spatzi
hab die mods.rar so aktualisiert, dass mit dem ethereal v7 die mobs spawnen. wärest du so nett?
DANKE DOSAMP
jetzt rult das spiel
spatzi
hab die mods.rar so aktualisiert, dass mit dem ethereal v7 die mobs spawnen. wärest du so nett?
DANKE DOSAMP
jetzt rult das spiel
hab die mobs.rar aktualisiert. besserer mob-mod drin jetzt (und kompatibel mit ethereal, dem anderen weltgenerator)
achtung: unbedingt v6 world generator verwenden.
otherwise: v7 welten sind viel schicker. da verzicht ich gerne noch n paar wochen auf mobs, ehe man wieder die map wechseln müsste
/grant freaked fly,fast
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wenn er für seine Office-Arbeiten eh kein Internet braucht?
mal ganz ehrlich. nicht mal mehr ein office rechner ist offline...
leb damit >_> ich habs euch rechtzeitig hier gepostet
Also meine mods ändern den worldgenerator, also müssen die von Anfang an drin sein
dosamp => meine modsammlung bitte rein und neue map
ich hab jetzt mehrere fremde minetest server abgeklappert und plugins gefunden
mehr dekoration http://digitalaudioconcepts.com/vanessa/hobbie…raft-guide.html
mobs (kühe, zombies, geister, dirtmonster, schafe, reitbare pferde, ...)
ambience sounds (und musik)
schilder
tnt
worldedit
download hier:
http://gotta.fail/download/mods.rar (13mb)
gehört extrahiert in minetest-0.4.12\games\minetest_game (bisheriger MODS ordner vorher in mods_alt oder so umbenennen)
würd mich freuen, würde der server diese addons bekommen.
jetzt soll blue mal alle biome aktivieren und wir fangen ein letztes mal neu an^^
kA frag blue öö
ne is ne neue map
Warum machst dus nicht gleich an?
wir suchen verzweifelt einen dschungel
finden aber bis 6000 blocks um den spawn keinen
blue?
Der erste link bei Google ist dich eh ne Anleitung was zu tun ist
https://www.google.de/#q=resize+image+javascript
weiß ned da gibts so kacke viel
ich finds nur nervig am handy immer das bild speichernzu müssen damit ichs erkennen kann
microsoft scheint die icons wieder zu überarbeiten
zumindest sollen sie lt neowin intern umfragen
liegt an nem verhunzten css