Beiträge von Igor Todeshure

    Als alter OS/2-Fan habe ich mich immer mal wieder an alten DOS-Spielen unter OS/2 versucht, hauptsächlich Sierra-Adventures und die Ultima-Reihe. Für Ultima7 gabs mal einen DPMI-patch, um das unter WIN9X laufen zu lassen, den ich dann auch unter OS/2 in der DOS-Box zum Laufen bekommen habe, wobei man da schon einen recht potenten Rechner braucht, da die CPU ständig zwischen protected-mode und virtualx86-mode hin- und herschaltet.
    "A Final Unity" scheitert unter OS/2 schon bei der Installation, da die Installation die benötigte CDROM-Geschwindigkeit nicht ermitteln kann - ein unter echtem DOS installiertes AFU läuft dann aber auch unter OS/2.
    Warum ich die Spiele gerne unter OS/2 betreibe: mit einer SB32AWE wird auch die OPL-Ansteuerung der DOS-Box auf den Wavetable-Teil umgelenkt, sodaß der MIDI-Sound der Spiele, die keinen nativen Wavetable-Support haben, einfach viel geiler klingt.

    Die einzige mir bekannte Anwendung, die richtig gut über die CPU-Anzahl skaliert, ist dieser Cinebench - der läuft auf meinem DUAL-P3 tatsächlich 1.8 mal so schnell wie mit nur einer CPU. Ich gehe mal davon aus, daß Cinema4D eine dieser berühmten Multi-CPU-aware-Anwendungen ist.
    @topic:
    2*P3-500 auf ASUS P2B-DS, rev 1.04 (also nix mit Cu-Mine)
    SCSI-DVD-Laufwerk,
    160GB-IDE-Platte (128GB genutzt),
    512MB SDRAM
    Matrox G400 Dualhead
    SB32AWE
    RTL8139-NIC
    OS: NT 3.51, NT 4.0, NT 5.0, OS/2 2.11SMP, OS/2 Warp 4.5 mit smp-Kernel aus dem Fixpack für WarpServer for eBusiness

    Desweiteren liegt hier noch ein DUAL-S7-Board von Gigabyte mit 2*PentiumMMX-200 herum, dazu passend 4*64MB EDORam, bei dem leider der Dallas-Chip kaputt ist, aber Ersatz bekomme ich auch noch von Antz, wenn er denn mal den DUAL-PPro irgendwann losschickt.

    Aber selbst wenn eine einzelne Anwendung die 2. CPU nicht nutzt, ist die gefühlte Reaktionszeit auf z.B. Mausclicks doch deutlich flotter, wenn schon eine Anwendung im Hintergrund eine CPU in Beschlag nimmt.

    Zitat von huttERic


    Laut YouTube - Ballmer sells windows1.0 sollte es aber nur 99 $ gekostet haben... Waren die Transportgebühren so hoch?


    Mag sein, daß es in USA billiger war - in Germanien kosteten Retail-Windowse vor 3.0 wirklich viele 100 Märker - OEM zum PC beilegen war vor 3.0 noch kaum verbreitet. Es gab sogar Windows-SW, die ein abgespecktes Windows als Runtime-Version beipackte, d.h. es fehlten die ganzen Zubehörsachen, und es ließ sich anstelle des fehlenden Programm-Managers halt nur das eine Programm starten.

    Zitat von Dirk

    bei 2x 120 MHz ist schluss. irgendwo in den untiefen von firmware/bios muss der fsb festgelegt sein. 2000 war schon drauf. lief ok. aber spiele haben seltenst multithread unterstützung.


    Deckt sich mit meinen Erkenntnissen: mein Dual-P3-500 steht auch nur rum, wird aus Langeweile ab und an mal gestartet, nur um dann festzustellen, daß die SW, die auf der Karre noch halbwegs brauchbar läuft, die 2. CPU links liegen lässt. Konsequenterqeise müßte ich mal wieder selbst irgendetwas programmieren, was eine 2. CPU sinnvoll nutzen könnte.

    Windows kostete damals neu ca. 700 DM, also etwa 350€ - da sind 108€ ein echter Schnapper. Alte SW hat was von Briefmarkensammeln an sich - je nach Seltenheitsgrad gehen die halt auch mal über NP weg oder halt auch nicht.
    Ich habe das mal eine zeitlang bei Kultspielen wie z.B. der Ultima-Reihe verfolgt: da ging ein vollständig erhaltenes U1 schon mal für über 700€ weg.

    Zitat von Oldie-schrauber

    Suche auf NVIDIA

    Hmm zumindest für XP finde ich bei Nvidia Treiber, ich habe selber ein paar Geforce 2 aber die gingen in Vista ohne zusätzliche Treiber ;) Aber es ist gut möglich, das Microsoft so alte Hardware bei Seven einfach auslässt ;)


    Die XP-Treiber kannste zwar unter Vista installieren, und dann hat man auch hohe Auflösungen, Farbtiefen und Refreshraten, aber sobald eine Anwendung DirectX-Funktionen benutzt, kackt die Kiste ab.

    Zitat von Dirk

    jetzt bin ich aber neugierig. wie sieht suse 6 aus, wo kriegt man es und kann man damit irgendwas machen?


    Ich hab schon verstanden - ich werds mal auf ne alte Kiste draufknallen und ein paar screenshots machen. Kann aber ein paar Tage bis Wochen dauern, bis ich dazu komme. Wie es auf einem 386SX performt, interessiert mich denn nun auch.

    Zitat von AnArChO

    das mit dem 386SX halte ich für nen Druckfehlern... der SX benötigt nen eigenen Kernel, der nicht bei Suse direkt dabei ist.


    Der 386SX hat den gleichen Befehlssatz wie der große 386DX, die verkleinerte Busbreite zum Speicher und die maximal 16MB, die er addressieren kann, sind aus SW-Sicht irrelevant.