stehen. Ich glaube sogar das neue Viecher niemanden groß motivieren können. Denn ich glaube die meisten haben einfach die alten hat ja keiner vollständig. zumal man merkt, das die meisten Viecher eh nichts taugen. Wozu ne Snoblicat entwickeln, wenn die NAchher bei 1000 Punkten krabbt. Klar damit wären Feen in Arenen leichter angreifbar, aber davon gibts zu wenige, weil sie lohnen nicht so recht, weil nur vereinzelt Drachen in Arenen sind.
Insgesamt glaube ich durch das Tempolimit werden öpnv Fahrer zusätzlich abspringen und die generelle Motivation nicht so recht steigern. Was man bräuchte wären intelligent gewählte neue Pokemon, nämlich solche die auf Taubsi, Ratti, Habitack & Co basieren. Die Mistviecher, die man dauernd fängt. Das muss sich wieder lohnen.