Minecraft Diskussion v4


  • obs mal wieder möglich wär die map zu beschneiden, damit neue biome nicht ewig weit weg sind? :)

    Gebt mir ein paar Koordinaten für rechteckige Ausschnitte, die entfernt werden können (oder idealerweise ein großes Rechteck in der Mitte, das bestehen bleiben soll) und ich schau nach, wie man das durch Löschen von Region-Files (wie letztes Mal mit Backup, falls irgendetwas am Rande der Map dadurch verloren gehen sollte) am besten angenähert bekommt.

    Am besten wäre es, wenn die Server-Gemeinschaft dazu in den nächsten Stunden einen Kompromiss findet. Denn ich würde die angesprochene Server-Wartung gerne heute oder morgen Abend (geplantes Wartungsfenster großzügig etwa 2 Stunden) durchführen und eine Beschneidung der Map hat zur Folge, dass die gesamte Overviewer-Map neu berechnet werden muss. In dem Sinne würde ich dann einfach die über 110.000 Dateien löschen, aus denen diese besteht, was die Dateisystem-Konvertierung noch mal erheblich beschleunigt.

  • Hab zwar keine Koordinaten 8D. Aber ich hab mal alles wichtige grob eingekreist.

    Hauptrechner (Laptop): Intel Core i7 10750H @2.6 GHz, 64GB Ram, NVIDIA GeForce RTX 2070 --- Windows 11 Pro

    Einmal editiert, zuletzt von geiger2006 (9. Februar 2014 um 16:13)

  • In Vereinfachung von format C:’s Vorschlag würde ich drei Rechtecke mit folgenden Eckpunkten belassen:

    Nord-Süd (Verbindungsstück in der Mitte)
    X = 2590, Z = -2570
    X = 2590, Z = 3000
    X = 420, Z = 3000
    X = 420, Z = -2570

    Westen (Spawn-Stadt)
    X = -1480, Z = 1690
    X = 420, Z = 1690
    X = 420, Z = -1000
    X = -1480, Z = -1000

    Osten (neue Stadt)
    X = 2590, Z = 1350
    X = 3770, Z = 1350
    X = 3770, Z = 3000
    X = 2590, Z = 3000


  • würde mir eine map wünschen in der man die 3 städte nebeneinander hat und somit fein verbinden kann ohne ungefähr 15minuten zug zufahren.

    So schlimm ists auch nicht. Über den Nether gehts ja recht fix :)

    Hauptrechner (Laptop): Intel Core i7 10750H @2.6 GHz, 64GB Ram, NVIDIA GeForce RTX 2070 --- Windows 11 Pro

  • So, die Server-Wartung ist abgeschlossen. Der Minecraft-Server läuft wieder mit beschnittener Map. Die Overviewer-Map habe ich auf meinem Desktop-PC auf Arbeit gerendert und lade sie gerade wieder hoch, sie wird dann ungefähr so aussehen:

    Technische Änderungen am Backup-System und einen Wechsel des Stasi-Plugins werde ich im Laufe der Woche erörtern.

  • Neuer kleiner Bahnhof im Nether! Er führt in zwei seltene Biome.

    Fahrzeit je 2:30 min

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    Einmal editiert, zuletzt von geiger2006 (17. Februar 2014 um 10:11)

  • hab ne neue art von tunnelbeleuchtung entdeckt
    ihr kennt sicher diese schwach leuchtenden leds in neueren bahntunneln die den notausgang/weg beleuchten

    Spoiler anzeigen


    und weil die seiten aus stufen bestehen spawnen keine mobs

    Einmal editiert, zuletzt von freaked (17. Februar 2014 um 21:32)

  • Hab mal wieder an meiner alten Hexenfarm rumgebastelt. Nun kommen mehr Hexen :).

    Nur das töten per Kolben dauert ewig da sich die Hexen ja mit Tränken heilen können.

    Hauptrechner (Laptop): Intel Core i7 10750H @2.6 GHz, 64GB Ram, NVIDIA GeForce RTX 2070 --- Windows 11 Pro

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