Beiträge von Igor Todeshure

    Zitat von Oldie-schrauber

    Ich wollte das Programm mit ner Voodoo3 2000 (dx6 support)und der S3 Super Savage IX(dx7 Support) am Thinkpad testen, erstere leuft @ win98Se die andere @ Xp Hardwarebeschleunigung is bei beiden volle kanne auf ;)


    und welche läuft jetzt wo noch nicht?

    Zitat von Oldie-schrauber

    So, ich hab ma Sje`s Tipp verfolgt, nach der Instalation von DXmedia gabs aber nur Fehlermeldungen, 3Dmark kommt immer noch mit der selben Meldung.
    @Igor,unter Win9x motzt er auch rum ich soll Dx 6.1 installen, dabei is schon 7.0 druff
    :traurig:


    Dann überprüf mal bei den "Einstellungen von Anzeigen", ob auch wirklich maximale HW-Beschleunigung aktiv ist. Welche VGA benutzt Du überhaupt? Wenn die nämlich den gewünschten DirectX-Level auf HW-Ebene nicht ansatzweise unterstützt, nützt das darüberliegende DirectX auch nicht viel.
    btw, DXMedia hat mit dem DirectX relativ wenig zutun, wenn es um die 3D-Beschleunigung von Spielen geht.

    3DMark99 läuft nur gescheit unter WIN9x, da er ab NT5 die DirectX-Version falsch interpretiert.
    Unter NT5 muß man SP4 und den Registrypatch für den Kompatibilitätsmodus installieren, damit man den WIN95-Kompatibilitätsmodus auswählen kann, unter XP muß man das Programm auch im Kompatibilitätsmodus für WIN95 laufen lassen. Danach startet das Programm dann, sofern der Grafiktreiber mitspielt - das klappt zumindest bei Matrox-Grafikkarten. Bei nVidia kann es passieren, daß die Sanduhr eine Weile zu sehen ist und das Programm sich dann einfach kommentarlos beendet - dafür ist mir bislang keine Lösung bekannt. Wenn es denn klappt, sind die Ergebnisse meist deutlich schlechter als unter WIN9x.

    Vielleicht kein Bug sondern gewollt, aber:
    Warum wird beim Zitieren nur der Inhalt des letzten Bezugs in den Editor geladen und die vorhergehenden Zitate nicht mit eingefügt? Kann man das irgendwo einstellen, daß vollständig zitiert wird?

    Unterhalb von NT 3.51 scheint SMP eine haarige Angelegeheit zu sein, da diese MPS-Spezifikation noch nicht existierte und die Hersteller eigene angepasste HAL.DLLs bereitstellen mußten. Ich hatte selbst ein DUAL-P1-Board von Gigybyte ausprobiert und aktuell benutze ich ein P2B-DS - bei beiden läuft SMP erst ab 3.51. NT 3.5 erkennt angeblich ein MPS-kompatibles System nach Version 1.1, obwohl das Board MPS 1.4 unterstützt. Übernimmt man diese Auswahl, legt sich NT 3.5 im zweiten Teil der Installation direkt auf die Fresse.

    Zitat von Windows 95 !

    Erkennt windows es trozdem?


    Sofern Dein IDE-Controller ohne Ausrufezeichen im GM steht, siehst Du auch automatisch das CDROM-LW.
    Hast Du ein Ausrufezeichen bei WIN9X, erkennt Windows entweder den IDE-Controller nicht oder Du hast einen Virus im Partitionssektor.

    Zitat von Dirk

    =)
    Erinnert mich auch eher an Freedos. jahrzehnt lang beta, und die final läuft nicht mit wfw.


    ReactOS ist auch ein derart komplexes Projekt, daß man zwar schnell etwas ansatzweise funktionsfähiges bekommt, aber in den Details verzettelt man sich dann, wenn es nur eine Horde Freizeitprogrammierer macht, ohne daß eine Firma mit dem entsprechenden finanziellen Erfolgsdruck dahintersteckt. Das erinnert mich fatal an das ODIN-Projekt, bei dem versucht wurde, das WIN32-API nativ unter OS/2 bereitzustellen. Man bekam sehr schnell das Notepad oder Winzip ans Laufen, aber das eigentlich spannende sind doch die Megapakete wie Office oder die ganzen 3D-Spiele und die Unterstützung dafür programmiert man dann nicht mal eben nach Feierabend.

    Zitat von Randy

    Öhm, kommen auch noch irgendwann wieder Ranggrafiken oder nicht ?


    Wollen wir das wirklich wieder? Das salbt zwar bei einigen das Ego, birgt aber auch wieder die latente Gefahr einer 2-Klassen-Community und macht es Neulingen nicht unbedingt einfacher, sich zu integrieren.
    Alternativvorschlag: Ich möchte mein fortgeschrittenes Alter berücksichtigt wissen, z.B. dadurch, daß meine Beiträge automatisch einen Spinnwebschleier übergelegt bekommen ;)